C++的类为什么要用指针】的更多相关文章

这个概念主要用在C++中去实现"委托"的特性. 但现在C++11 中有了 更好用的function/bind 功能.但对于类的成员函数指针的概念我们还是应该掌握的. 类函数指针 就是要确定由哪个 类的实例 去调用 类函数指针所指的函数. typedef void (Human::*fp)();  定义了一个类的函数指针. fp classFunc = &Human::run; // 注意这里是方法的地址.告之具体的指向类中的哪个函数 (human->*p)(); 或 (h…
一.关于起因 前几天发了一篇博文,是关于获取VB类模块成员函数指针的内容(http://www.cnblogs.com/alexywt/p/5880993.html):今天我就发一下我的应用实例. VB中默认是没有鼠标移出事件响应的,而这个事件其实在项目开发中,实用性很强,很多时候需要在鼠标移出窗体或控件时做些事情:没有这个事件会感觉很费力: 今天我所说的实际案例就是,在窗体上,设计一个SplitterBar控件,窗体的最终用户使用这个控件可以在运行程序时任意调整其内部控件大小. 二.修改CHo…
结论:基类构造函数中的this指针指向的是派生类的对象 测试代码: #include <iostream> using namespace std; class father; father *pf; class father { public: father() { pf = this; cout << "基类构造中的this指针: " << this <<endl; } }; class son : public father { p…
1.我们知道C++的类成员函数中,默认都隐含了一个this指针,标识调用该成员函数的对象 2.为什么需要有一个this指针呢?C++设计这个机制的初衷是什么呢? 我们知道,普通的C++类,其成员函数是类的所有对象共享的,而数据时每个对象所独有的.即:数据独有,方法共享 因此在调用类的某个成员方法(非静态方法)时,我怎么知道是哪个对象调用的呢?此时就是通过this指针来区分的,通过this指针我可以区分是该类的哪个对象正在调用该成员方法. 注意事项: a.this指针不属于对象本身的一部分,不会影…
这里首先我们需区分一下指针数组和数组指针. 指针数组:int *p[4];它最终是个数组,只是这个数组存储的是4个指向int类型的指针. 数组指针:int (*P)[4];它最终是个指针,表示一个指向一个int类型数组的指针. 下面来看一下具体代码: #include <iostream> using namespace std; class T { public: T(){cout<<"调用一次默认构造函数"<<endl;} }; int main…
复印控制 --管理指针成员 引言: 包括指针的类须要特别注意复制控制.原因是复制指针时.一个带指针成员的指针类 class HasPtr { public: HasPtr(int *p,int i):ptr(p),val(i) {} int *get_ptr() const { return ptr; } int get_val() const { return val; } void set_ptr(int *p) { ptr = p; } void set_val(int i) { val…
最近在做一些VB6.VBA的项目,被如何获取类模块中的函数指针这个问题所困扰,收集整理后,有2分资料值得收藏,特将关键部分留存,以备后续查找. 参照连接1:http://www.cnblogs.com/pctgl/articles/1352916.html 参照连接2:http://blog.csdn.net/lyserver/article/details/4224676 以下是链接1中的部分内容: 1. 函数地址 = GetClassProcAddress ( 指定为哪个函数 [上面解释],…
每个类成员函数都只涉及一个对象, 即调用它的对象. 但有时候方法可能涉及到两个对象, 在这种情况下需要使用C++ 的 this 指针 假设将方法命名为topval(), 则函数调用stock1.topval()将访问stock1的对象数据:stock2.topval()将访问stock2的对象数据: 如果希望该方法的两个对象进行对比, 则必须将第二个对象作为参数传递给它.这时候涉及到隐式和显式: top = stock1.topval(stock2); 隐式的访问了stock1, 显示的访问了s…
智能指针是行为类似于指针的类对象,但这种对象还有其他功能. 本节介绍三个可帮助管理动态内存分配的智能指针模板(auto_ptr.unique_ptr和shared_ptr). void remodel(std:string & str) { std::string * ps = new std::string(str); ... str = ps; return; } 这段代码有缺陷,每当调用时,该函数都分配堆中的内存,但从不回收,从而导致内存泄漏: 但是有解决之道——在return语句前添加下…
先来看一个最简单的函数: void foo(int a) { cout << a << endl; } 它的函数指针类型为 void (*)(int); 我们可以这样使用: void (*pFunc)(int) = &foo; pFunc(); 这就是函数指针的基本使用.   类的成员函数   那么,对于类的成员函数,函数指针有什么不同呢? 我们观察下面的类: class Foo { public: //void (Foo::*)(int) void foo(int a)…