onLoadFinished 这个方法是在前面已创建的装载器已经完成其加载过程后被调用.这个方法保证会在应用到装载器上的数据被释放之前被调用.在此方法中,你必须删除所有对旧数据的使用(因为它将很快会被删除),但是不要自己去释放它们,因为它们的装载器会做这些事情. 装载器一旦了解到应用不再使用数据时,将马上释放这些数据.例如,如果数据是一个从CursorLoader来的游标,你不应调用游标的close().如果游标被放置在一个CursorAdapter中,你应使用swapCursor()方法,以使…
重启装载器 当你使用initLoader()时,如果指定ID的装载器已经存在,则它使用这个装载器.如果不存在呢,它将创建一个新的.但是有时你却是想丢弃旧的然后开始新的数据. 要想丢弃旧数据,你应使用restartLoader().例如,下面这个SearchView.OnQueryTextListener的实现在用户查询发生改变时重启了装载器,装载器于是需重启从而能使用新的搜索过虑来进行一次新的查询. public boolean onQueryTextChanged(String newText…
装载器从android3.0开始引进.它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单.装载器具有如下特性: 它们对每个Activity和Fragment都有效. 他们提供了异步加载数据的能力. 它们监视数据源的一将一动并在内容改变时传送新的结果. 当由于配置改变而被重新创建后,它们自动重连到上一个加载器的游标,所以不必重新查询数据. 装载器API概述 在使用装载器时,会涉及很多类和接口们,我们在下表中对它们总结一下: Class/Interface 说明 LoaderManag…
装载器从android3.0开始引进.它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单.装载器具有如下特性: 它们对每个Activity和Fragment都有效. 他们提供了异步加载数据的能力. 它们监视数据源的一将一动并在内容改变时传送新的结果. 当由于配置改变而被重新创建后,它们自动重连到上一个加载器的游标,所以不必重新查询数据. 装载器API概述 在使用装载器时,会涉及很多类和接口们,我们在下表中对它们总结一下: Class/Interface 说明 LoaderManag…
装载器从android3.0开始引进.它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单.装载器具有如下特性: 它们对每个Activity和Fragment都有效. 他们提供了异步加载数据的能力. 它们监视数据源的一将一动并在内容改变时传送新的结果. 当由于配置改变而被重新创建后,它们自动重连到上一个加载器的游标,所以不必重新查询数据. 装载器API概述 在使用装载器时,会涉及很多类和接口们,我们在下表中对它们总结一下: Class/Interface 说明 LoaderManag…
一个使用装载器的应用会典型的包含如下组件: 一个Activity或Fragment. 一个LoaderManager的实例. 一个加载被ContentProvider所支持的数据的CursorLoader.或者,你可以从Loader或AsyncTaskLoader实现你自己的装载器来从其它源加载数据. 一个LoaderManager.LoaderCallbacks的实现.这是你创建新的装载器以及管理你的已有装载器的引用的地方. 一个显示装载器的数据的途径,例如使用一个SimpleCursorAd…
要管理fragment们,需使用FragmentManager,要获取它,需在activity中调用方法getFragmentManager(). 你可以用FragmentManager来做以上事情: 1使用方法findFragmentById()或findFragmentByTag(),获取activity中已存在的fragment们. 2使用方法popBackStack()从activity的后退栈中弹出fragment们(这可以模拟后退键引发的动作). 3用方法addOnBackStack…
要管理fragment们,需使用FragmentManager,要获取它,需在activity中调用方法getFragmentManager(). 你可以用FragmentManager来做以上事情: 1使用方法findFragmentById()或findFragmentByTag(),获取activity中已存在的fragment们. 2使用方法popBackStack()从activity的后退栈中弹出fragment们(这可以模拟后退键引发的动作). 3用方法addOnBackStack…
之前在<Android菜单详解(二)——创建并响应选项菜单>和<Android菜单详解(三)——SubMenu和IconMenu>中详细讲解了选项菜单,子菜单和图标菜单.今天接着细说另一种被广泛使用的菜单——上下文菜单Context Menu. ContextMenu简介 在Windows中,我们已经习惯了在文件上单击右键来执行“打开”.“重名名”.“剪切”.“删除”等操作,这个右键弹出的菜单就是上下文菜单.你可能会笑道:“哈哈,你不会连快捷键都不会用吧?”.咳咳,这个...举个例…
Android Adapter详解 Android是完全遵循MVC模式设计的框架,Activity是Controller,layout是View.因为layout五花八门,很多数据都不能直接绑定上去,所以Android引入了Adapter这个机制作为复杂数据展示的转换载体,所以各种Adapter只不过是转换的方式和能力不一样而已. Adapter是将数据绑定到UI界面上的桥接类.Adapter负责创建显示每个项目的子View和提供对下层数据的访问. 在多数情况下,你不需要创建自己的Adapter…
Android ActionBar详解 分类: Android2014-04-30 15:23 1094人阅读 评论(0) 收藏 举报 androidActionBar   目录(?)[+]   第4章 Action Bar Action Bar是一个能用于确定应用程序和用户的位置,并提供给用户操作和导航模式的窗口功能.如果需要显著地展示当前用户的操作或导航,应该使用Action Bar,因为Action Bar为用户提供了一个统一的跨应用程序和系统的接口,并且针对不同尺寸的屏幕优雅的处理了Ac…
原文网址:http://www.cnblogs.com/qingblog/archive/2012/06/08/2541709.html 前言 今天看了pro android 3中menu这一章,对Android的整个menu体系有了进一步的了解,故整理下笔记与大家分享. PS:强烈推荐<Pro Android 3>,是我至今为止看到的最好的一本android书,中文版出到<精通Android 2>. 理解Android的菜单 菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更…
Android Notification 详解(一)--基本操作 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Notification 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notification 相关的知识都看了一遍,稍作梳理,在此做个总结,以备不时之需. 温故而知新,可以为师矣~ 下图是我对 Notification 做的思维导图,也是本文的主要逻辑.  本文主要…
Android Notification 详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notification 相关的知识都看了一遍,稍作梳理,在此做个总结,以备不时之需. 温故而知新,可以为师矣~ 下图是我对 Notification 做的思维导图,也是本文的主要逻辑.  本文主要讲述 Notification 的基本操作部分,进阶部分的内容还在学习ing~ Notification 概述 Notif…
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 本文系本站原创,欢迎转载! 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7539978 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Android编译系统详解(一):http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7539978 Android编译系统详解(…
  原创文章,如有转载,请注明出处:http://blog.csdn.net/yihui823/article/details/6702273 FrameLayout是最简单的布局了.所有放在布局里的控件,都按照层次堆叠在屏幕的左上角.后加进来的控件覆盖前面的控件. 在FrameLayout布局里,定义任何空间的位置相关的属性都毫无意义.控件自动的堆放在左上角,根本不听你的控制. 看以下的例子: <?xml version="1.0" encoding="utf-8&q…
Android签名详解(debug和release)   1. 为什么要签名 1) 发送者的身份认证 由于开发商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,以此保证签名不同的包不被替换 2) 保证信息传输的完整性 签名对于包中的每个文件进行处理,以此确保包中内容不被替换 3) 防止交易中的抵赖发生,Market对软件的要求 2. 签名的说明 1) 所有的应用程序都必须有数字证书,Android系统不会安装一个没有数字证书的应用程序 2) Android程序包使用的数字证书…
前言 今天看了pro android 3中menu这一章,对Android的整个menu体系有了进一步的了解,故整理下笔记与大家分享. PS:强烈推荐<Pro Android 3>,是我至今为止看到的最好的一本android书,中文版出到<精通Android 2>. 理解Android的菜单 菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更是如此,所有搭载Android系统的手机甚至都要有一个"Menu"键,由此可见菜单在Android程序中的特殊性.An…
Android ConstraintLayout详解 https://www.jianshu.com/p/a8b49ff64cd3 1. 概述     在本篇文章中,你会学习到有关ConstraintLayout -- 一种构建于弹性Constraints(约束)系统的新型Android Layout.最终你将会在Android Studio中编辑与构建一个相对复杂的Layout. 收获 新Layout Manager所使用的Constraints系统 创建Constraints来构建弹性高效的…
概述 Android HandlerThread使用,自带Looper消息循环的快捷类. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10628.html 原文地址: Android HandlerThread详解 CSDN Android HandlerThread详解 简书 一.准备工作 开发环境: jdk1.8 Eclipse Luna Service Release 1 (4.4.1) 运行环境: 华为荣耀6(Android4.4).华为p9(Androi…
本文转载自: Android编译详解之lunch命令 (2012-10-08 10:27:55) 转载▼ 标签: it 分类: android内核剖析     Android的优势就在于其开源,手机和平板生产商可以根据自己的硬件进行个性定制自己的手机产品,如小米,LePhone,M9等,因此,在我们在对Android的源码进行定制的时候,很有必要了解下,Android的编译过程. 如果你从来没有做过Android代码的编译,那么最官方的编译过程就是查看Android的官方网站:http://so…
pika详解(四) channel 通道   本文链接:https://blog.csdn.net/comprel/article/details/94662394 版权 ​ channel通道 通道是在connection建立后进行创建分配的,有利于connection重用 官方建议通过connection的channel() 方法进行创建 方法/参数: add_callback(callback, replies, one_shot=True) 从 RabbitMQ broker 收到消息,…
Android 签名详解 AndroidOPhoneAnt设计模式Eclipse  在Android 系统中,所有安装 到 系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,如果一个 permission的protectionLevel为signature,那么就只有那些跟该permission所在的程序拥有同一个数字证书的应 用程序才能取得该权限.Android使用Java的数字证书相关的机制来 给apk加盖数字证书,要理解android的数字证书…
我准备了WEB应用程序及WinForm应用程序,分别在WIN SERVER 2012/2008/2003.Win7/10上实测,以下为实测结果截图: 2012 2008 2003 WIN7 WIN10 .net dll保护系列 -------------------------------------------------------------------------------------------- .NET DLL 保护措施详解(一)(非混淆加密加壳) .NET DLL 保护措施详解…
Android.mk详解 1. Android.mk 的应用范围 Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译. 一个Android.mk文件可以编译多个模块,每个模块属下列类型之一: 1)APK程序 一般的Android程序,编译打包生成apk文件 2)JAVA库 java类库,编译打包生成jar文件 3)C\C++应用程序 可执行的C\C++应用程序 4)C\C++静态库 编译生成C\C++静态库,并打包成.a文件 5)C\C++共享库 编…
Android 布局详解 1.重用布局 当一个布局文件被多处使用时,最好<include>标签来重用布局. 例如:workspace_screen.xml的布局文件,在另一个布局文件中被重复使用三次,那么可使用如下的布局代码: <LinearLayout androd:layout_width=”fill_parent” androd:layout_height=”fill_parent” > <!-- 引用三次workspace_screen --> <incl…
附: logback.xml实例 logback -- 配置详解 -- 一 -- <configuration>及子节点 logback -- 配置详解 -- 二 -- <appender> logback -- 配置详解 -- 三 -- <encoder> logback -- 配置详解 -- 四 -- <filter> -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --…
        openlayers3教材详解及demo(完整)        OpenLayers 3对OpenLayers网络地图库进行了根本的重新设计.版本2虽然被广泛使用,但从JavaScript开发的早期发展阶段开始,已日益现实出它的落后. OL3已运用现代的设计模式从底层重写.        最初的版本旨在支持第2版提供的功能,提供大量商业或免费的瓦片资源以及最流行的开源矢量数据格式.与版本2一样,数据可以被任意投影.最初的版本还增加了一些额外的功能,如能够方便地旋转地图以及显示地图…
Android Bundle详解 1 Bundle介绍 Bundle主要用于传递数据:它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的. 我们经常使用Bundle在Activity之间传递数据,传递的数据可以是boolean.byte.int.long.float.double.string等基本类型或它们对应的数组,也可以是对象或对象数组.当Bundle传递的是对象或对象数组时,必须实现Serializable 或Parcelable接口.下面分别介绍Activity之间如何传递基本…
转自:最全面的Android Webview详解 前言 现在很多App里都内置了Web网页(Hyprid App),比如说很多电商平台,淘宝.京东.聚划算等等,如下图  那么这种该如何实现呢?其实这是Android里一个叫WebView的组件实现的.今天我将全面介绍WebView的常用用法. 目录 1. 简介 WebView是一个基于webkit引擎.展现web页面的控件. Android的Webview在低版本和高版本采用了不同的webkit版本内核,4.4后直接使用了Chrome. 2. 作…