ios中创建自己的框架】的更多相关文章

如果你是IOS的新手,并有.net开发的背景(就像我一样),你可能到处去找,哪里有dll呢? 其实,IOS平台是使用框架而不是dll,框架里面包含公共头文件和二进制文件.很不幸,XCode并不支持你自己去创建框架. 对于一个开发人员,这是个大问题,b/c缺少框架,我们就不得不去创建一个静态库文件.但是使用lib文件是一件痛苦的事情.实质上,向工程添加库的引用,并告诉功能工程在哪里可以找到你的头文件,这对于用户体验并非一件好事 所以我们应该如何突破这个限制呢? 在查阅过大量的资料之后,我发现在gi…
如果您有不错的原创或译文,欢迎提交给我们,更欢迎其他朋友加入我们的翻译小组(联系qq:2408167315).  ===============================================================================   如果你作为iOS开发者已经有一段时间,可能会有一套属于自己的类和工具函数,它们在你的大多数项目中被重用.   重用代码的最简单方法是简单的 拷贝/粘贴 源文件.然而,这种方法很快就会成为维护时的噩梦.因为每个app都有自己…
iOS中很多时候都需要用到指定风格的圆角按钮,尽管UIButton提供了一个方式创建圆角按钮: + (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;//指定buttonType为UIButtonTypeRoundedRect 但是这样创建出来的按钮仅仅能支持默认的白底蓝字的风格,不可再进行更改.比如更改了backgroundColor,背景颜色区域仍然覆盖了整个矩形区域. 怎么做呢,通过摸索,以下方法能达到要求: UIButton *btn = [[UIB…
有时候我们会需要在界面上拖动view;uiview是继承于uiresponder的,所以可以响应触摸相关的事件. 重点是以下一组方法: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIE…
在日常的iOS项目开发中,主要使用的就是Foundation和UIKit这两个框架. (一)Foundation框架 Foundation是对Core Foundation框架的一个封装,使用Foundation框架干的活大致就是: 创建和管理集合,比如NSArray.NSDictionary.Set 访问存储在应用程序里的图片和其他资源 创建和管理字符串 自动发现IP网络上的设备 操作URL流 执行多线程代码 (二)UIKit框架 所有的iOS应用程序都要基于UIKit,不能脱离这个框架.使用…
文章摘自http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4125570.html#location  如有侵权,请联系删除. 概览 现在很多社交.电商.团购应用都引入了地图和定位功能,似乎地图功能不再是地图应用 和导航应用所特有的.的确,有了地图和定位功能确实让我们的生活更加丰富多彩,极大的改变了我们的生活方式.例如你到了一个陌生的地方想要查找附近的酒 店.超市等就可以打开软件搜索周边;类似的,还有很多团购软件可以根据你所在的位置自动为你推荐某些商品.总之,目前地图和定位…
ios中框架介绍 参考博客: 参考文章:框架介绍 框架介绍 框架就是一个目录,一个目录包含了共享库,访问共享库里面的代码的头文件,和其他的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法和函数可以被应用程序调用. 框架其实就是一个API(application programing interface),为我们的代码提供编译环境.框架和库并没有什么特定的界限,多个相同类型的库组合在一起就形成了一个框架. 举例说明 在我们编辑ios程序的时候,我们总是使用UIKit框架,使用这个框架中的一些类,实现相应…
WWDC 2016 上最重磅的消息之一就是在 iOS 10 中引入了 Message 框架.开发者现在可以为苹果内置的 Messages 应用开发扩展啦.通过开发一个应用扩展,你可以让用户跟应用在 Messages 应用中交互.例如,你可以开发一个 Message Sticker Extension 允许用户跟朋友交流时发送表情贴纸.如果你已经开发了一个图片编辑的应用,那么你可以开发一个扩展,这样用户就可以在 Messages 应用内部编辑图片了.扩展的支持为很多应用开发者提供了大量的机会.苹果…
本教程将演示如何在 Swift 4 中创建一个多功能的.@IBDesignable 样式的渐变视图类.你可以将 CAGradientView 放到 storyboard 中,并在设计时预览,或者以编程方式添加它.你可以为两个渐变终止点(起点和终点)设置颜色,并轻松设置渐变方向(以度为单位),因此你可以轻松地拥有水平渐变.垂直渐变或任何你喜欢的角度的渐变.这些属性完全可以在 IB 检视器中控制. 为什么我们需要这个 设计师就是喜欢渐变.诚然,就像阴影一样,它们会趋从于潮流的变化,而且现在的渐变也更…
在iOS中使用Quartz画图时,第一步就是要获取画布(图形上下文),然后再画布上做各种操作.先看下CoreGraphics.h这个头文件,就可以知道能够创建多少种上下文类型. #include <CoreGraphics/CGBase.h> #include <CoreGraphics/CGAffineTransform.h> #include <CoreGraphics/CGBitmapContext.h> #include <CoreGraphics/CGC…