STM8的数据@near @tiny定义】的更多相关文章

总是记不住这个:stm8 stvd下 near等于51的xdata tiny等于51的idata http://www.waveshare.net/article/STM8-3-1-10.htm 如何分配变量到指定的地址 举例:unsigned char temp_A@0x00; //定义无符号变量temp_A,强制其地址为0x00unsigned char temp_B@0x100; //定义无符号变量temp_B,强制其地址为0x100@tiny unsigned char temp_C;…
调试接口,返回的json数据,我定义了一个类,用来序列化,其中有一个字段定义为string 然后序列化的时候报错 在需要解析的类型类上加上声明 eg:…
这个有点绕. 如下: template <typename T> class A{ ......... static std::allocate<T> alloc_; }; template <typename T> //声明T为模版参数 std::allocate<T> A<T>::alloc_; //先声明类型,再声明范围,有点像函数声明,最后定义该数据成员…
三种数据类型的初始化 1.static int a 的初始化 const int a 的初始化 static const int a的初始化 三种初始化方式 在类外初始化 在构造函数中通过初始化列表初始化 在声明的同时初始化 一.static数据成员     静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用"类名.静态成员名"访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员函数不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存…
0. 前言 在上一篇,我们搭建了一个项目框架,基本上是一个完整的项目.目前而言,大部分的应用基本都是这个结构.好的,不废话了,进入今天的议题:完成并实现数据层的基础实现. 1. 数据实体 通常情况下,一个项目的数据实体中字段并不是完全没有规律可寻.通常情况下,必须有一个主键.有些时候,会要求在数据表中增加上次修改时间和创建时间,以及创建人和修改人的主键. 所以,我们可以创建一个泛型父类,来帮我们定义这些公共字段: using System; namespace Data.Infrastructu…
其实添加方式和在MVC中动态读取JSON数据创建表格一样,只不过一个是完整表格添加,一个是从表格中间添加.不详细说明了. <div> <table class="table"> <tr> <td class="col-md-1"> @Html.DisplayNameFor( model => model.UserID ) </td> <td class="col-md-2"&…
想将数据保存为这样子: [{ "subject": { "code": "B123", "words": [{ "key": "gjc1", "wight": 9.8, "ct": 1575126920 }, { "key": "gjc1", "wight": 9.8, "ct&…
首先我们知道,web api 是可以返回任意类型的,然后在输出的过程中转为(默认的)xml. 但是xml是比较费流量的,而且大多前端都是用json对接,所以我们也只能随大流,把它输出改成json. 不废话了,直接上代码,反正就这么点. public static class WebApiConfig { public static void Register(HttpConfiguration config) { config.MapHttpAttributeRoutes(); config.R…
1.   number , boolean, string, null, undefind  枚举, any, array数组, 元祖, 2...枚举,需要的注意点,  下一个图,就是为什么yellow 是4 ,会在上一个赋值上+1 3... 函数  ,不确定的 参数用? 表示, 必须 放在 最后…
数据类型: 什么是数据? 在计算机科学中,数据是指所有能输入到计算机并被计算机程序处理的符号的介质的总称,是用于输入电子计算机进行处理,具有一定意义的数字字母.符号和模拟量等的统称.现在计算机存储和处理对象十分广泛,表示这些对象的数据也随之变得越来越复杂. 举个例子: 在游戏当中你会有你的自己的人物.装备.等级.金钱等等.这些都是数据,但是在Python中这些数据都有自己各自的类型那么他们该如何表示呢? 例如用cs来说 名字:Chares_Lee-------------------->字符串…