Android 物理按键】的更多相关文章

import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.KeyEvent; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { sup…
关键词:android   按键  矩阵按键 AD按键  平台信息: 内核:linux2.6/linux3.0 系统:android/android4.0 平台:S5PV310(samsung exynos4210) 作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者) 一.硬件部分: 1.矩阵按键.IO按键.AD按键 这个知识相对来说比较简单,不过上次真有一个网友不太清楚这个.所以这个基础部分我们在这里也说一下. (1).矩阵按键 记得上大学时学单片机时,这个矩阵按键还是个重点呢,上面的图还是…
android连接了一个4x4的矩阵键盘,linux内核中注册了按键,在app中监听键盘事件. package com.example.tony.keydemo; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.KeyEvent; import android.widget.Toast; public cl…
Activity和View都能接收触摸和按键,如果响应事件只需要在继承类里复写事件函数即可:当一个视图(如一个按钮)被触摸时,该对象上的 onTouchEvent() 方法会被调用.不过,为了侦听这个事件,你必须扩展这个类并重写该方法,当一些物理按钮被按下时会调用onKeyDown()方法: 常见的按键消息和触摸消息 package com.example.androideventdemo; import android.os.Bundle; import android.view.KeyEve…
最近有一个客户有这样的需求: 1.在[设置]--->[无障碍]中添加一个开关按钮. 如果打开开关的话,双击某个物理按键的时候,打开闪光灯,再双击该物理按键的时候,关闭闪光灯. 如果关闭开关的话,双击该物理按键的时候,不做任何处理. 2.打开关闭闪光灯的状态,在下拉菜单中也要同步. 如下图所示的效果: 当打开上面添加的开关后,如果双击POC键(POC键是我们公司自定义的一个物理按键)的时候,就打开闪光灯,并将下拉菜单中的闪光灯图标点亮,如下图所示 如果再次双击POC键(POC键是我们公司自定义的一…
kernel下添加 Linux-3.4/drivers/input/keyboard/Makefile linux-3.4/drivers/input/keyboard/sw-keyboard.c sw_scankeycodes[]={ [1] = KEY_GPS, } Android 下添加 device/softwinner/wing-k70/configs/sw-keyboard.kl key 249 GPS WAKE frameworks/base/core/res/values/att…
常见的物理按键: Android为每个物理按键都提供了如下几个回调方法: 代码示例: package com.example.demo3; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.KeyEvent; import android.widget.Toast; import java.security.Key; public class MainAct…
今天在工作中犯了一个错误,写的视频播放器突然物理音量键就不起作用了. 一開始以为是自己定义的音量条把系统的物理音量条按键给屏蔽掉了. 删除自己定义的音量条还是不行,又怀疑是是加入了什么权限之类的.重复尝试都不是那些原因.最后发现是onKeyDown物理按键的监听事件的问题!.!又一次onKeyDown方法的时候,我居然鬼使神差的返回true.!! 返回true的意思是不是backbutton的都不继续往下传递响应.就是这里的原因. 改成return false就好了.以此为戒,谨记谨记.! !…
当我们改变frameworks之后可能: make: *** [out/target/common/obj/PACKAGING/checkapi-current-timestamp] 错误 38 解决方案:make update-api 在Android中加入物理按键:KEYCODE_HELP 1.Android 添加按键: ScanCode -> KeyCodeLabel -> KeyCode -> Keyevent ----- 1) 键扫描码ScanCode是由linux的Input…
一直使用iPhone作为测试机开发,提交给测试同事Android版本后发现很多适配问题,其中一个非常明显的是,弹出一个modal后,点击Android的返回键,modal不会消失,直接navigation goBack了在Android端需要处理物理按键事件 , 另外可以实现连续两次点击退出APP的功能 componentDidMount(): void { //挂载完,添加返回按键的监听 BackHandler.addEventListener('hardwareBackPress', thi…
某些手机底部是在触摸屏内部有软按键,就是如(back,home,menu 等)而有的手机底部(非屏幕内部)有物理按键,就是生产厂商不愿意有google自带的虚拟按键,而做的电容式的物理按键,如(back,home,menu 等)android4.0下可以用此判断是否有物理按键:ViewConfiguration.get(this).hasPermanentMenuKey();…
一句代码:driver.keyevent()        括号里填入的是手机物理按键的数字代号 driver.press_keycode()        括号里填入的是键盘按键的数字代号 手机物理键数字代码 键盘按键数字代号…
代码就一句driver.keyevent()括号内填入的是物理按键的数字代号 代号表: 电话键 KEYCODE_CALL 拨号键 5 KEYCODE_ENDCALL 挂机键 6 KEYCODE_HOME 按键Home 3 KEYCODE_MENU 菜单键 82 KEYCODE_BACK 返回键 4 KEYCODE_SEARCH 搜索键 84 KEYCODE_CAMERA 拍照键 27 KEYCODE_FOCUS 拍照对焦键 80 KEYCODE_POWER 电源键 26 KEYCODE_NOTI…
LittlevGL 添加自定义字体获取字库 ttf 文件可以从一些网站上获取字库文件,比如请注意字体许可证 生成源文件使用 LittlevGL 提供的字库文件转换工具,将 ttf 字库文件转换为源文件.将生成的源文件添加到 LittlevGL 工程中,添加以下代码声明字体:extern lv_font_t my_font_name; 1或者 LV_FONT_DECLARE(my_font_name);1源代码中使用这个字体可以: style.text.font = &my_font_name;1…
appium自动化测试中,当确认,搜索,返回等按键通过定位点击不好实现的时候,可以借助物理按键来实现.appium支持以下物理按键模拟: 电话键 KEYCODE_CALL 拨号键 5 KEYCODE_ENDCALL 挂机键 6 KEYCODE_HOME 按键Home 3 KEYCODE_MENU 菜单键 82 KEYCODE_BACK 返回键 4 KEYCODE_SEARCH 搜索键 84 KEYCODE_CAMERA 拍照键 27 KEYCODE_FOCUS 拍照对焦键 80 KEYCODE_…
我在之前的帖子<实现按键"按下事件"和"释放事件"的通用框架(V0.0.1)>中阐述了DTButton-V0.0.1的设计思路,并且也在帖子中开源了实现代码. 实现这个框架的意图非常明显,就是为了偷懒,想要响应按键事件的时候可以一行代码搞定.也正是因为只想偷懒,V0.0.1版本在实现上非常的简单粗暴:快速实现功能即可,其它问题暂时不考虑. 核心实现代码如下: 有同学可能会说:这样实现有什么问题吗?看起来合情合理,用起来也没问题啊! 是的!从功能实现角度,…
android自带菜单键.返回键.搜索键的重写 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7cb9b3b801015yk8.html   返回键 public void onBackPressed() {       // TODO Auto-generated method stub        Toast toast=Toast.makeText(config.this, "此键坏掉了...\n按旁边的吧!", 3000);       toast.se…
在Android中,有时候没有硬件Menu.于是需要软件Menu.但是默认Google想让你用ActionBar上的Menu. 但是,有时候我们确实需要在在底部的软按键上加Menu.这里提供一种方法,经过测试,可行. 这里,设置Window的属性,要求添加Menu键. 为什么用反射,是因为这个是隐藏的属性.并且,在低版本上,这个属性是不存在的. 另外,软按键的显示,是在SystemUI里面控制的,这里没有详细分析,有时间可以分析一下. try { getWindow().addFlags(Win…
A → B 使用 navigator 导航,用 goBack() 返回的时候传递参数 在 A 页面 this.props.navigation.navigate("B", { callBack: (data) => { //回调函数 this.setState({ studentCount: data }) } }); 在 B 页面 onPress()=>{ this.props.navigation.state.params.callBack(data) this.pro…
有时候我们遇到一些需要点击手机物理返回按键,或者home键等操作,总结如下: adb shell input keyevent 点击home键: adb shell input keyevent 3 点击back键: adb shell input keyevent 4 参考: KEYCODE_UNKNOWN=0; KEYCODE_SOFT_LEFT=1; KEYCODE_SOFT_RIGHT=2; KEYCODE_HOME=3; KEYCODE_BACK=4; KEYCODE_CALL=5;…
1.在normal mode下,tp button也是和其他触摸事件一样,以坐标形式的input_event进行上报.在初始化时会通过tpd_button_setting()函数依据定义在tpd_custom_XXX.h文件里的配置信息将虚拟按键的坐标信息写在/sys/board_properties/virtualkeys.mtk-tpd中. 工作时.tp driver将按下的点的坐标进行上报.Android上层会读取sys中的按键配置信息.再推断上报的坐标是否属于某个按键的坐标范围,以此将坐…
Android精选源码 Android一个有趣的Android动画交互设计 android可伸缩日历效果源码 关于界面,全新的卡片风格,支持夜晚模式 Android 用 Kotlin 实现的基于物理的动画 Android-自定义应用选择器源码 使用 Kotlin 实现的一个 Dribbble 客户端 android画矩形,圆,箭头,铅笔,擦除功能 Android 展开型布局菜单效果 Kotlin 实现的 View to View 动画效果库 改造 Android 官方架构组件 ViewModel…
对系统模拟按键方面的知识和按键映射代码做了一下梳理,在这里分享出来,适用于开发自动操作工具和游戏外挂. 主代码: public const int KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x0001; //Key click flag public const int KEYEVENTF_KEYUP = 0x0002; //Key up flag [DllImport("user32.dll")] private static extern void keybd_event(…
模拟按键事件可以提高代码的复用性,比如在一个edittext的回车事件里做的一些处理 在该edittext的另一个输入要做相同的处理时,模拟按键事件就非常方便了. 代码很简单,直接上代码: new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 模拟回车按键 Instrumentation inst = new Instrumentation(); inst.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_E…
游戏中常常需要监听android HOME键,当HOME键下压时,往往需要做一些状态保存,音效停止等操作,那么如何做,才能监听到HOME键呢?我们知道HOME是系统键,app中无法通过onKey这些函数来处理.要妥善的处理HOME键,首先需要看看HOME键下压时,系统做了些什么. HOME键之来龙去脉 app中对于HOME键广播事件的接收 首先,自定义一个BroadcastReceiver: class HomeKeyEventBroadCastReceiver extends Broadcas…
基本用法 根据文档,安卓back键的处理主要就是一个事件监听: BackAndroid.addEventListener('hardwareBackPress', this.onBackPressed); BackAndroid.removeEventListener('hardwareBackPress', this.onBackPressed); 在starter-kit里,我们在App这一级别,实现了按back键回退导航栈的功能: class App extends React.Compo…
http://blog.csdn.net/xudongdong99/article/details/8857173 Android上面TreeView效果 http://blog.csdn.net/gaomatrix/article/details/6174915#comments…
又是一天见面的日子,春季盎然~ 已经无法在继续抒情下去了,写作水平骤降!! 今天记录下应用cordva+vue生成的apk 在手机物理返回时遇到的问题: 前提说~~应用vue,我们可以自定义上一路径和下一路径,其实就是在开发webapp时,我们通常会在webapp的头部导航栏自定义返回的上层路径,但是,手机的物理路径并不是像上层路由那样直接返回了,手机物理返回,按照html5 的history的路径进行返回,因此想要手机物理返回也按照我们和头部一样的返回,还需要自己定义: 方法一:       …
bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } auto listener=EventListenerKeyboard::create(); listener->onKeyReleased = [](EventKeyboard::KeyCode code,Event *e){ log("key code: %d",code); switch (code) { case EventKeyboard:…
一.屏幕中各种栏目以及屏幕的尺寸 当我们需要计算屏幕中一些元素的高度时,或许需要先获取到屏幕或者各种栏目的高度,下面这个类包含了Status bar状态栏,Navigation bar虚拟按键栏,Action bar标题栏, Window屏幕内容等的宽高的计算,可以带来极大的方便. 因为我在代码中做了比较详尽的注释,在这里不再多阐述,以下是代码: /** * 这个类描述了当前设备的配置中system bar的尺寸(StatusBar状态栏,NavigationBar虚拟按键栏,ActionBar…