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Select逻辑顺序图…
我们经常能看到如下的逻辑架构图,但是往往不能进行很好的记忆,看过就忘记了,也不知道它的实现方式.今天通过简单的画图来简单了解一下mysql到底是如何执行一个select语句,如何update一条语句. 1.Mysql逻辑架构图 场景一:一条SQL语句如何执行? 1.1 一条SQL语句的执行过程 如图: 大体来说,MySQL可以分为Server层和存储引擎层两部分. Server层包括连接器.查询缓存.分析器.优化器.执行器等,涵盖MySQL的大多数核心服务功能,以及所有的内置函数(如日期.时间.…
​用例图.顺序图.状态图.类图.包图.协作图 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回…
SELECT语句的完整语法为: () SELECT () DISTINCT <select_list> () FROM <left_table> () <join_type> JOIN <right_table> () ON <join_condition> () WHERE <where_condition> () GROUP BY <group_by_list> () HAVING <having_conditi…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
顺序图 顺序图是交互图的一种形式,它显示对象沿生命线发展,对象之间随时间的交互表示为从源生命线指向目标生命线的消息.顺序图能很好地显示那些对象与其它那些对象通信,什么消息触发了这些通信,顺序图不能很好显示复杂过程的逻辑. 生命线 一条生命线在顺序图中代表一个独立的参与者.表示为包含对象名的矩形,如果它的名字是"self",则说明该生命线代表控制带顺序图的类元. 有时,顺序图会包含一个顶端是执行者的生命线.这情况说明掌握这个顺序图的是用例.健壮图中的边界,控制和实体元素也可以有生命线.…
原文链接:http://dn.codegear.com/article/31863 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分…
顺序图:是UML中能表现出一个过程中各个详细步骤的模型图,过程可以理解为一个功能的执行过程. 下面我们以一个简单的影院管理系统中售票功能为例来一步一步完成顺序图的构建. 建模工具:starUML 版本:5.0.2.1570(新版本下面也适用) 1:首先确定功能的主功能场景如下所示. (1)顾客向售票员提供剧目名称,和场次要求(时间). (2)售票员查询用户提供的剧目所在演出厅票务和位置信息. (3)系统显示剧目信息和演出厅信息. (4)顾客查看票价和演出厅所剩位置信息,并提供自己想要的位置. (…
相关概念 交互 对象之间为实现某一功能而必须实施的协作过程.动态行为,称为交互 消息 对象间的协作与交流表现为一个对象以某种方式启动另一个对象的活动,这种交流在 UML里被定义为消息 顺序图的建模元素 对象或角色( role ) 参与者 消息 交互图 交互的过程表现出来,就是交互图 顺序图.通信图,都是交互图 交互的基本概念 -- 消息 同步消息的逻辑意义 异步消息的逻辑意义 顺序图: 交互图的一种…