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/除法函数,用来得到精确的除法结果 //说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显.这个函数返回较为精确的除法结果. //调用:accDiv(arg1,arg2) //返回值:arg1除以arg2的精确结果 function accDiv(arg1,arg2){ var t1=0,t2=0,r1,r2; try{t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){} try{t2=arg2.toStrin…
之前虽然有看到过 js 精度相关的文章.但也都没有“印象深刻” ,但是今天"有幸"遇到了. 做一个项目,进行页面调试的时候, 当数量增加到3时总价格变得好长好长 立马在控制台验证了一下,算出这么多个小数. 还好之前有看过这方面的文章,知道是js的精度问题(但也不是js本身的问题,而是二进制的问题).  正确的应该是 239.7 然后找了几篇文章,最后打算用那个插件.可以用字符串进行运算,所以功能很强呀.也不大,5k而已~什么?你给我说流量?优化?百度首页?淘宝?好吧,等有门做那样的项目…
JS精度问题    Vue中使用 解决方案 math.js npm install mathjs import { create, all } from 'mathjs' const config = {    number: 'BigNumber',   precision: 20 } const math = create(all, config); export default {   methods: {           // 除     numberExcept: function…
一.引出问题 0.1+0.2 = 0.3吗?在JS中是这样的吗?我们写个测试代码不就知道了吗? 结果出人意料,并不像我们所想象的那样.那么这到底是为什么呢? 二.原因分析 JS浮点数存储机制: 三.解决办法 1.自己实现浮点数加法 2.先转化可以计算的整数,再相加,最后转化为小数. 3.精度取一定位数如5  …
JS的数字类型目前支持的最大值为:9007199254740992,一旦数字超过这个值,JS将会丢失精度,导致前后端的值出现不一致. JAVA的Long类型的       最大值为:9223372036854775807,snowflake的算法在实现上确实没问题的,但实际运用的时候一定要避免这个潜在的深坑. 有个博友遇到这个问题的解决方案: https://www.cnblogs.com/do-your-best/p/9443342.html 如果是在项目一开始的时候就发觉到了这个问题,我建议…
JavaScript数字精度丢失问题总结 现象 原因 计算机的二进制实现和位数限制有些数无法有限表示.就像一些无理数不能有限表示,如 圆周率 3.1415926...,1.3333... 等.JS 遵循 IEEE 754 规范,采用双精度存储(double precision),占用 64 bit.如图 意义 1位用来表示符号位 11位用来表示指数 52位表示尾数 浮点数,比如 0.1 >> 0.0001 1001 1001 1001…(1001无限循环) 0.2 >> 0.001…
1234*0.01=12.3400000001 很明显后缀00001跟预期想要的不一致,起初面临这个问题我的处理方式是这样的: (1234*0.01).toString().substring(0,2)+"."+(1234*0.01).toString().substring(2,4) 这样子虽然可行,但是当接收的参数1234是其他长度的话又得做一堆判断,格外不方便. 后来问了我的儿子,我儿子告诉我用toFixed,随之我搜索了js toFixed. toFixed() 方法可把 Nu…
/** * 加法运算,避免数据相加小数点后产生多位数和计算精度损失. * * @param num1加数1 | num2加数2 */ function numAdd(num1, num2) { var baseNum, baseNum1, baseNum2; try { baseNum1 = num1.toString().split(".")[1].length; } catch (e) { baseNum1 = 0; } try { baseNum2 = num2.toString…
问题 在开发过程中,我们的主键字段使用了数字作为主键ID,发现数字精度丢失的问题. 上图红框是后端日志的输出. 在浏览器端F12 看到的结果如上图,数据居然自动变化,这个是数字在浏览器丢失了精度,导致结果不准确. 解决办法: 在序列化时,将数字转序列化成 字符串输出.在springboot 中增加序列化配置,将Long型数据修改成字符输出. 这里将Long 类型输出为字符串. 再次查看浏览器输出. 如上图,数字转成了字符串,数字没有丢失精度.…
问题描述 在Java后端传一个比较大的Long值的时候 前端接收值的时候会出现精度的缺失: 解决办法 添加一个转换类 点击查看代码 public class JacksonObjectMapper extends ObjectMapper { public static final String DEFAULT_DATE_FORMAT = "yyyy-MM-dd"; public static final String DEFAULT_DATE_TIME_FORMAT = "…
一般参数值不能超过16位.如果超出16都是用0替代,导致我们查询不到自己想要的结果. 遇到此问题我们做如下修改 自己写属性 原始的: <a href="javascript:void(0)" onclick="toProject(<%=dr.getString("XFORM_ID"),<%=dr.getString("MODULE_ID")%>,<%=dr.getString("ID")…
Math.formatFloat = function (f, digit) {    var m = Math.pow(10, digit);    return parseInt(f * m, 10) / m;} 摘自 http://www.cnblogs.com/fumj/archive/2012/12/01/2797588.html…
/** ** 加法函数,用来得到精确的加法结果 ** 说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显.这个函数返回较为精确的加法结果. ** 调用:accAdd(arg1,arg2) ** 返回值:arg1加上arg2的精确结果 **/ function accAdd(arg1, arg2) { var r1, r2, m, c; try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length; } catch (e) {…
最近遇到个比较奇怪的问题,js函数里传参,传一个位数比较大,打印arguments可以看到传过来的参数已经改变. 然后查了一下,发现确实是js精度丢失造成的.我的解决方法是将数字型改成字符型传输,这样就不会造成精度丢失了.如下图: JS 数字丢失精度的原因 计算机的二进制实现和位数限制有些数无法有限表示.就像一些无理数不能有限表示,如 圆周率 3.1415926...,1.3333... 等.JS 遵循 IEEE 754 规范,采用双精度存储(double precision),占用 64 bi…
js中如何取精度 一.总结 一句话总结:其实round()函数去经度会有误差,直接用num.toFixed(2)简单方便. toFixed()方法会按照指定的小数返回数值的字符串表示.var num = 10;alert(num.toFixed(2));//10.00 1.Math.round(n * Math.pow(10, m)) / Math.pow(10, m) ;这种方法求精度的问题是什么? 因为后面涉及到了除法,所以会出现19.230000000001的情况,而且也不能保证总是m位的…
写在前面:以下是个人总结的关于js常见的入门级的问题一些总结. js是有 ECMAScript Dom Bom 三部分组成. 1,undefined,NaN,Null,infinity 1) undefined 是undefined 类型 var a; //声明变量后不赋值 typeof 类型判断方法 console.log(typeof(a))  //undefined 2) NaN 是 number 型 表示不是一个数字 var a=123; var b="abc"; a-b 得到…
1,undefined,NaN,Null,infinity 1) undefined 是undefined 类型 var a; //声明变量后不赋值 typeof 类型判断方法 console.log(typeof(a))  //undefined 2) NaN 是 number 型 表示不是一个数字 var a=123; var b="abc"; a-b 得到NaN console.log(typeof(a-b)) number 3) Null 面向对象的概念 表示该对象为空 4)i…
在JavaScript中输出下面这些数值(注意不能作为字符串输出):0.1000000000000000000000000001(28位小数).0.100000000000000000000000001(27位小数).0.1000000000000000000000000456(28位小数).0.09999999999999999999999(23位小数),显示出来的结果都是数值0.1.又如,如果输出1/3的有理数表达式,结果是0.3333333333333333. document.write…
最近在研究Javascript发现了其中一些比较灵异的事情.有点让人感到无语比如: var arr = [], arr2 = {}; console.log(typeof(arr) === typeof(arr2)); // true 上方利用typeof比较数组和对象,因为typeof获取NULL.数组.对象的类型都为object,所以console为true. var arr = [], arr2 = []; console.log(arr === arr2); // false 上方两个相…
代码改变世界,世界改变码农,码农改变代码! 我就是我,我就是一个码农的武林. 前方JS巨坑出没,请注意集中力! 巨坑1:js精度问题 前段时间去一家物流公司面试,做了一个js题,印象尤为深刻: var one=0.1; var two=0.2; var six=0.6; var eight=0.8; console.log([two-one==one,eight-six==two]); 当时的我是反应速度极快的,这是考数学吗,当然全true啊?回头再电脑上一试,发现是[true,false].坑…
let和const命令 let命令 循环体的let变量只对花括号作用域可见,花括号外不可见 循环体的语句部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域 let声明的变量不存在变量提升,未声明的使用会报错 只要块级作用域内存在let声明,它所声明的变量就绑定了这个区域,不再受外部的影响 let不允许在相同的作用域重复声明同一个变量,子父级作用域可以同名变量声明 const命令 const常量的值一旦声明就不得改变 const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值 const的作用域…
最近公司项目做完了,不怎么忙,翻看了一些基础的资料,文章.就做了个简单的记录. 1.Chrome 中文界面下默认会将小于 12px 的文本强制按照 12px 显示, 可通过加入 CSS 属性  -webkit-text-size-adjust: none; 解决: 2. position:inherit; 规定从父元素继承 position 属性的值: 3.使用 window.top.document.compatMode 可查看浏览器渲染模式是标准模式,还是怪异模式: 4.<img>垂直居中…
let和const命令 let命令 循环体的let变量只对花括号作用域可见,花括号外不可见 循环体的语句部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域 let声明的变量不存在变量提升,未声明的使用会报错 只要块级作用域内存在let声明,它所声明的变量就绑定了这个区域,不再受外部的影响 let不允许在相同的作用域重复声明同一个变量,子父级作用域可以同名变量声明 const命令 const常量的值一旦声明就不得改变 const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值 const的作用域…
页面 这里界面我采用jquery miniui来做的,当你完全了解了整个设计之后可以轻松切换到其他的js框架,个人认为类似muniui,easyui等等这类可以将web界面做得和winform类似的框架,特别适合做后台管理系统.要讨论controller的设计必须结合界面,这里我给出界面截图和控制器的代码,这一篇主要讲控制器的代码,下一篇再讲界面的设计. 上一篇忘记说了,IVeiwModel是一个dto或者说viewmode的接口,我的应用里面一般不严格区分viewmode和dto,这个接口之后…
let和const命令 let命令 循环体的let变量只对花括号作用域可见,花括号外不可见 循环体的语句部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域 let声明的变量不存在变量提升,未声明的使用会报错 只要块级作用域内存在let声明,它所声明的变量就绑定了这个区域,不再受外部的影响 let不允许在相同的作用域重复声明同一个变量,子父级作用域可以同名变量声明 const命令 const常量的值一旦声明就不得改变 const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值 const的作用域…
持续积累中~ 拓展原型 Function.prototype.method = function(name, extend) { if(!this.prototype[name]) { this.prototype[name] = extend; } return this; } 实现继承·方法1 Function.method("inherits", function(Parent) { var _proptotype = Object.create(Parent.prototype…
本篇文章主要是对javascript避免数字计算精度误差的方法进行了介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助. 如果我问你 0.1 + 0.2 等于几?你可能会送我一个白眼,0.1 + 0.2 = 0.3 啊,那还用问吗?连幼儿园的小朋友都会回答这么小儿科的问题了.但是你知道吗,同样的问题放在编程语言中,或许就不是想象中那么简单的事儿了. 不信?我们可以做个试验. 先来看一段 JS. var num1 = 0.1; var num2 = 0.2; alert(num1+num2 ===…
原因:js按照2进制来处理小数的加减乘除,在arg1的基础上 将arg2的精度进行扩展或逆扩展匹配,所以会出现如下情况. javascript(js)的小数点加减乘除问题,是一个js的bug如0.3*1 = 0.2999999999等,下面列出可以完美求出相应精度的四种js算法 function accDiv(arg1,arg2){ var t1=0,t2=0,r1,r2; try{t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){} t…
在js中进行以元为单位进行金额计算时 使用parseFloat会产生精度问题 var price = 10.99; var quantity = 7; var needPay = parseFloat(price * quantity); needPay的正确结果应该是76.93元  但是运行后发现needPay为76.93000000000001 此情况可通过 toFixed(n)  方法修正 但是这个方法对 js版本要求较高 不能兼容ie5 另一个解决方案是: 将元为单位的金额乘以100换算…
大多数语言在处理浮点数的时候都会遇到精度问题,但是在JS里似乎特别严重,来看一个例子 alert(45.6*13); 结果居然是592.800000000001,当然加法之类的也会有这个问题 那这是js的错误吗? 当然不是,你的电脑做着正确的二进制浮点运算,但问题是你输入的是十进制的数,电脑以二进制运算,这两者并不是总是转化那么好的,有时候会得到正确的结果,但有时候就不那么幸运了 alert(0.7+0.1);//输出0.7999999999999999 alert(0.6+0.2);//输出0…