(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 三.Android学习第三天——Activity的布局初步介绍 今天总结下Activity相关布局的一些知识: Activity最简单跟常用的布局分为两种: ①LinearLayout -- 线性布局 ②TableLayout -- 表格布局 ③RelativeLayout -- 相对布局(今后将会频繁的使用到这个布局) 下面来简单总结下前两种(线性/表格)布局当中常用到…
在Android 系统红,任何可视化组件都需要从android.view.View类继承.可以使用两种方式创建View对象. · 一种方式是使用XML来配置View的相关属性,然后使用相应的方法来装载这些View. · 另一种方式是完全使用java代码的方式来建立View. 1. 视图简介 Android中的视图可分为3种:布局类(Layout).视图容器类(View Container)和视图类(例如,TextView就是一个直接继承与View类的视图类). android.view.View…
一.android 界面开发 1.三个重要的类:View视图.Canvas画布.Paint画笔2.android 界面开发常用三种视图 View            --只能在主线程中更新,没有缓存机制,适合画面更新较少的界面,比如有按键按下才变化的界面. SurfaceView --可以设置独立的线程,有缓存机制,主要用于2D游戏 GLSurfaceView --主要用于3D游戏,暂时不学习 二.View框架 同SWIMG.AWT一样,Android也提供大量的View组件给开发者,所有组件…
备注:之前Android入门学习的书籍使用的是杨丰盛的<Android应用开发揭秘>,这本书是基于Android 2.2API的,目前Android已经到4.4了,更新了很多的API,也增加了很多的新组件,一直没有系统的学习过.现在开始这个“完善Android学习”系列,将2.2以后的新知识做一个概览.概览来自:http://developer.android.com/about/versions/android-3.0.html 前面的Android2.0称为Gingerbread(姜饼),…
一.API关SurfaceView的介绍 SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface.你可以控制这个Surface的格式和尺寸.Surfaceview控制这个Surface的绘制位置.      Surface是纵深排序的,这表明它总在自己所在窗口的后面.surfaceview提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内 的surface部分内容才可见,可见区域外的部分不可见.surface的排版显示受到视图层级关系的影响,它的兄弟视图结点会在…
本次必须学习一个全新的概念-- 视图 (VIEW).在前面的笔记中曾提到过,数据对象包含:表.视图.序列.索引和同义词.前面的笔记都是对表的想剖析,那么本次笔记就对视图的世界进行深入的剖析. 视图是通过对一个表或者是多个表查询得到的,是从表中抽出的逻辑上相关的数据集合.可是视图是一种虚表,它建立在已经存在表的基础之上.也能够理解为表中导出的"表".视图定义所根据的表称为基表,有点类似与JAVA中的父类(基类). 利用视图能够控制对数据的訪问.简化查询,能够避免直接对数据库中真实存在的表…
在Android开 发中,在Activity中关联视图View是一般使用setContentView方法,该方法一种参数是使用XML资源直接创 建:setContentView (int layoutResID),指定layout中的一个XML的ID即可,这种方法简单.另一个方法是 setContentView(android.view.View),参数是指定一个视图View对象,这种方法可以使用自定义的视图类. 在一些场合中,需要对View进行一些定制处理,比如获取到Canvas进行图像绘制,…
UI组件--------------->android.widget.* View组件------------->android.view.* 视图(View)组件 所有UI组件都是建立在视图(View)组件.容器(ViewGroup)组件基础之上的. UI组件继承之View组件 ViewGroup----------->作为其他组件的容器使用. ViewGroup包含View组件即 (UI组件---->继承自View组件. ViewGroup组件---->继承自View组件…
在前面<Android学习第一天-adb常用命令>和 <Android学习第二天-android常用命令>两篇博文中,我们重点讲解了adb和android的常用命令,下面我们讲解一下打包的时候常用的命令吧 3. emulator 一般情况下,我们使用这个命令进行模拟器的开启比较多 模拟器的开启方式如下: emulator -avd <avd_name> [<options>] 或者 emulator @<avd_name> 一般情况下我们都是直接…
PS:人不要低估自己的实力,但是也不能高估自己的能力.凡事谦为本... 学习内容: 1.用户界面View中的五大布局... i.首先介绍一下view的概念   view是什么呢?我们已经知道一个Activity是Android的显示层,但是Activity是不能直接显示在屏幕上的,它也像JSP那样,显示的东西是html,那么Android也不例外,Activity是一个抽象的壳子,而显示的东西就是view或者是viewgroup(图形用户组件)....   有了这个概念,我们就清楚view是如何…