线程同步-使用ReaderWriterLockSlim类】的更多相关文章

使用ReaderWriterLockSlim创建一个线程安全的机制,在多线程中对一个集合进行读写操作.ReaderWriterLockSlim代表了一个管理资源访问的锁,允许多个线程同时读取,以及独占写. 代码Demo: using System;using System.Threading;using System.Collections.Generic; 在Main方法下面加入以下代码片段: static ReaderWriterLockSlim _rw = new ReaderWriter…
一.线程状态 二.线程优先级 三.初步尝试多线程 class Program { static void Main(string[] args) { while (true) { MessagePrinter p1=new MessagePrinter(); Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(p1.Print)); t1.Name = "t1"; t1.Priority = ThreadPriority.Highest; MessagePri…
笔者的一台激光测厚设备的软件, 它有一个运动线程, 一个激光数据处理线程. 运动线程做的事就是由A点移动到B点, 然后再由B点移动回A点. 激光处理线程要做的事就是采集指定数量点的激光数据, 随着采集的点数增加, 耗时也会增加. 这两个线程就存在线程同步的问题, 预想的标准流程应该是这样的: A点到B点运动开始一瞬间, 通知激光线程开始采集数据 激光线程采集数据完成后, 通知运动线程继续, 这时运动线程决定当前是由A到B, 还是由B到A 循环执行上述的动作. 这样的线程同步要求, 可以使用C#的…
参考博文 : 线程同步工具(一) 线程同步工具(二)控制并发访问多个资源 并发工具类(三)控制并发线程数的Semaphore 使用Semaphore模拟互斥锁 当一个线程想要访问某个共享资源,首先,它必须获得semaphore.如果semaphore的内部计数器的值大于0,那么semaphore减少计数器的值并允许访问共享的资源.计数器的值大于0表示,有可以自由使用的资源,所以线程可访问并使用它们. 另一种情况,如果semaphore的计数器的值等于0,那么semaphore让线程进入休眠状态一…
推荐好文: 线程同步工具(一) 线程同步工具(二)控制并发访问多个资源 并发工具类(三)控制并发线程数的Semaphore 简介 Semaphore是基于计数的信号量,可以用来控制同时访问特定资源的线程数量:可以通过设定一个阈值,基于此,多个线程争抢获取许可信号,做完自己的申请后归还,超过阈值后,线程申请许可信号将会被阻塞,直到有其他线程释放许可信号. Semaphore可以用来构建一些线程池,资源池之类的,比如数据库连接池,我们也可以创建计数为1的Semaphore,将其作为一种类似互斥锁的机…
锁的机制从整体的运行转态来讲核心就是:阻塞,解除阻塞,但是如果仅仅是这点功能,那么JUC并不能称为一个优秀的线程开发框架,然而是因为在juc里面提供了大量方便的同步工具辅助类. Semaphore信号量 Semaphore通常用于限制可以访问某些资源(物理or逻辑)的线程数目. 例如,大家排队去银行办理业务,但是只有两个银行窗口提供服务,来了10个人需要办理业务,所以这10个排队的人员需要依次使用这两个业务窗口来办理业务. 观察Semaphore类的基本定义: public class Sema…
SimaphoreSlim类是作为Semaphore类的轻量级版本的.该类限制了同时访问同一个资源的线程数量. 代码Demo: using System;using System.Threading; 在Main方法下面加入以下代码片段: static SemaphoreSlim _semaphore = new SemaphoreSlim(4);------1 static void AccessDatabase(string name, int seconds) { Console.Writ…
CountDownEvent类:信号类,等待直到一定数量的操作完成. 代码Demo: using System; using System.Threading; Main方法下面加入以下代码片段: public CountdownEvent _countdown = new CountdownEvent(2);-----------1 public void PersormOperation(string message, int seconds) { Thread.Sleep(TimeSpan…
Exchanger交换空间 如果现在有两个线程,一个线程负责生产数据,另外一个线程负责消费数据,那么这个两个线程之间一定会存在一个公共的区域,那么这个区域的实现在JUC包之中称为Exchanger. java.util.concurrent.Exchanger类表示一种两个线程可以进行互相交换对象的汇合点. Exchanger类中定义的方法如下: 构造方法: pubilc Exchanger(); //创建一个对象 设置与取得: public V exchange(V x) throws Int…
前面博客讲了互斥量(MUTEX)和关键段(CRITICAL SECTION)的使用,想来总觉不妥,就如盲人摸象一般,窥其一脚而言象,难免以偏概全,追加一篇博客查遗补漏. win32下的线程同步技术分为用户模式下的线程同步和用内核对象进行线程同步两大类. 用户模式下的线程同步和用内核对象进行线程同步有以下的明显差异: 1.用户模式下的线程同步不需要进入操作系统核心,直接在用户模式就可以进行操作. 2.用内核对象进行线程同步需要进入操作系统核心,用户模式切换至核心模式大约花费1000个CPU周期.…