HTML5 简单画图,切片,变形】的更多相关文章

本人是在校学生,由于这段时间不知道怎么回事,心情比较无聊没有事干,所以利用这段时间学一下HTML5,发博客的目的是为了以后可以查询,也希望各位大神能够指导像我们这样的菜鸟,告别菜鸟的时段 我学东西时候有一个习惯,就是把已学知识做一个东西出来,这样可以提高兴趣,于是想起XNA 的游戏结构,想通过这个结构用HTML 写一个游戏引擎,本人是菜鸟 不要指望我有多么厉害 首先我们必须掌握HTML5的一些基本知识,: canvas: 在HTML5中新增的元素,他相当与游戏中的场景或者画布,想这样编程方面的东…
jmGraph:一个基于html5的简单画图组件 特性: 代码书写简单易理解 面向对象的代码结构 对图形控件化 样式抽离 模块化:入seajs实现模块化开发 兼容性:暂只推荐支持html5的浏览器:ie9+,chrome,firefox等. jiamao/jmgraph · GitHub APIs jmgraph是一个基于html5的WEB前端画图组件. 前端画图对象控件化,支持鼠标和健盘事件响应,可对单个控件样式设定,支持简单的动画处理.可大大地简化前端画图.…
HTML5 canvas画图 HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript).不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务.getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性.本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本.线条.矩形.圆形等等. 浏览器支持Internet Ex…
html5 简单音乐播放器 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"/> <title></title> <style type="tex…
前言 本篇将讲述HTML5的服务器发送事件(server-sent event) Server-Sent 事件 Server-Sent 事件是单向消息传递,指的是网页自动获取来自服务器的更新. 以前的做法是网页不断的询问(向服务器发送请求)是否有可用的更新.通过服务器反馈之后,获得更新. 轮训方案 我们使用上篇HTML5简单入门系列(四)web worker的技术简单实现一下该轮训方案,主动向服务器询问是否有更新. 由于web worker不能访问document等对象,是不能和jQuery连用…
点击查看原文地址: html5 Canvas画图3:1px线条模糊问题 本文属于<html5 Canvas画图系列教程> 接上一篇canvas画线条教程 上次我们讲到,canvas有时候会出现1像素的线条模糊不清且好像更宽的情况,如下图: 这样的线条显然不是我们想要的. 这篇文章的目的就是弄清楚里面的原理,以及解决它. 大家都知道屏幕上最小的显示尺寸就是1像素,虽然小于1像素的东西可能显示不出来,但计算机可不管,他会试着画一下. 其实像素终究来说也是一个单位,假如我们把画布放大到足够大,足以看…
使用HTML5的canvas元素画出来的.在移动端手机上测试都发现画图有一点锯齿问题 出现这个问题的原因应该是手机的宽是720像素的, 而这个canvas是按照小于720像素画出来的, 所以在720像素的手机上显示时, 这个canvas的内容其实是经过拉伸的, 所以会出现模糊和锯齿. 解决方案一:就是在canvas标签中设置了width="200",height="200"之外, 还在外部的CSS样式表中设置了该canvas的宽度为100%,然后在画图时把canva…
HTML5 Canvas画图与动画学习59例 学习HTML5 动画,画图的好资料. HTML5 Canvas画图与动画学习59例…
HTML5 Canvas 画图入门 HTML5 Canvas 画图入门,仅供学习參考 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>HTML5 移动Web开发指南</title> <style type="text/css"> h1, h5 { text-align: center; } canvas {…
HTML5 Canvas 画图组件 All In One Canvas SVG Canvas + SVG refs https://www.infoq.cn/article/1BVg9VDSmqyHv3W3TeNH xgqfrms 2012-2020 www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问!…
导航 前言 基本知识 绘制矩形 清除矩形区域 圆弧 路径 绘制线段 绘制贝塞尔曲线 线性渐变 径向渐变(发散) 图形变形(平移.旋转.缩放) 矩阵变换(图形变形的机制) 图形组合 给图形绘制阴影 绘制图像(图片平铺.裁剪.像素处理[不只图像.包括其他绘制图形]) 绘制文字 保存和恢复状态(context) 保存文件 结合setInterval制作动画 结语.demo下载   前言 <canvas></canvas>是html5出现的新标签,像所有的dom对象一样它有自己本身的属性.…
前言 本篇介绍HTML5中相对复杂的一些APIs,其中的数学知识比较多.虽然如此,但是其实API使用起来还是比较方便的. 这里说明一下,只写出API相关的JS代码,因为他们都是基于一个canvas标签进行的操作.有特殊情况,我会单独列出. 下边是公用的canvas标签: <canvas height=" id="myCanvas"></canvas> 调用方式,也基本一致,如下: window.onload = function () { shadow…
前言 上篇本来应该就是最后一篇了,但是楼主总觉得没有写上一个简单应用,不算是完整的学习系列.所以增加一篇关于动画的应用,对一个开源动画的介绍(很基础,非楼主原创). 本篇介绍一个基于Canvas的发光加载动画(这里可下载源码).算是对之前系列的各个知识点的一个总结吧. 我们先看看最终的效果截图: 新建一个html和一个js文件 html文件引入该js,并加了一个背景黑色,大体如下这样: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta cha…
今天实现了一个简单变形器,可以用一个网格的形状影响另一个网格的形状. 如图,蓝色网格的形状被灰色网格操控. 当前的算法非常简单,就是计算蓝色网格每个点到灰色网格每个点的距离,以距离x次方的倒数作为权重. 没有使用均值坐标等高级算法. cage deformer节点的参数如下: max neighbour是影响蓝色网格每个点的最大灰色网格顶点数 weight power是计算权重的参数 下一步可以利用这个变形器尝试复杂动画(例如骨骼绑定的角色)的有限元模拟.具体来说就是让骨骼参数驱动角色的精细网格…
前言 随着HTML5的流行,LZ作为一个web开发者,也决定学习一下前端前沿技术. HTML5 是下一代的HTML,它将成为 HTML.XHTML 以及 HTML DOM 的新标准.它是W3C( World Wide Web Consortium)和WHATWG(Web Hypertext Application Technology Working Group)合作的结果,在2014年10月29日宣布完成.他们为 HTML5 建立的一些规则:1.新特性应该基于 HTML.CSS.DOM 以及…
前言 本篇详细介绍canvas画布的API.说是详细介绍,也只是一些常用的API及简单实例和说明.LZ本人也还没有看完全部,下篇会介绍剩余的一些内容. 本篇的示例中,LZ加入了注释,为的是只简单介绍API确实挺无聊,也不那么容易理解,看代码看效果才最直接. canvas APIs canvas 基础api 介绍 在初始化Javascript函数中,用canvas标签的id获得canvas的DOM对象,并用getContext() 方法获得这个canvas的“2d”上下文对象,之后使用上下文对象调…
前言 之前几篇已经将HTML5的主要新增元素和特性简单介绍完毕,LZ一直在犹豫还要不要把其他元素也写出来,因为其实没什么东西可以写,就是自己用到时看一下就行.不过为了入门系列的完整,犹豫再三,还是决定简单写一下其他元素(看到其他深入的HTML5,LZ就不写到这里了,因为LZ也没掌握,这里有篇深入剖析HTML5,各位可以看看). HTML5 新增元素介绍 input类型 新增的输入类型元素有: email url number range Date pickers (date, month, we…
前言 今天这篇内容主要讲述HTML 5 Web Worker(一种支持前端js多线程的技术). 工作线程(Web Worker) web worker介绍 W3C 在 HTML5 的规范中提出了工作线程(Web Worker)的概念,工作线程允许开发人员编写能够长时间运行而不被用户所中断的后台程序, 去执行事务或者逻辑,并同时保证页面对用户的及时响应.工作线程的出现使得在 Web 页面中进行多线程编程成为可能.众所周知,传统页面中(HTML5 之前)的 JavaScript 的运行都是以单线程的…
前言 本篇介绍HTML5支持的Web存储(Web Storage)和HTML 5 应用程序缓存. 客户端存储数据介绍 HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法: localStorage - 没有时间限制的数据存储 sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储 sessionStorage存储的数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁.因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储. localStorag…
最近Xamarin比较火,于是稍微看了下,感觉接触过MVC的都应该能很快上手,还挺有意思,于是忍不住写了个简单的画图程序,之前看帖子有人说装不上或者无法部署,估计我比较幸运,编译完了一次就安装成功了,效果还不错,分享给大家,可以作为画图程序的入门 程序是随机画圆,圆可以拖动,一个手指按住另一个手指点下去是删除圆,两个手指按住,第三个手指按下是添加圆,源码中release目录下的MyCircle.MyCircle-Signed.apk文件可以直接安装,我编译使用的是android v4.3版 下面…
一.图像的裁剪显示:有时程序需要显示图像的一部分而不是全部.实例代码如下: CDC* pDC = GetDC(); Graphics graph(pDC->GetSafeHdc()); Image image(_T("Pic.jpg")); // 表示从原图的(20,20)处开始,裁剪宽高为300,400的矩形区域,将其显示在(10,10)处 graph.DrawImage(&image,,,,,,,UnitPixel); ReleaseDC(pDC); 注意:对于不同的…
HTML5简介 1.h5不是一个新语言,它是HTML语言第五次重大修改--版本 2.   2014年  h5 3.支持:目前所有的主流浏览器都支持h5,IE8以下不支持 4.特性: a:抛弃了h4中不常用的标签或属性(center/font等)  SEO优化--i/em  b/strong b:新增了一些标签和属性(表单,多媒体(video,audio)) c:h5的网页结构比h4的网页结构更简单.语义化(SEO优化) HTML5新增的type属性 将所有的<input>标签写在<for…
此片文章简单介绍如何在kinaba 上画图. 如果你,还没有搭建ELK 请参考:ELK日志分析平台搭建全过程 本文参考:http://www.cnblogs.com/hanyifeng/p/5860731.html 一.Kibana之Visualize 功能 在首页上Visualize 标签页用来设计可视化图形.你可以保存之前在discovery中的搜索来进行画图,然后保存该visualize,或者加载合并到 dashboard 里.一个可视化可以基于以下几种数据源类型:一个新的交互式搜索一个已…
前几天做了一个进度条的插件.今天我用HTML5的arc做一个简单的进度环的插件. 代码演示 事实上非常easy的.相同,我们先用一个实例: 配置js代码 var setting = { id: "canvas",//画布id 不可省略 raduis:"30",//进度环半径 x: 90,//进度环圆心x坐标 y: 90,//进度环圆心y坐标 width: 10,//进度环宽度 time: 100,//进度刷新时间间隔 可省略 默觉得1000毫秒 foreground…
jTopo是什么? jTopo(Javascript Topology library)是一款完全基于HTML5 Canvas的关系.拓扑图形化界面开发工具包. jTopo关注于数据的图形展示,它是面向开发人员的,需要进行二次开发. 使用jTopo很简单,可以快速创建一些关系图.拓扑等相关图形化的展示.只要您的数据之间存在有关联关系,都可以使用jTopo来进行人性化.图形化的展示. jTopo的目标:1.简单好用 2.灵活扩展 3.轻松开发出类似Visio.在线脑图.UML建模等类似工具 4.为…
简单选择排序,是选择排序算法的一种.基本思想:每趟从待排序的记录中选出关键字最小的记录,顺序放在已排序的记录序列末尾,直到全部排序结束为止.由于在每次循环中,会对数值相等的元素改变位置,所以属于非稳定排序. --------------------------------------------------------------------- 如下图所示: 对简单选择排序的优化方案,是采用二元选择排序,即将其改进为每趟循环确定两个元素(当前趟最大和最小记录)的位置,从而减少排序所需的循环次数.…
beginPath这个canvas函数我很早就讲过了,他的作用很简单,就是开始一段新路径,我们先来看下面的一小段代码: var ctx = document.getElementById('cvs').getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(100.5,20.5); ctx.lineTo(200.5,20.5); ctx.stroke(); ctx.moveTo(100.5,40.5); ctx.lineTo(200.5,40.5) ctx.s…
学习html5 canvas,写了一个小练习来加深理解,可以实现图形随拖动而复制. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>demoCanvas2</title> <style> *{margin:0px;padding:0px;} #out{ position:absolute; width:800px; height:5…
今天一直在写背包,不过中间停了一段时间在写shell. 一直在做01背包.今天做了这两题很相似的背包 首先是HDU1203 Speakless很早就想出国,现在他已经考完了所有需要的考试,准备了所有要准备的材料,于是,便需要去申请学校了.要申请国外的任何大学,你都要交纳一定的申请费用,这可是很惊人的.Speakless没有多少钱,总共只攒了n万美元.他将在m个学校中选择若干的(当然要在他的经济承受范围内).每个学校都有不同的申请费用a(万美元),并且Speakless估计了他得到这个学校offe…
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