一个C++的多态和虚函数实例】的更多相关文章

类的说明: code: #include<iostream> #include<string> #define PAI 3.1415926 using namespace std; class Shape //抽象类 { public: virtual float area() const //计算面积 { return 0.0; } virtual float volume() const//计算体积 { return 0.0; } virtual void ShapeName(…
一.C++多态 C++的多态包括静态多态和动态多态.静态多态包括函数重载和泛型编程,动态多态包括虚函数.静态多态是指在编译期间就可以确定,动态多态是指在程序运行时才能确定. 二.虚函数 1.虚函数为类的非静态成员函数,访问权限一般为public.函数声明时,在返回值前加virtual关键字,函数定义时不需要加virtual.父类定义的虚函数,子类在继承时,可以对虚函数重新定义,当然子类的函数应该与父类虚函数一样,只是函数实现不一样.我们用父类的指针指向子类的实例,然后通过父类的指针可以调用实际子…
转自:https://www.jianshu.com/p/02183498a2c2 面向对象的三大特性是封装.继承和多态.多态是非常重要的一个特性,C++多态基于虚函数和虚继承实现,本文将完整挖掘C++多态的应用.实现和内存分布. 多态的引入 重点:早绑定与运行时绑定 C++继承可以让子类继承另基类所包含的属性和方法,有时,子类虽继承了基类,却有些方法存在自己的实现.我们看下面这样一个例子,两个类动物(Animal)和人(Human).Human继承了Animal,Animal有呼吸方法,Hum…
1.什么是多态         多态性可以简单概括为“一个接口,多种行为”.         也就是说,向不同的对象发送同一个消息, 不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法).也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息.所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数.这是一种泛型技术,即用相同的代码实现不同的动作.这体现了面向对象编程的优越性.         多态分为两种:         (1)编译时多态:主要通过函数的重载和模板来实现.         (…
1.多态的概念 由虚函数实现的动态多态性就是:同一类族中不同类的对象,对同一函数调用作出不同的响应. 先看下面这个简单的例子: #include<iostream> using std::cout; using std::endl; class A { public: void print(){cout << "I am A's print" << endl;} }; class B : public A { public: void print()…
1.多态性   指相同对象收到不同消息或不同对象收到相同消息时产生不同的实现动作. C++支持两种多态性:编译时多态性,运行时多态性.    a.编译时多态性:通过重载函数实现 ,模板(2次编译)   b.运行时多态性:通过虚函数实现. 2.覆盖,隐藏,重载 重载,静态多态,一个类里面   覆盖, 虚函数 ,同参数,同名称,同返回   隐藏 : 1.1 基类非虚函数,子类与父类同名称(可能覆盖一大片父类函数) 1.2 基类非虚函数,派生类声明为virtual ,参数相同,此时virtual关键字…
多态 同一函数调用形式(调用形式形同)可以实现不同的操作(执行路径不同),就叫多态. 两种多态: (1)静态多态:分为函数重载和运算符重载,编译时系统就能决定调用哪个函数. (2)动态多态(简称多态):运行时系统根据基类指针或引用的指向,才能知道调用哪个对象里的虚函数实现.  动态多态是通过虚函数实现的,针对的也是虚函数. 实现了从是谁调用谁到指向谁调用谁的重大转变. 这是析构函数声明为虚函数的原因,可以防止delete基类指针时,只调用基类析构函数造成的内存泄露. 虚函数 虚函数的作用:在基类…
    C++中类的多态与虚函数的使用 类的多态特性是支持面向对象的语言最主要的特性,有过非面向对象语言开发经历的人,通常对这一章节的内容会觉得不习惯,因为很多人错误的认为,支持类的封装的语言就是支持面向对象的,其实不然,Visual BASIC 6.0 是典型的非面向对象的开发语言,但是它的确是支持类,支持类并不能说明就是支持面向对象,能够解决多态问题的语言,才是真正支持面向对象的开发的语言,所以务必提醒有过其它非面向对象语言基础的读者注意! 多态的这个概念稍微有点模糊,如果想在一开始就想用清…
1.非virtual函数,调用规则取决于对象的显式类型.例如 A* a  = new B(); a->display(); 调用的就是A类中定义的display().和对象本体是B无关系. 2.virtual函数,具体调用哪个版本,取决于虚函数表.例如 A* a = new B(); a->v_display(); 这个时候,对象a就需要查找自身的虚函数表,表中的v_display()是一个函数指针,可能指向不同类中的对应的v_display函数并调用对应版本的v_display.一般而言,如…
#答案:http://www.cnblogs.com/tinaluo/articles/6290994.html 1 编写程序:定义一个抽象基类sharpe,只有包含一个求面积的纯虚函数,派生出矩形类求面积,从矩形类派生三角形类求面积:从sharpe类派生圆类求面积:sharpe->矩形类->三角形类sharpe->圆类                                                                            …