BlockingQueue 队列接口,具有 4 组不同的方法用于插入.移除以及对队列中的元素进行检查.如果请求的操作不能得到立即执行的话,每个方法的表现也不同.这些方法如下:   Throws exception Special value Blocks Times out Insert add(e) offer(e) put(e) offer(e, time, unit) Remove remove() poll() take() poll(time, unit) Examine elemen…
newFixedThreadPool 创建一个固定大小的线程池. shutdown():用于关闭启动线程,如果不调用该语句,jvm不会关闭. awaitTermination():用于等待子线程结束,再继续执行下面的代码.该例中我设置一直等着子线程结束. Java代码 收藏代码 public class Test { public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { Executor…
<java.util.concurrent 包源码阅读>系列文章已经全部写完了.开始的几篇文章是根据自己的读书笔记整理出来的(当时只阅读了部分的源代码),后面的大部分都是一边读源代码,一边写文章. 由于水平有限,在阅读源代码的时候,分析得也比较浅显,还有很多地方自己也没有研究明白,有的地方显得语焉不详,只能请各位多多见谅了. 后面会继续写一些关于Java并发编程的文章,希望各位多多指教. 这里整理了一个简单的目录,包含了本系列所有文章的链接: <java.util.concurrent…
在JavaSE5中,JUC(java.util.concurrent)包出现了 在java.util.concurrent包及其子包中,有了很多好玩的新东西: 1.执行器的概念和线程池的实现.Executor.ExecutorService框架 从Executor接口开始,到ExecutorService,再到很多基于ThreadPoolExecutor实现的具体执行器.执行器实际上是采用了一种叫做命令模式的设计,将任务Runnable和具体执行线程相分离,并给出了生命周期等管理方法,一般只要e…
这一部分来说说线程池如何进行状态控制,即线程池的开启和关闭. 先来说说线程池的开启,这部分来看ThreadPoolExecutor构造方法: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecut…
本文从JDK源码包中截取出concurrent包的所有类,对该包整体结构进行一个概述. 在JDK1.5之前,Java中要进行并发编程时,通常需要由程序员独立完成代码实现.当然也有一些开源的框架提供了这些功能,但是这些框架依然没有JDK自带的功能使用起来方便. 而当针对高质量Java多线程并发程序设计时,比如使用Java之前的wait().notify()和synchronized等,需要考虑性能.死锁.公平性.资源管理以及如何避免线程安全性方面带来的危害等诸多因素,往往会采用一些较为复杂的安全策…
JDK5中添加了新的java.util.concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能.因为同步容器将所有对容器状态的访问都串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低.因此JDK5开始针对多线程并发访问设计,提供了并发性能较好的并发容器,引入了java.util.concurrent包.与Vector和Hashtable.Collections.synchronizedXxx()同步容器等相比,ut…
线程Thread,在Java开发中多线程是必不可少的,但是真正能用好的并不多! 首先开启一个线程三种方式 ①new Thread(Runnable).start() ②thread.start();       //thread类必须继承Thread ③Executor pool = Executors.newFixedThreadPool(7);pool.execute(new Runnable() ); //利用线程池 转载:http://blog.csdn.net/king866/arti…
Aomic数据类型有四种类型:AomicBoolean, AomicInteger, AomicLong, 和AomicReferrence(针对Object的)以及它们的数组类型, 还有一个特殊的AomicStampedReferrence,它不是AomicReferrence的子类,而是利用AomicReferrence实现的一个储存引用和Integer组的扩展类   首先,所有原子操作都是依赖于sun.misc.Unsafe这个类,这个类底层是由C++实现的,利用指针来实现数据操作   关…
Java集合框架中的Map类型的数据结构是非线程安全,在多线程环境中使用时需要手动进行线程同步.因此在java.util.concurrent包中提供了一个线程安全版本的Map类型数据结构:ConcurrentMap.本篇文章主要关注ConcurrentMap接口以及它的Hash版本的实现ConcurrentHashMap. ConcurrentMap是Map接口的子接口 public interface ConcurrentMap<K, V> extends Map<K, V>…
学过操作系统的朋友都知道信号量,在java.util.concurrent包中也有一个关于信号量的实现:Semaphore. 从代码实现的角度来说,信号量与锁很类似,可以看成是一个有限的共享锁,即只能被有限数量的线程使用的共享锁. 因为存在计数,因此Semaphore的构造函数有参数permits来设定计数: public Semaphore(int permits) { sync = new NonfairSync(permits); } 涉及到线程排队等待的问题,Semaphore也支持fa…
java.util.concurrent包,此包下的集合都不允许添加null元素 序号 接口 类 特性 适用场景 1 Queue.Collection ArrayBlockingQueue 有界.阻塞.线程安全.FIFO 生产者.消费者场景比较合适,并且支持FIFO 2 Queue LinkedTransferQueue 阻塞.线程安全.FIFO LinkedTransferQueue实现了一个重要的接口TransferQueue,该接口含有下面几个重要方法: 1. transfer(E e):…
JUC java.util.concurrent包, 这个包是从JDK1.5开始引入的,在此之前,这个包独立存在着,它是由Doug Lea开发的,名字叫backport-util-concurrent, 在1.5开始引入java,命名路径为java.util.concurrent,其中的基本实现方式,也有所改变. (来源于一位大牛的blog:     深入浅出Java Concurreny   (http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/06/30/32…
类图: 其实从类图我们能发现concurrent包(除去java.util.concurrent.atomic 和 java.util.concurrent.locks)中的内容并没有特别多,大概分为四类:BlockingQueue阻塞队列体系.Executor线程组执行框架.Future线程返回值体系.其他各种单独的并发工具等. 首先学习的是Executor体系,是我们处理多线程最常接触的内容.首先我们单独看下继承体系: Executor是顶级接口,里面只有一个方法: public inter…
原文地址:http://blog.csdn.net/windsunmoon/article/details/36903901 概述 Java.util.concurrent 包含许多线程安全.测试良好.高性能的并发构建块.不客气地说,创建java.util.concurrent 的目的就是要实现 Collection 框架对数据结构所执行的并发操作.通过提供一组可靠的.高性能并发构建块,开发人员可以提高并发类的线程安全.可伸缩性.性能.可读性和可靠性. 此包包含locks,concurrent,…
准备花点时间看看 java.util.concurrent这个包的源代码,来提高自己对Java的认识,努力~~~ 参阅了@梧留柒的博客!边看源码,边通过前辈的博客学习! 包下的代码结构分类: 1.java.util.concurrent.atomic,正如它的英文意思一样,是一个线程安全.原子操作相关的包 另一个专门为线程安全设计的Java包,包含多个原子操作类.这个包里面提供了一组原子变量类.其基本的特性就是在多线程环境下,当有多个线程同时执行这些类的实例包含的方法时,具有排他性,即当某个线程…
并发框架分类 1. Executor相关类 Interfaces. Executor is a simple standardized interface for defining custom thread-like subsystems, including thread pools, asynchronous I/O, and lightweight task frameworks. Depending on which concrete Executor class is being u…
对于BlockingQueue的具体实现,主要关注的有两点:线程安全的实现和阻塞操作的实现.所以分析ArrayBlockingQueue也是基于这两点. 对于线程安全来说,所有的添加元素的方法和拿走元素的方法都会涉及到,我们通过分析offer方法和poll()方法就能看出线程安全是如何实现的. 首先来看offer方法 public boolean offer(E e) { checkNotNull(e); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lo…
0. Collections.synchronizedXxx() Java 中常用的集合框架中的实现类:HashSet/TreeSet.ArrayList/LinkedList.HashMap/TreeMap 都不是线程安全的.即如果存在多个线程访问它们,并且有超过一个的线程试图修改它们,便存在线程安全的问题: Collection c = Collections.synchronizedCollection(new ArrayList()); List list = Collections.s…
concurrent包中Executor接口的主要类的关系图如下: Executor接口非常单一,就是执行一个Runnable的命令. public interface Executor { void execute(Runnable command); } ExecutorService接口扩展了Executor接口,增加状态控制,执行多个任务返回Future. 关于状态控制的方法: // 发出关闭信号,不会等到现有任务执行完成再返回,但是现有任务还是会继续执行, // 可以调用awaitTe…
想必大家都很熟悉生产者-消费者队列,生产者负责添加元素到队列,如果队列已满则会进入阻塞状态直到有消费者拿走元素.相反,消费者负责从队列中拿走元素,如果队列为空则会进入阻塞状态直到有生产者添加元素到队列.BlockingQueue就是这么一个生产者-消费者队列. BlockingQueue是Queue的子接口 public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> BlockingQueue拿走元素时,如果队列为空,阻塞等待会有两种情况:…
JDK1.7 BlockingQueue<E>接口 (extends Queue<E>) 所有父接口:Collection<E>,Iterable<E>,Queue<E> 所有子接口:BlockingDeque<E>,TransferQueue<E> 所有实现该接口的类:ArrayBlockingQueue,DelayQueue,LinkedBlockingQueue,LinkedTransferQueue,Priorit…
SynchronousQueue是一种很特别的BlockingQueue,任何一个添加元素的操作都必须等到另外一个线程拿走元素才会结束.也就是SynchronousQueue本身不会存储任何元素,相当于生产者和消费者手递手直接交易. SynchronousQueue有一个fair选项,如果fair为true,称为fair模式,否则就是unfair模式. 在fair模式下,所有等待的生产者线程或者消费者线程会按照开始等待时间依次排队,然后按照等待先后顺序进行匹配交易.这种情况用队列实现. 在unf…
AbstractExecutorService对ExecutorService的执行任务类型的方法提供了一个默认实现.这些方法包括submit,invokeAny和InvokeAll. 注意的是来自Executor接口的execute方法是未被实现,execute方法是整个体系的核心,所有的任务都是在这个方法里被真正执行的,因此该方法的不同实现会带来不同的执行策略.这个在后面分析ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor就能看出来. 首先来看su…
JDK7引入了Fork/Join框架,所谓Fork/Join框架,个人解释:Fork分解任务成独立的子任务,用多线程去执行这些子任务,Join合并子任务的结果.这样就能使用多线程的方式来执行一个任务. JDK7引入的Fork/Join有三个核心类: ForkJoinPool,执行任务的线程池 ForkJoinWorkerThread,执行任务的工作线程 ForkJoinTask,一个用于ForkJoinPool的任务抽象类. 因为ForkJoinTask比较复杂,抽象方法比较多,日常使用时一般不…
这篇文章来说说稍微复杂一些的LinkedBlockingQueue.LinkedBlockingQueue使用一个链表来实现,会有一个head和tail分别指向队列的开始和队列的结尾.因此LinkedBlockingQueue会有两把锁,分别控制这两个元素,这样在添加元素和拿走元素的时候就不会有锁的冲突,因此取走元素操作的是head,而添加元素操作的是tail. 老规矩先看offer方法和poll方法 public boolean offer(E e) { if (e == null) thro…
接着说worker线程是如何工作的.ThreadPoolExecutor有一个成员类叫Worker,所起到的作用就是线程池worker线程的作用. private final class Worker extends AbstractQueuedSynchronizer implements Runnable 这里AbstractQueuedSynchronizer的作用是使Worker具有锁的功能,在执行任务时,会把Worker锁住,这个时候就无法中断Worker.Worker空闲时候是线程池…
ScheduledThreadPoolExecutor是ThreadPoolExecutor的子类,同时实现了ScheduledExecutorService接口. public class ScheduledThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor implements ScheduledExecutorService ScheduledThreadPoolExecutor的功能主要有两点:在固定的时间点执行(也可以认为是延迟执行),重复执行.…
这篇文章主要说说DelayedWorkQueue. 在ScheduledThreadPoolExecutor使用DelayedWorkQueue来存放要执行的任务,因为这些任务是带有延迟的,而每次执行都是取第一个任务执行,因此在DelayedWorkQueue中任务必然按照延迟时间从短到长来进行排序的. DelayedWorkQueue使用堆来实现的. 和以前分析BlockingQueue的实现类一样,首先来看offer方法,基本就是一个添加元素到堆的逻辑. public boolean off…
仔细看了Doug Lea的那篇文章:A Java Fork/Join Framework 中关于Work-Stealing的部分,下面列出该算法的要点(基本是原文的翻译): 1. 每个Worker线程都维护一个任务队列,即ForkJoinWorkerThread中的任务队列. 2. 任务队列是双向队列,这样可以同时实现LIFO和FIFO. 3. 子任务会被加入到原先任务所在Worker线程的任务队列. 4. Worker线程用LIFO的方法取出任务,也就后进队列的任务先取出来(子任务总是后加入队…