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RUN VL10 in the background. http://paperstreetenterprises.com/running-vl10-background/ VL10*开头的TCODE可以用户批量创建DN. 也可以定义background job 来自动创建DN. VL10G或者VL10H等TCODE创建VARIANT, 然后使用VL10BATCH来定义SCHEDULE TIME. z-report mass create DN . CNIIB: ZSD0503…
FUNCTION Z_SD_CREATE_DN. *"---------------------------------------------------------------------- *"*"本地接口: *" IMPORTING *" VALUE(IM_SHIP_TYPE) TYPE LIKP-VSART DEFAULT '01' *" VALUE(IM_DUE_DATE) TYPE DATUM DEFAULT '99991231'…
FUNCTION Z_SD_CREATE_DN. *"---------------------------------------------------------------------- *"*"Local Interface: *" IMPORTING *" VALUE(IM_SHIP_TYPE) TYPE LIKP-VSART DEFAULT '01' *" VALUE(IM_DUE_DATE) TYPE DATUM DEFAULT…
原文:http://gamerboom.com/archives/83080 作者:Alex Rose 在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体.我们将使用一个线性渲染器.网格渲染器,触发器以及粒子的混合体来创造这一水体效 果,最终得到可运用于你下款游戏的水纹和水花.这里包含了Unity样本源,但你应该能够使用任何游戏引擎以相同的原理执行类似的操作. 设置水体管理器 我们将使用Unity的一个线性渲染器来渲染我们的水体表面,并使用这些节点来展现持续的波纹. unity-wat…
--多语言视图 ALTER SESSION SET NLS_LANGUAGE=AMERICAN ; --组织化视图 BEGIN FND_CLIENT_INFO.set_org_context(218); END; --组织化视图   R12 BEGIN mo_global.set_policy_context('S', 218); END; --customer select * from ar_customers t where t.customer_number = '74213'; sel…
1.概述 这篇博客接着<Hadoop2源码分析-RPC机制初识>来讲述,前面我们对MapReduce.序列化.RPC进行了分析和探索,对Hadoop V2的这些模块都有了大致的了解,通过对这些模块的研究,我们明白了MapReduce的运行流程以及内部的实现机制,Hadoop的序列化以及它的通信机制(RPC).今天我们来研究另一个核心的模块,那就是Hadoop的分布式文件存储系统——HDFS,下面是今天分享的内容目录: HDFS简述 NameNode DataNode 接下来,我们开始今天的分享…
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #define THREAD_COUNT 12 void show_thread_policy(int threadno){ int policy; struct sched_param param; pthread_getschedparam(pthread_self(), &policy,…
Demo One CREATE TABLE employees_demo ( employee_id ) , first_name ) , last_name ) CONSTRAINT emp_last_name_nn_demo NOT NULL , email ) CONSTRAINT emp_email_nn_demo NOT NULL , phone_number ) , hire_date DATE DEFAULT SYSDATE CONSTRAINT emp_hire_date_nn_…
Update DN )) LANGUAGE SQL MODIFIES SQL DATA BEGIN -- Step 1 UPDATE DNRITM A SET (DNITTQTY, DNIREQTY) = (SELECT SUM(RTLEXQTY), SUM(RTLEXQTY) FROM DNRSZE B WHERE A.DNDLNNBR = B.DNDLNNBR AND A.MMPRDMAT = B.MMPRDMAT ) WHERE DNDLNNBR = DNNO ; -- Step 2 UP…
以前就想写,但是因为envi可以就一直没弄.今天正好有个机会,就做了这个事情.ENVI中在主窗口中pixel locator可以实现,但是当我们需要读入很多的数据的时候,也就是批量处理的时候,显然编程来的更快.这里只是写了单独输入参数的pro,批处理的是偶可以再写一个pro,读入坐标到数组,利用for循环调用就行了. 来说一下思路: 首先,我们很容易通过envi提供的一些函数获取影像的基本信息,包括dn值的二维数组,坐标信息,像元大小,以及左上角坐标.(envi_open_file,envi_f…