DDX_Text (MFC)】的更多相关文章

DDX_Text (MFC) 描述:该DDX_Text功能管理int的转移,UINT,long,DWORD,CString,float, 或 double编辑控件之间的数据在对话框中,表单视图或控制视图和CString数据对话框,窗体视图或控件视图对象的成员. 简单理解:把变量同控件文本联系起来 格式: void AFXAPI DDX_Text( CDataExchange* pDX, int nIDC, BYTE& value ); void AFXAPI DDX_Text( CDataExc…
1.DDX_Control 与 DDX_Text 区别 DDX_TEXT()的作用可以理解为把字符串变量和控件的文本(WindowText)关联起来, DDX_Control()的作用可以理解为把变量和控件本身关联起来, DoDataExchange(pDX)就是处理所有变量与其关联控件交换数据的函数. void CView::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CFormView::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_I…
DDX_TEXT()的作用可以理解为把字符串变量和控件的文本(WindowText)关联起来, DDX_Control()的作用可以理解为把变量和控件本身关联起来, DoDataExchange(pDX)就是处理所有变量与其关联控件交换数据的函数. void CView::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CFormView::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_ID_VALUE, m_strID);DDX_Contro…
适用于 对话框程序 1.在工具箱中拖出 ListControl,然后右键-属性,view-Report 让你的ListControl变成这幅模样! 2.添加ListControl控件的control类型变量(如:List,下文中要用到) 3.分列并添加点击选中一行的属性() List.DeleteAllItems();//先清空 //set the list's titles TCHAR rgtsz[][] = { _T("学号"), _T("姓名"),_T(&qu…
创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数. 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx派生的.大家用过VC++6.0的可能记得,我们定义的对话框类是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类都是继承自CDialogEx类.一.创建对话框类  如果是自己新添加的对话框模板,怎样为…
创建对话框主要分两大步,第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板.设置对话框属性和为对话框添加各种控件:第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等.鸡啄米在本节中先讲讲怎样创建对话框模板和设置对话框属性. 创建基于对话框的应用程序框架 之前鸡啄米创建的HelloWorld程序是单文档应用程序,生成了多种窗口,如果用它来将讲创建对话框的话可能有些复杂,对大家单纯理解对话框有点影响,所以这里鸡啄米就再创建一个基于对话框的应用程序,用来实现加法运算的功能.创建…
目录 第1章 VC++6.0创建控件    1 1.1 目标    1 1.1.1 方法    1 1.1.2 属性    1 1.1.3 事件    1 1.2 创建项目    2 1.3 项目结构    6 1.3.1 COM接口    6 1.3.2 COM类    7 1.3.3 属性页    7 1.3.4 应用程序类    8 1.3.5 注册与注销    8 1.4 方法    9 1.4.1 增加    9 1.4.2 删除    11 1.5 属性    12 1.5.1 Te…
学习使用MFC搭建界面.尝试使用MFC搭建了一个简单的基于对话框的计算器界面,包括模态对话框.非模态对话框.向导对话框等. // MFCApplicationAddDlg.h : 头文件 // #pragma once // CMFCApplicationAddDlg 对话框 class CMFCApplicationAddDlg : public CDialogEx { // 构造 public: CMFCApplicationAddDlg(CWnd* pParent = NULL); //…
原文网址:http://www.jizhuomi.com/software/153.html 前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为鸡啄米给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++6.0…
关于MFC  UpdateData的介绍SurpassLi博主在http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/07/17/2595464.html 已经介绍的很清晰. 其中关于: 使用UpdateData()函数时,当前界面上所有绑定了的变量都会被UpdateData(TRUE)更新成对应控件中的内容: 同样所有绑定了变量的控件中的内容也会 UpdateData(FALSE)更新成对应变量中的内容. 要特别注意,所有与DDX_Text 绑定的控件都要更新,…
1. 之所以是“可能”,因为这里有个重点就是临时对象是HWND操作的封装,不是窗口类的封装.因此所有的HWND临时对象都是CWnd的实例,即使上面强行转换为CAbcDialog*也依旧是CWnd*,所以在ASSERT_VALID里调用CAbcDialog::AssertValid时,其定义了一些附加检查,则可能发现这是一个CWnd的实例而非一个CAbcDialog实例,导致断言失败.因此应将CAbcDialog全部换成CWnd,这下虽然不断言失败了,但依旧错误(先不提pDialog->m_Dat…
1.MFC的“匈牙利标识符命名法”,这是一个约定,可以增加代码的可读性: 声明或定义了一个类,那么这个类可以以“C”(class)为前缀,如CHelloWorldDlg类: 定义一个无符号型的局部变量,可以用“u”(unsigned)为前缀,如UINT uPort; ULONG uFlags; 如果是int或long类型的变量,则以“n”为前缀: DWORD类型的变量前缀为“dw”: 字符数组以“sz”作为前缀: CString类的对象以“str”作为前缀: 指针以“lp”或“p”(long p…
创建对话框类和添加控件变量 前两讲中讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++ 6.0的可能记得,我们定义的对话框类都是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类都是继承自CDia…
题目:写一个基于MFC对话框的程序,界面输入整型a和b,点击计算,开启线程计算a+b,并把结果返回给对话框.(1)不能用结构体和类(2)用到自定义消息(3)鼠标移到[计算]按钮上变为收尸图标.参考界面如下. 题目非常基础了,我下面直接贴代码了,算是做一个总结. // 计算器Dlg.h : 头文件 // #pragma once #include "afxwin.h" #include "MyButton.h" #define WM_UPDATEDATA WM_USE…
教你熟悉VC6.0创建一个可视化软件的过程 UpdateData(TRUE);//将输入数据赋给文本框变量. UpdateData(FALSE);//将内容显示在文本框中 AfxMessageBox("演示弹窗"); 当使用弹窗的时候会阻塞进程. 使用VC++6.0开发一个弹窗程序 进阶(未实现):VC++6.0可视化窗口怎么填加图片 本例是基于C语言实现的Windows socket的编程. 注意,在新建时不要勾选"Windows Socket",因为用到了<…
1.①创建mfc对话框窗口,对话框中所有控件都delete. ②绘制界面,按键都button,显示区域edit control,计算器名字用static text. ③所有控件ID改成语义化ID(可不改),如数字1 IDC_BUTTON_NUM1,改变caption值(显示). ④edit control属性中,外观中align text表示显示对齐位置(计算器靠右对齐,选择right),行为中的read only选择true(文本框只用来显示,故只读),最上方的static text标题属性a…
1. c++中的函数前面加个LRESULT是什么意思啊?在微软vc提供的头文件中有定义在winnt.h中typedef long LONG;在windef.h中typedef LONG LRESULT;所以LRESULT就是long,也就是长整形之所以取名类LRESULT,L=>longresult表示结果,说明这个函数的返回值是某个结果仅此而已. 2. MFC中DoDataExchange()的作用void CDlgSelectCS::DoDataExchange(CDataExchange*…
MFC控件编程之 按钮编辑框.静态文本的使用以及访问控件的七种方法. 一丶按钮.静态文本的通用属性. 他们都有一个属性.就是可以输入标题内容.以及可以自定义控件ID. 创建一个MFC Dlg对话框. 关于对话框的标题.我们都可以在他们各自的属性中设置. 也可以设置自己特有的ID.比如编辑框举例 常用的API: 1.根据控件ID.获取控件的标题名称. GetDlgItemText(控件ID,字符串缓冲区); 2.根据控件ID.设置控件的标题. SetDlgItemText(控件ID.字符串); 二…
1.Create()函数创建,该函数原型如下: BOOL Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID ); lpszCaption是按钮上显示的文本:dwStyle指定按钮风格,可以是按钮风格与窗口风格的组合,取值有: 窗口风格: ·WS_CHILD 子窗口,必须有 ·WS_VISIBLE 窗口可见,一般都有 ·WS_DISABLED 禁用窗口,创建初始状态为灰色…
http://blog.csdn.net/maturn/article/details/8051987 问题描述: 基于CDialogEx的对话框工程.VS2010开发环境. 调试运行到OnInitDialog()的CDialogEx::OnInitDialog()方法的时候弹出提示窗口“不支持尝试执行的操作”. 原因: 在函数对话框上的控件之后相应的关联变量没有取消导致出现该问题.虽然可以顺利编译通过,但会提示该问题. 解决方法: 查找该关联控件的变量,然后删除该问题控件所绑定的变量. 控件关…
控制版使用不太方便,此MFC版与控制台版内容一样.具体可以参考前面.此处只附源代码,不加以说明.......... 头文件 // jsMFCDlg.h : 头文件 // #pragma once // CjsMFCDlg 对话框 class CjsMFCDlg : public CDialogEx { // 构造 public: CjsMFCDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 // 对话框数据 enum { IDD = IDD_JSMFC_DIALOG };…
前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为鸡啄米给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++ 6.0的可能记得,我们定义的对话框类都是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类…
DoDataExchange函数其实是一项数据动态绑定技术.比如你在写动态按钮过程中须对按钮添加变量时,怎么添加?控件类已经写好了,其变量是已经固定的.你要添加新的变量就要用到DoDataExchange函数. 你要在对话框的构造函数里面初始化一个变量,再用DoDataExchange函数将它绑定到你的动态按扭中,比如:DDX_Check(pDX, IDC_CHECK1, m_Lesson1);这就是将m_Lesson1(这是一个外部变量,其定义在对话框的构造函数里)绑定到IDC_CHECK1中…
一般应用: 设置属性: Auto Buddy(自动取关联控件为TAB顺序前一个)Set Buddy Interger(使控件设置关联控件数值,这个值可以是十进制或十六进制)Wrap(数值超过范围时循环)Arrow keys(当按下向上和向下方向键时,控件可以增加或减小) OnInitDialog函数中设置控件数值范围:SetRange(0,255); 旋转按钮控件 “旋转按钮控件”(也称为上下控件)是一对箭头按钮,用户点击它们来增加或减小某个值,比如一个滚动位置或显示在相应控件中的一个数字.一个…
原文网址:http://www.cnblogs.com/tiwlin/archive/2013/05/08/3067966.html 对话框和控件 对话框是Windows应用程序中一种常用的资源,其主要功能是输出信息和接收用户的输入数据.控件是嵌入在对话框中或其它父窗口中的一个特殊的小窗口,它用于完成不同的输入.输出功能.对话框与控件关系密切,在每个对话框上一般都有一些控件,对话框依靠这些控件与用户进行信息的交互. 在MFC中,对话框的功能被封装在CDialog类中,而CDialog类是CWnd…
原文:http://blog.csdn.net/mr_curry/article/details/51098311 第一次写博客哈哈,有些小激动,还请各位大神多多包涵~ 最近的项目需要用到人脸识别,作为一个车辆工程的二年级本科生是崩溃的(一是没有很好的编程基础,只会编一下C与C#:二是…我是车辆工程的啊喂…) 不过自己还是对计算机视觉这方面还是很感兴趣的,因为做竞赛的缘由,以前多多少少有一点小基础,但要完全做出来还是感觉有些难度.调了一段时间的代码,嘿嘿实现了.这个里面有两点有些“与众不同”(自…
转载自:http://blog.csdn.net/jinhill/article/details/5928993 正则表达式最实用的一个地方是验证用户输入.它可以轻松验证邮编.电话号码.信用卡号码--以及现实世界中各种类型的信息.一个正则表达式可以替换成打甚至上百行过程代码.UNIX 和 Web 编程语言如 Perl从一开始就有正则表达式,但在 Windows 世界或MFC,从来都是使用第三方库,一直到 .NET 框架才结束这个局面.因此现在 .NET 提供一个完整的正则表达式库,为什么不在MF…
1 stdafx.h  所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H.Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果.这样可以加快编译速度,节省时间. 预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch. 编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件.stdafx.h这个头文件名是可以在proj…
今天向同学请教了下MFC的入门问题,当真有种"听君一席话,胜读十年书"的感觉.我个人以为每个学习C++控制台类型编程的新手都希望能够把小黑窗变为交互简单的窗口程序,这就促使我们学习MFC. 之前学习MFC最大的愿望就是可以吧之前写的Win32控制台程序轻松的转化到MFC界面程序上来,要实现这一点需要完成以下功能: 1.实现MFC控件(暂时为Edit控件)与数据的绑定,变量值可以在界面和后台之间传递 2.实现MFC事件响应和函数的绑定. 本文的主要目的不是教你如何使用VS"编写…
作者:lidan | 出处:博客园 | 2012/3/13 16:10:34 | 阅读22次 ActiveX 控件是基于组件对象模型 (COM) 的可重用软件组件,广泛应用于桌面及Web应用中.在VC下ActiveX控件的开发可以分为三种,一种是直接用COM的API来开发,这样做显然非常的麻烦,对程序员要求也非常高,因此一般是不予考虑的:一种是基于传统的MFC,采用面向对象的方式将COM的基本功能封装在若干MFC的C++类中,开发者通过继承这些类得到COM支持功能.MFC为广大VC程序员所熟悉,…