一样的和前面路由钩子类似的步骤 首先在demo下面的components下面新建一个test.vue组件 test组件代码 <template> <div class="test_box"> <p @click="go">测试组件内部守卫的作用,点击跳到HelloWorld</p> </div> </template> <script> export default { data()…
首先构建一个测试demo如下图: 接着来探讨路由配置界面 import Vue from 'vue' import Router from 'vue-router' // import HelloWorld from '@/components/HelloWorld' Vue.use(Router) const router = new Router({ routes: [{ path: '/', name: 'HelloWorld', component: resolve => require…
PHP date函数参数详解 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载       time()在PHP中是得到一个数字,这个数字表示从1970-01-01到现在共走了多少秒,很奇怪吧 不过这样方便计算, 要找出前一天的时间就是 time()-60*60*24; 要找出前一年的时间就是 time()*60*60*24*365 那么如何把这个数字换成日期格式呢,就要用到date函数了 $t=time();  echo date("Y-m-d H:i:s",$t); 第一个参数的格式分别表…
Python函数参数详解 形参与实参 什么是形参 在定义函数阶段定义的参数称之为形式参数,简称形参,相当于变量名. 什么是实参 在调用函数阶段传入的值称为实际参数,简称实参.相当于"变量值"的内存地址.(Ps:Python中的所有传值都是传递的内存地址,因此Python中的传值也被称为引用传值.) 实参与形参的关系 1.在调用阶段,实参("变量值的内存地址引用")会绑定给形参("变量名") 2.这种绑定关系只能在函数体内使用 3.实参与形参的绑定…
Go语言Slice作为函数参数详解 前言 首先要明确Go语言中实质只有值传递,引用传递和指针传递是相对于参数类型来说. 个人认为上诉的结论不对,把引用类型看做对指针的封装,一般封装为结构体,结构体是值类型,所以感觉都是值传递.不然我感觉其它语言实质不也都是值传递?不过我刚学Go,可能还没完全弄懂,这个有问题可以互相讨论下. Go语言中的值类型:int.float.bool.array.sturct等,声明一个值类型变量时,编译器会在栈中分配一个空间,空间里存储的就是该变量的值. Go语言中的引用…
  首先我们先附上官网的图 图中展现出的是vue整个生命周期以及钩子函数 1- beforeCreate(创建前) 2- created(创建完成) 3- beforeMount(挂载前) 4- mounted(挂载完成) 5- beforeUpdate(更新前) 6- updated(更新完成) 7- beforeDestroy(销毁前) 8- destroyed(销毁完成) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head&…
参数解释,后续补上. # -*- coding: utf-8 -*- """ ############################################################################### # 作者:wanglei5205 # 邮箱:wanglei5205@126.com # 代码:http://github.com/wanglei5205 # 博客:http://cnblogs.com/wanglei5205 # 目的:学习x…
在某个路由中,使用beforeEnter()方法,参数是to,from,next 和全局路由守卫的用法是一样的 例子: import Vue from 'vue' import Router from 'vue-router' Vue.use(Router) import Home from '../../view/Home.vue' import Test from '../../view/Test.vue' import News from '../../view/News.vue' exp…
函数原型: CGContextRef CGBitmapContextCreate ( void *data, size_t width, size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow, CGColorSpaceRef colorspace, CGBitmapInfo bitmapInfo ); 参数: data                                    指向要渲染的绘制内存的地址.这个内存块的大小…
函数原型: CGContextRef CGBitmapContextCreate ( void *data,    size_t width,    size_t height,    size_t bitsPerComponent,    size_t bytesPerRow,    CGColorSpaceRef colorspace,    CGBitmapInfo bitmapInfo ); 参数: data                                    指向要渲…