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我们先思考几个问题: 为什么在foreach中不能修改item的值? 要实现foreach需要满足什么条件? 为什么Linq to Object中要返回IEnumerable? 接下来,先开始我们的正文. 自己实现迭代器 .net中迭代器是通过IEnumerable和IEnumerator接口来实现的,今天我们也来依葫芦画瓢. 首先来看看这两个接口的定义: 并没有想象的那么复杂.其中IEnumerable只有一个返回IEnumerator的GetEnumerator方法.而IEnumerator…
镇楼图: 跨平台系列: Linux基础 1.Linux基础学习 By dnt http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822807.html 环境配置 1.Hyper-v 安装CentOS 7 (其他虚拟机一样参考) http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4976077.html 2.CentOS服务器网络配置 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4975830.html 3.Xshell 连接CentO…
开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少 谈谈一些有趣…
我们在2016年年初推出了MIP,帮助移动页面加速(原理).内测数据表明,MIP页面在1s内加载完成.现在已经有十多家网站加入MIP项目,有更多的网站正在加入中.在我们收到的反馈中,大部分都提到了广告的加载问题. MIP for ads 介绍 MIP 对普通内容已经做得足够好,那么广告是否也可以得到相同加载速度的收益呢? 在阐述之前,先引用一段来自谷歌的数据:如果发行商能够将网页的加载速度从平均的19秒,提升到5秒,广告收入就可以翻倍,同时也能提升用户留存. 当然,广告加载速度提升一直是我们 M…
背景 现在的web系统已经越来越多的应用缓存技术,而且缓存技术确实是能实足的增强系统性能的.我在项目中也开始接触一些缓存的需求. 开始简单的就用jvm(java托管内存)来做缓存,这样对于单个应用服务器来说很好. 为了系统的可用性,需要做灾备,那么就要多准备一套系统环境,这时就会有一些共享资源的问题,比如Tomcat的session共享出来 几个系统会公用一套缓存数据,这样就变成一个共享池 需求的增长也就带来了系统的变化,也正为这种变化我开始思考怎么让这些代码兼容,并为以后的系统模块提供比较统一…
很久以前看到一篇文章,讲某个大网站储存用户口令时,会经过十分复杂的处理.怎么个复杂记不得了,大概就是先 Hash,结果加上一些特殊字符再 Hash,结果再加上些字符.再倒序.再怎么怎么的.再 Hash...看的眼花缭乱. 当时心想这么复杂应该很安全了吧.事实上即使现在,仍有不少人是这么认为的.所以在储存账号口令时,经常会弄些千奇百怪的组合. 奇怪的算法有意义吗,在什么情况下能派上用场?是否有更简单合理的替代方案? 这问题先从拖库说起. 知道算法才能破解 数据库中的口令,都是以 Hash 形式储存…
那得从很久很久以前说起了,记得那个时候... 懵懂的记得从前有个叫委托的东西是那么的高深难懂. 委托的使用 例一: 什么是委托? 个人理解:用来传递方法的类型.(用来传递数字的类型有int.float.double,用来传递方法的就有委托) 例二: 又经过了很久很久... 匿名方法 很多时候委托接收的方法是一次性的或者方法体是非常简单的... 例三: 我们可以写成: 有没有发现我们每次都要定义委托,很多时候签名可能是一样的.这样就没有必要定义重复的. 然后又过了很久很久... Func和Acti…
什么是Linq表达式?什么是Lambda表达式? 如图: 由此可见Linq表达式和Lambda表达式并没有什么可比性. 那与Lambda表达式相关的整条语句称作什么呢?在微软并没有给出官方的命名,在<深入理解C#>中称为点标记. 查询表达式.点标记你更喜欢哪个? 所以,我们的标题的提问根本就不合适.应该是“查询表达式和点标记你更喜欢哪个?”.如: //查询表达式 var students1 = from t in db.Students where t.Name == "张三&quo…
这是一个“如有雷同,纯属巧合”的故事,外加一些废话,大家请勿对号入座.开始了…… 我有些尴尬地拿着水杯,正对面坐着来访的王总,他是在别处打拼的人,这几年据说收获颇丰,见移动互联网如火如荼,自然也想着要进来干一场,尽管王总从事的行当也算跟IT沾边,但毕竟太长时间不接触技术,有些东西不太熟,总要咨询下我这个在一线开发混了十几年的老程序员,十几年的开发,有好几种可能性,不过这不是重点,所以暂时忽略掉这个细节吧. 我之所以尴尬,是对王总的需求有些不知如何回答,仿佛陷入了某种习惯性的沉思中. 王总站了起来…
前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇.到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在.所以,作为一个对Unity3D跨平台能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不关注CIL这个话题呢?那么下面各位看官就拾起语文老师教导我们的作文口诀(Why,What,How),和小匹夫一起走进CIL的世界吧~ Why? 回到本文的题目,U3D或者说Mono的跨平台是如何做到的? 如果换做小匹夫或者看官你来做,应该怎么实现一套代码对应多种平…