详解QUiLoader 动态加载.ui文件】的更多相关文章

http://blog.chinaunix.net/uid-13838881-id-3652523.html 1.适用情况: 动态加载UI文件是指,用 Qt Designer 通过拖拽的方式生产.ui 文件.不用 uic工具把.ui 文件变成等价的 c++代码,而是在程序运行过程中需要用到UI文件时,用 QUiLoader 加载.ui文件,达到相同目的. -----------------------------------------------------------------------…
动态加载UI文件是指,用 Qt Designer 通过拖拽的方式生产.ui 文件.不用 uic工具把.ui 文件变成等价的 c++代码,而是在程序运行过程中需要用到UI文件时,用 QUiLoader 加载.ui文件,达到相同目的. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
  写QT程序里运行时加载UI文件,代码如下: 点击(此处)折叠或打开 #include "keyboard.h" #include <QtUiTools> #include <QWSInputMethod> #include <QVBoxLayout> #include <QFile> Keyboard::Keyboard(QWSInputMethod *im) : QWidget(0, Qt::Tool | Qt::WindowSta…
JavaScript无非就是script标签引入页面,但当项目越来越大的时候,单页面引入N个js显然不行,合并为单个文件减少了请求数,但请求的文件体积却很大.这时候最好的做法就是按需引入,动态引入组件js和样式,文件load完成后调用callback,运行js.代码还是很简便的. 1. 判断文件load完成.加载状态ie为onreadystatechange,其他为onload.onerror 01 if(isie){ 02     Res.onreadystatechange = functi…
转自:http://blog.csdn.net/mousebaby808/article/details/31788325 概述 诸如tomcat这样的服务器,在启动的时候会加载应用程序中lib目录下的jar文件以及classes目录下的class文件,另外像spring这类框架,也可以根据指定的路径扫描并加载指定的类文件,这个技术可以实现一个容器,容纳各类不同的子应用. Java类由于需要加载和编译字节码,动态加载class文件较为麻烦,不像C加载动态链接库只要一个文件名就可以搞定,但JDK仍…
1. 外部动态加载DEX文件风险描述 Android 系统提供了一种类加载器DexClassLoader,其可以在运行时动态加载并解释执行包含在JAR或APK文件内的DEX文件.外部动态加载DEX文件的安全风险源于:Anroid4.1之前的系统版本容许Android应用将动态加载的DEX文件存储在被其他应用任意读写的目录中(如sdcard),因此不能够保护应用免遭恶意代码的注入:所加载的DEX易被恶意应用所替换或者代码注入,如果没有对外部所加载的DEX文件做完整性校验,应用将会被恶意代码注入,从…
今天研究了下js动态加载js文件和css文件的方法. 网上发现一个动态加载的方法.摘抄下来,方便自己以后使用 [code lang="html"] <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head> <title>Javascript includes - ready state and onload</title><…
两种动态加载JavaScript文件的方法 第一种便是利用ajax方式,第二种是,动静创建一个script标签,配置其src属性,经过把script标签拔出到页面head来加载js,感乐趣的网友可以看下 动态加载script到页面大约有俩方法 第一种便是利用ajax方式,把script文件代码从背景加载到前台,而后对加载到的内容经过eval()实施代码.第二种是,动静创建一个script标签,配置其src属性,经过把script标签插入到页面head来加载js,相当于正在head中写了一个<sc…
动态加载UI 我们进入一个场景后,如果将这个场景所有可能用到的UI都直接放在场景中做好,由于要在进入场景时就部署好所有的UI对象,那么当UI对象较多时会碰到的问题是:1.初始化场景会产生非常明显的卡顿.2.所有UI都在场景中导致占用大量的内存. 所以我们需要对UI组件进行动态加载和销毁,当需要打开指定的UI时,动态的创建出这个UI对象,而当关闭这个UI对象之后,可以对其进行销毁从而释放出内存. 将UI制作成一个预制件 我们可以在场景中制作好一个UI,然后将其保存成一个预制件后从场景中移除,然后我…
动态加载JS文件,并根据JS文件的加载状态来执行自己的回调函数, 在很多场景下,我们需要在动态加载JS文件的时候,根据加载的状态来进行后续的操作,需要在JS加载成功后,执行另一方法,这个方法是依托在加载的JS文件上的(调用了这JS里面的方法等等),此时就需要将这个方法作为JS加载后的回调函数进行执行 具体实例: JS 代码如下 function loadJs(loadUrl,callMyFun,argObj){ var loadScript=document.createElement('scr…