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1. 音频简介 经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采样, 采样数据用 16 位(2字节)记录, 双声道(立体声); 22050HZ 8bit  mono: 每秒钟有 22050 次采样, 采样数据用 8 位(1字节)记录, 单声道; 当然也可以有 16bit 的单声道或 8bit 的立体声, 等等. 采样率是指:声音信号在“模→数”转换过程中单位时间…
1. 音频简介 经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采样, 采样数据用 16 位(2字节)记录, 双声道(立体声); 22050HZ 8bit  mono: 每秒钟有 22050 次采样, 采样数据用 8 位(1字节)记录, 单声道; 当然也可以有 16bit 的单声道或 8bit 的立体声, 等等. 采样率是指:声音信号在“模→数”转换过程中单位时间…
PCM数据格式          1. 音频简介 经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采样, 采样数据用 16 位(2字节)记录, 双声道(立体声); 22050HZ 8bit  mono: 每秒钟有 22050 次采样, 采样数据用 8 位(1字节)记录, 单声道; 当然也可以有 16bit 的单声道或 8bit 的立体声, 等等. 采样率是指:声音…
    1. 音频简介 经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采样, 采样数据用 16 位(2字节)记录, 双声道(立体声); 22050HZ 8bit  mono: 每秒钟有 22050 次采样, 采样数据用 8 位(1字节)记录, 单声道; 当然也可以有 16bit 的单声道或 8bit 的立体声, 等等. 采样率是指:声音信号在“模→数”转换过程中…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-9185047-id-3327302.html Somehow i remember that normally 2048 samples refer as a frame. PCM data generally is PCM16, that means one sample is 2 bytes, so one frame is 4096 bytes.…
什么是WAV和PCM? WAV:wav是一种无损的音频文件格式,WAV符合 PIFF(Resource Interchange File Format)规范.所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数.WAV对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码. PCM:PCM(Pulse Code Modulation----脉码调制录音).所谓PCM录音就是将声音等模拟信号变成符号化的脉冲列,再予以记录.PCM信号是由[1].…
1) PCM设备的句柄.2) 指定同时可供回放或截获的PCM流的方向3) 提供一些关于我们想要使用的设置选项的信息,比如缓冲区大小,采样率,PCM数据格式等4) 检查硬件是否支持设置选项.   4.1) 初始化PCM变量   4.2) 分配hwparams结构   4.3) 打开PCM设备   4.4) 以声卡的全部设置选项空间来初始化hwparams结构   4.5) 指定访问类型,采样格式,采样率,声道号码,周期数目以及周期大小        a) 访问类型 :指定了哪一个多声道数据储存在缓…
PCM(Pulse Code Modulation),脉冲编码调制,PCM总线用于传输数字语音信号,包括4根信号线:FSYNC(同步)/PCLK(时钟)/DTX(发送)/DRX(接收) PCM分为Master和Slave. Master提供PCLK及FSYNC. PCM CLK是时钟信号,由master端提供,速率一般为512KHz到8.192MHz.每一个PCLK对应一位DTX/DRX的数据 PCM FSYNC为帧同步信号,其频率为PCM采样频率,一般为8KHz.一个帧同步信号的上升沿代表一帧…
什么是 PCM 格式 声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过采样.量化.编码三个过程将模拟信号数字化. 采样 顾名思义,对模拟信号采集样本,该过程是从时间上对信号进行数字化,例如每秒采集 44100 次,即采样频率 44.1 khz 量化 既然是将音频数字化,那就需要使用二进制来表示声音的每一个样本.例如每个样本使用 16 位长度来表示,即音频的位深度为 16 位 编码 编码就是按照一定的格式记录采样和量化后的数据,比如顺序存储或压缩存储等 编码后经由不同的算法,音频被保存为不同的格式,例如…
在上一篇文章RIFF和WAVE音频文件格式中对WAV的文件格式做了介绍,本文将使用标准C++库实现对数据为PCM格式的WAV文件的读写操作,只使用标准C++库函数,不依赖于其他的库. WAV文件结构 WAV是符合RIFF标准的多媒体文件,其文件结构可以如下: WAV 文件结构 RIFF块 WAVE FOURCC fmt 块 fact 块(可选) data块(包含PCM数据) 首先是一个RIFF块,有块标识RIFF,指明该文件是符合RIFF标准的文件:接着是一个FourCC,WAVE,该文件为WA…
从Vista开始,windows底层的音频架构发生了改变:原本是底层API的waveXXX.mixerXXX等都在Core Audio APIs的基础上进行了重构,上升为了高层API:底层API变为Core Audio API. 由于这个原因,在利用遗留音频技术(waveXXX.mixerXXX等)进行开发的时候,在WinXp和其他系统上的表现会不太一致. 但是如果要在Xp上进行开发的话,就必须要使用这些老旧的技术,没得选. Xp下音频开发选择 在Xp下进行开发,大概只有DirectX.wave…
WAVE 文件作为Windows多媒体中使用的声音波形文件格式之一,它是以RIFF(Resource Interchange File Format)格式为标准的.这里不针对RIFF文件格式做介绍,不太了解的可以参考“RIFF格式简介”一文. WAVE文件构成 每个WAVE文件的头四个字节便是“RIFF”.WAVE 文件由文件头和数据体两大部分组成.其中文件头又分为 RIFF/WAV 文件标识段和声音数据格式说明段两部分.相对于RIFF文件,只是将“RIFF”chunk的form id替换为“W…
(1) pcm格式    pcm是经过话筒录音后直接得到的未经压缩的数据流    数据大小=采样频率*采样位数*声道*秒数/8     采样频率一般是22k或者44k,位数一般是8位或者16位,声道一般是单声道或者双声道     pcm属于编码格式,就是一串由多个样本值组成的数据流, 本身没有任何头信息或者帧的概念,.如果不是音频的录制者,光凭一段PCM数据,是没有办法知道它的采样率等信息的.(网上有说法指2048个采样算一帧PCM,http://www.360doc.com/content/1…
音频信号的读写.播放及录音 python已经支持WAV格式的书写,而实时的声音输入输出需要安装pyAudio(http://people.csail.mit.edu/hubert/pyaudio).最后我们还将使用pyMedia(http://pymedia.org)进行Mp3的解码和播放. 音频信号是模拟信号,我们需要将其保存为数字信号,才能对语音进行算法操作,WAV是Microsoft开发的一种声音文件格式,通常被用来保存未压缩的声音数据. 语音信号有四个重要的参数:声道数.采样频率.量化位…
http://blog.csdn.net/ljxt523/article/details/52068241 1. What is PCM? PCM(Pulse-code-modulation)是模拟信号以固定的采样频率转换成数字信号后的表现形式. Sample Rate : 采样频率单位为:Hz.采样频率越高,音频质量越好,占用空间也越大. Sign : 音频数据是否是有符号的.通常情况下都是有符号的.若是将有符号的数据当做无符号的数据来处理将会使声音听来很刺 Sample Size : 表示每…
对音频设备的操作主要是初始化音频设备以及往音频设备发送 PCM(Pulse Code Modulation)数据.为了方便,本文使用 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)提供的库和驱动.在编译和运行本文中的 MP3 流媒体播放器的时候,必须先安装 ALSA 相关的文件. 本文用到的主要对 PCM 设备操作的函数分为 PCM 设备初始化的函数以及 PCM 接口的一些操作函数.PCM 硬件设备参数设置和初始化的函数有: int  snd_pcm_hw_par…
要明白实际上每个音频文件都有2各部分组成:它的文件格式(或称之为音频容器),和它的数据格式(或称之为音频编码). 文件格式(audio containers)描述文件自身的格式.实际内部的音频数据可以被编码成多种方式. 举个栗子,一个CAF文件是一个文件格式,它看以容纳被编码成MP3,线性PCM和其他多种音频的数据格式. So让我们深入到没种格式的内部去研究吧 ;]…
缘由 OpenSL ES 学习到现在已经知道 OpenSL ES 不仅能播放和录制PCM音频数据,还能改变声音大小.设置左声道或右声道播放.还能变速播放,可谓是播放音频的王者.但是变速有一点不好的就是,虽然播放音频的速度变了,但是相应的音调也随之变了,这样的用户体验就不那么好了.所以就想到了用开源的SoundTouch来实现PCM音频变速和变调,OpenSL ES只是单纯的播放PCM数据就可以了. 实现 1.移植SoundTouch(Android) 下载SoundTouch源码,当前最新是:v…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是PCM编码及Waveform音频文件格式. 嵌入式里有时候也会和音频打交道,比如最近特别火的智能音箱产品,离不开前端的音频信号采集.降噪,中间的语音识别(ASR).自然语言处理(NLP),以及后端的文语合成(TTS).音频播放.音频信号采集是处理声音的第一步,要采集音频就离不开PCM编码,音频采集完成自然需要保存,waveform格式(.wav)是一种最经典的音频文件格式.今天痞子衡就给大家详细介绍PCM编码以及waveform文件…
转:https://blog.csdn.net/crycheng/article/details/7095899 CODEC :音频芯片的控制,比如静音.打开(关闭)ADC(DAC).设置ADC(DAC)的增益.耳机模式的检测等操作.I2S   :数字音频接口,用于CPU和Codec之间的数字音频流raw data的传输.每当有playback或record操作时,snd_soc_dai_ops.prepare()会被调用,启动I2S总线.PCM   :我不知道为什么会取这个模块名,它其实是定义…
在WINDOWS下,音频函数有多种类型,如MCI.多媒体OLE控制.高级音频等,使用方法都比较简单.但如果想编写一个功能较强大的音频处理程序,那就必须使用低级音频函数和多媒体文件I/O来控制音频设备的输入和输出.因为低级音频函数可直接与音频驱动程序交互,通过窗口消息或回调(CALL BACK)函数来管理音频数据块的记录和播放,控制非常灵活.重要的一点是,低级音频函数为我们提供了一个设备无关的接口.  WINDOWS下音频的采集,播放有三种模式: (1)通过高级音频函数.媒体控制接口MCI[1.2…
pcm用来描述alsa中数字音频流.Alsa音频的播放/录制就是通过pcm来实现 的. 名词解释 声音是连续模拟量,计算机将它离散化之后用数字表示,就有了以下几个名词术语. Frame. 帧是音频流中最小的单位,一段音频数据就是由苦干帧组成的. Channel. 通道表示每帧数据中包含的通道数.单声道音频Mono含有  1个通道,立体声Stereo音频通常为2个通道. Bit Depth. 位深,也叫采样精度,计算机对每个通道采样量化时数字比特位数,通常有16/24/32位. Frames Pe…
AudioRecord 与 MediaRecorder 区别 AudioRecord 基于字节流录制,输出的是pcm数据,未进行压缩,直接保存的pcm文件不能被播放器识别播放. 可以对音频文件进行实时处理,直播类中对录制的声音进行变声编辑. MediaRecorder 是基于AudioRecord之上,进行了封装,使用简单,由于本身对录制的音频进行压缩,编码,无法对音频进行实时处理编辑.适用于普通的音频录制. 配合MediaPlayer 进行播放. public AudioRecord(int…
     测试环境: Ubuntu 14 MonoDevelop CodeBlocks 1.建立一个共享库(shared library) 这里用到了linux下的音频播放库,alsa-lib. alsa是linux下的一个开源项目,它的全名是Advanced Linux Sound Architecture.它的安装命令如下: sudo apt-get install libasound2-dev 使用 Coceblocks 建立一个 shared library 项目,命名为libTest2…
1.libsvm数据格式 libsvm使用的训练数据和检验数据文件格式如下: [label] [index1]:[value1] [index2]:[value2] … [label] [index1]:[value1] [index2]:[value2] … label  目标值,就是说class(属于哪一类),就是你要分类的种类,通常是一些整数. index 是有顺序的索引,通常是连续的整数.就是指特征编号,必须按照升序排列 value 就是特征值,用来train的数据,通常是一堆实数组成.…
{     // "@type" - 类型标识,"table"表明这个JSON是一个table结构的数据     "@type" : "table",     // "userdata" - table的元信息     "userdata" : {         // "idColumnName" - ID列的名称         "idColumnNam…
               本博客所有文章分类的总目录:[总目录]本博客博文总目录-实时更新  开源Math.NET基础数学类库使用总目录:[目录]开源Math.NET基础数学类库使用总目录 前言 上一篇文章,我们介绍了使用C#读写Matlab的Mat数据格式的情况.mat格式的广泛应用使得很多人都了解,但同样还有一些数据格式也是在科学计算,数据分析,测试等方面的通用数据格式,那就是接下来我们要介绍的Matrix Market格式.我们同样是使用C#来操作该格式. 如果本文资源或者显示有问题,…
               本博客所有文章分类的总目录:[总目录]本博客博文总目录-实时更新  开源Math.NET基础数学类库使用总目录:[目录]开源Math.NET基础数学类库使用总目录 前言 上一篇文章,我们介绍了使用C#读写Matlab的Mat数据格式和通用的Matrix Market数据格式.今天还要介绍一个Math.NET读取Delimited Formats数据格式的例子.Delimited Formats(也称DSV) 数据格式也是一种比较常见的数据存储和交换格式,和CSV格式…
首先到phpexcel官网上下载最新的phpexcel类,下周解压缩一个classes文件夹,里面包含了PHPExcel.php和PHPExcel的文件夹,这个类文件和文件夹是我们需要的,把classes解压到你项目的一个目录中,重名名为phpexcel,开始喽,(代码都摘自自带实例)   程序部分   require_once './phpexcel/PHPExcel.php';   // 首先创建一个新的对象  PHPExcel object $objPHPExcel = new PHPEx…
摘抄雷兄 http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/46890259 /** * 最简单的SDL2播放音频的例子(SDL2播放PCM) * Simplest Audio Play SDL2 (SDL2 play PCM) * * 雷霄骅 Lei Xiaohua * leixiaohua1020@126.com * 中国传媒大学/数字电视技术 * Communication University of China / Digital T…