stuff about set multiset map multimap】的更多相关文章

I decide to write to my blogs in English. When I meet something hard to depict, I'll add some Chinese necessarily. The differences between these containers are : The keys of set and map are unique, but they could be multiple for multiset and multimap…
A lot of interviewers like to ask the candidates the difference between set and multiset(map and multimap).What does multi actually mean?Multi-container could have duplicate element.Check the code below. /*********************************************…
map/multimap 使用map/multimap之前要加入头文件#include<map>,map和multimap将key/value当作元素,进行管理.它们可根据key的排序准则自动将元素排序.multimap允许重复元素,map不允许重复元素. map和multimap内部的数据结构也是平衡二叉树. map和multimap根据元素的key自动对元素进行排序,要修改元素的key必须先删除拥有该key的元素,然后插入拥有新的key/value的元素. 常用函数 1.构造函数和析构函数…
转载于:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/8547007 map/multimap 使用map/multimap之前要加入头文件#include<map>,map和multimap将key/value当作元素,进行管理.它们可根据key的排序准则自动将元素排序.multimap允许重复元素,map不允许重复元素. map和multimap内部的数据结构也是平衡二叉树. map和multimap根据元素的key自动对元素进行排…
(1)使用map/multimap之前必须包含头文件<map>:#include<map> 并且和所有的关联式容器一样,map/multimap通常以平衡二叉树来完成 (2)namespace std{ template <class key, class T, class Compare = less<key>, class Allocator = allocator<pair<const key, T> > > class map…
map multimap map,multimap key-value对容器,也叫字典,map中不能存放key相同的元素,而multimap可以,容器中元素默认按升序排序 map multimap的相关操作 m.insert(map<T1,T2>::value_type(a1,a2)); m.insert(make_pair(a1,a2)); m.insert(pair<T1,T2>(a1,a2)); a[a1]=a2; //multimap不能用这种方式 m.find(val)…
目录 一丶关联容器map/multimap 容器 二丶代码例子 1.map的三种插入数据的方法 3.map集合的遍历 4.验证map集合数据是否插入成功 5.map数据的查找 6.Map集合删除元素以及清空元素 7.map中常用的函数 一丶关联容器map/multimap 容器 map容器跟以上的容器都不同,它是一个 表存储结构. 也就是存储表的一个结构. 存储的是 key-value的方式. 所以我们使用的需要执行key的方式,以及key对应的value 它底层的实现结构也是key value…
一:map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作上比vector快(同set) map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value. multimap与map的区别:<重点…
标准库 map multimap元素访问 一,map,unordered_map下标操作 下标操作种类 功能描述 c[k] 返回关键字为k的元素:如果k不在c中,添加一个关键字为k的元素,并对其初始化 c.at(k) 访问关键字为k的元素:若k不在c中,抛出out_of_range异常 注意: 1,当使用使用自定义类作为key时,这个类必须重写operator<函数. 2,下标操作只适用于const map,unordered_map 二,访问元素 查找元素的操作 功能描述 c.find(k)…
map 1.insert 第一种:用insert函数插入pair数据 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> map; map.insert(pair<, “one”)); map.insert(pair<, “two”)); map.insert(pair<, “three…
Map & multimap 的删除 map.clear();           //删除所有元素 map.erase(pos);      //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器. map.erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素  ,返回下一个元素的迭代器. map.erase(key);     //删除容器中key为key的对组,返回删除的对组个数 1. clear() 删除所有元素示例: 1 #include <iostream>…
1. Map & multimap 的大小 map.size();     //返回容器中元素的数目 map.empty();//判断容器是否为空, 容器中有内容将会返回 false 代码示例: 1 #include <iostream> 2 #include <map> 3 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 map<int, string> mapStu1; 9 if (!mapStu1.empty())…
1. Map & multimap 的拷贝构造与赋值 map(const map &mp);               //拷贝构造函数 map& operator=(const map &mp);       //重载等号操作符 map.swap(mp);                           //交换两个集合容器 拷贝构造代码示例: 1 #include <iostream> 2 #include <map> 3 4 using…
1. Map & multimap 的排序与遍历 map<T1,T2,less<T1> >  mapA; //该容器是按键的升序方式排列元素.如果未指定less<T1> 函数对象,默认采用less<T1>函数对象. map<T1,T2,greater<T1>> mapB; //该容器是按键的降序方式排列元素. less<T1> 与 greater<T1>  可以替换成其它的函数对象functor. 可编…
1. 容器(Map & multimap)的插入 map.insert(...);    //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool> map中插入元素的四种方式: 1 #include <iostream> 2 #include <map> 3 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 map<int, string> mapStu; 9 10 //方法一: 构造一个 pair 然后插…
1. map/multimap 的简介 map 是标准的关联式容器,一个 map 里存储的元素是一个键值对序列,叫做 (key,value) 键值对.它提供基于 key 快速检索数据的能力. map 中 key 值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. map 底层的具体实现是采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作.删除和检索操作上比 vector 快很多. map 可以直接存取 key 所对应的 value,支持[]操作符,如 m…
map/multimap同样以rb_tree为底层结构,同样有元素自动排序的特性,排序的依据为key. 我们无法通过迭代器来更改map/multimap的key值,这个并不是因为rb_tree不允许,而是map/multimap在定义自己数据类型的时候通过使用const来将key值修饰. map有四个模板参数,其中Campare和Alloc的默认参数与set相同,均为less和alloc,从下图绿框可以看到,map使用pair从而将key与data捆绑成为自己的value_type,同时用con…
文章目录 2.9.1 引入 2.9.2 代码示例 map案列 multimap案列 2.9.3 代码运行结果 总结 2.9.1 引入 map相对于set区别,map具有键值和实值,所有元素根据键值自动排序.pair的第一元素被称为键值,第二元素被称为实值.map也是以红黑树为底层实现机制. map/multimap区别: map是根据key进行排序的所以,key是不能重复的. multimap的key是可以重复的. map常用API见map/multimap容器常用API 2.9.2 代码示例…
二叉搜索树是ACM中经常需要用到的数据结构,熟练掌握map和set的用法很关键,现对其做一个简单的总结. 主要的功能有:插入元素,查找元素,删除,遍历/反向遍历. 插入,删除和查找操作的时间都和树的高度成正比.即如果有n个元素,每次操作的时间复杂度是O(logn). 现以map为例说明用法,multimap是可以插入重复键值的元素的map. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<…
map map 的意思是映射.用法一般是     map<char, int>mp 按照我的理解,map 类似于一个高级的数组.前面的数据类型 char 相当于下脚标,而数组元素的值就对应着后面的类型 int.例如可以用一个 map<string, int>month_name 来表示“月份名字对应的月份编号“.然后用 month_name["july"] = 7 这样的方式来赋值.所以说,”高级的数组“指下脚标和元素类型可以是任意数据类型的(当然包括结构体).…
map: 默认根据 key 排序(从小到大),能够通过 backet operator(operator [ ]) 来获取元素,内部由二叉搜索树来实现(binary search trees). multimap: 操作和 map 相同,不同点只是 key 可以相同. Iterators begin: end: rbegin: rend: cbegin(c++11): cend(c++11): crbegin(c++11): cend(c++11): Capacity empty: size:…
#include <iostream>#include <map>#include <string> using namespace std; int main(){ map<int, string> map1; multimap<int, string> multimap1; map1.insert(map<int,string>::value_type(1,"One")); map1.insert(map<…
map.find(key);   //查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器:若不存在,返回map.end(); map.count(key);   //返回容器中键值为key的对组个数.对map来说,要么是0,要么是1;对multimap来说,值>=0. map.lower_bound(keyElem);  //返回第一个key>=keyElem元素的迭代器. map.upper_bound(keyElem);    //  返回第一个key>keyElem元素的迭代器.…
初始化: map<string,double> salaries; 算法: 1. 赋值.salaries[ "Pat" ] = 75000.00; 2. 无效的索引将自动添加一项 cout << salaries[ "Jan" ] << endl; 3. Map的第一个或者第二个元素为数组的情况 代码: #include <map> #include <string> #include <iostre…
1.时间复杂度 (1)时间频度 一个算法执行所耗费的时间,从理论上是不能算出来的,必须上机运行测试才能知道.但我们不可能也没有必要对每个算法都上机测试,只需知道哪个算法花费的时间多,哪个算法花费的时间少就可以了.并且一个算法花费的时间与算法中语句的执行次数成正比例,哪个算法中语句执行次数多,它花费时间就多.一个算法中的语句执行次数称为语句频度或时间频度.记为T(n). (2)时间复杂度 在刚才提到的时间频度中,n称为问题的规模,当n不断变化时,时间频度T(n)也会不断变化.但有时我们想知道它变化…
STL map和set的使用虽不复杂,但也有一些不易理解的地方,如: 为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高? 或许有得人能回答出来大概原因,但要彻底明白,还需要了解STL的底层数据结构. C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表,map和 set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按…
看到map这里,都不知道它主要是干嘛的,你有没有这样的疑问. map的主要作用:提供对T类型的数据进行快速和高效的检索 .C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black Tree).RB树的统计性能要好于一般平衡二叉树,所以被STL选择作为了关联容器的内部结构.   注:map是自动按key值排序的,默认为升序或字典排序 (1)map的定义: map对象是模板类,需要关键字和…
1)Set是一种关联容器,它用于存储数据,并且能从一个数据集合中取出数据.它的每个元素的值必须唯一,而且系统会根据该值来自动将数据排序.每个元素的值不能直接被改变.[重点]内部结构采用红黑树的平衡二叉树.multiset 跟set 类似,唯一的区别是允许键值重复!!! 如: 为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高? 为何每次insert之后,以前保存的iterator不会失效? 为何map和set不能像vector一样有个reserve函数来预分配数据? 当数据元素增多时(10000…
1.连续内存序列容器(vector,string,deque) 序列容器的erase方法返回值是指向紧接在被删除元素之后的元素的有效迭代器,可以根据这个返回值来安全删除元素. vector<int> c; for(vector<int>::iterator it = c.begin(); it != c.end();) { if(need_delete()) it = c.erase(it); else ++it; } 2.关联容器(set,multiset,map,multima…
关于set,必须说明的是set关联式容器.set作为一个容器也是用来存储同一数据类型的数据类型,并且能从一个数据集合中取出数据,在set中每个元素的值都唯一,而且系统能根据元素的值自动进行排序.应该注意的是set中数元素的值不能直接被改变.C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black Tree).RB树的统计性能要好于一般平衡二叉树,所以被STL选择作为了关联容器的内部结构…