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socketserver(在Python2.*中的是SocketServer模块)是标准库中一个高级别的模块.用于简化网络客户与服务器的实现(在前面使用socket的过程中,我们先设置了socket的类型,然后依次调用bind(),listen(),accept(),最后使用while循环来让服务器不断的接受请求.而这些步骤可以通过SocketServer包来简化.).模块中,已经实现了一些可供使用的类. 我们将再次实现之前的那个基本TCP的例子.你会注意到新实现与之前有很多相似之处,但你也要注…
一.socketserver模块介绍 Python提供了两个基本的socket模块.一个是socket,它提供了标准的BSD Socket API: 另一个是socketserver,它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发 socketserver socketserver内部使用IO多路复用以及“多线程”和“多进程”,从而实现并发处理多个客户端请求的socket服务端. 即,每个客服端请求连接到服务器时,socket服务端都会在服务器上创建一个“线程”或“进程”专门负责处理当前客户端的…
摘录python核心编程 socketserver(python3.x版本重新命名)是标准库中的网络编程的高级模块.通过将创建网络客户端和服务器所必须的代码封装起来,简化了模板,为你提供了各种各样的类. 除了隐藏了实现细节之外,它督促我们使用类(面向对象的思维)来编写应用程序,并且,这些应用程序是时间驱动的(即,只有在系统中的事件发生的时候,程序才会工作). 事件,包括消息的发送和接收.在原始的服务器循环中,我们阻塞等待请求,当接收到请求时就对其提供服务,然后继续等待.而使用面向对象的socke…
socketserver模块使用与源码分析 前言 在前面的学习中我们其实已经可以通过socket模块来建立我们的服务端,并且还介绍了关于TCP协议的粘包问题.但是还有一个非常大的问题就是我们所编写的Server端是不支持并发性服务的,在我们之前的代码中只能加入一个通信循环来进行排队式的单窗口一对一服务.那么这一篇文章将主要介绍如何使用socketserver模块来建立具有并发性的Server端. 基于TCP协议的socketserver服务端 我们先看它的一段代码,对照代码来看功能. #!/us…
一 .Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket socket(TCP,IP)通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求 socket和file的区别: file模块是针对某个指定文件进行[打开][读写][关闭] socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行[打开][读写][关闭] 建立连接必须有一个服务端和一…
在利用select实现伪并发的socket博文中我们说了: 如果要实现一个server端可以和多个客户端进行通信可以使用 1.多线程 2.多进程 3.select I/O多路复用 在那篇博文中我们介绍了使用select模块实现单线程的伪并发的程序间的通信,那今天我们就来谈一谈如何使用多线程来实现并发. Pyhton本身就提供了一个基于多线程实现并发socket的模块---->SocketServer模块.那么今天我们就来探讨一下SocketSever模块. SocetServer模块实现并发的原…
虽然说用python编写简单的网络程序狠方便,但是复杂一点的网络程序还是用现成的框架比较好,这样就可以专心事物逻辑,而不是套接字的各种细节.Socketserver模块简化了编写网络服务程序,同时socketserver模块也是python标准库中很多服务器框架的基础. socketserver模块类介绍 SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 "多线程" 和 "多进程" ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端.即:每个客户端请求连接到服…
1. 基于Tcp的远程调用命令实现 很多人应该都使用过Xshell工具,这是一个远程连接工具,通过上面的知识,就可以模拟出Xshell远程连接服务器并调用命令的功能. Tcp服务端代码如下: import socket,subprocess ip_port = ("127.0.0.1",8000) tcp_server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) tcp_server.bind(ip_port) tcp_serv…
验证客户端链接的合法性 分布式系统中实现一个简单的客户端链接认证功能 #_*_coding:utf-8_*_ from socket import * import hmac,os secret_key=b'linhaifeng bang bang bang' def conn_auth(conn): ''' 认证客户端链接 :param conn: :return: ''' print('开始验证新链接的合法性') msg=os.urandom(32) conn.sendall(msg) h=…
socketserver模块简化了编写网络服务器的任务, 在很大程度上封装了一些操作, 你可以看成是事件驱动型的设计, 这很不错.它定义了两个最基本的类--服务器类 BaseServer, 请求处理类 BaseRequestHandler. BaseServer 基本服务器类封装了基本的一些socket操作, socket原语中对socket的相关操作仅仅封装到了accept 方法, 此方法之前的操作也封装完了, 接下来的send, recv原语操作就没有在进行封装了, 那么它哪去了呢?这是so…