一.在info.plist中设置图标信息 首先将需要更换的图标按照下面的方式声明,以便我们能够正常调用文件和方法.注意,每个图标的图标名称和对应的文件名要一一对应. 二.在工程根目录下添加图标文件 图标文件需要在根目录下添加,这样才能正常调用.注意图标的文件有2x和3x两种尺寸,分别为 120x120和180x180. 当然Assets中也要添加,为了方便在应用中做预览使用. 三.在使用的地方调用更换函数 最后一步其实很简单,在需要的地方调用changeIcon(iconName:String?…
记录下在Luna下向Launch中添加图标的步骤,以供以后参考,这里我以加入eclipse图标为例: 首先,我们来创建一个desktop文件(Luna中到启动器Launch可以看作是Ubuntu中到桌面) $ scratch-text-editor eclipse.desktop 将以下代码写入文件 [Desktop Entry] Name=Eclipse Type=Application Exec=eclipse Terminal=false Icon=eclipse Comment=Inte…
在上一篇博客中介绍怎样在SAE平台搭建一个html5的电子请帖网站,收到很多反馈,也有很多人送上婚礼的祝福,十分感谢! web开发从零学起,记录自己学习过程,各种前端大神们可以绕道不要围观啦 大婚将至,各种事情很多,今天终于驱动自己把上次遗留的内容补充完 奉上在电子请帖中添加留言板的功能简介,采用php脚本语言和mysql数据库,同样在新浪的SAE平台下,可以节省很多部署和维护工作 在SAE的个人项目管理界面,从MySql页面点击"管理MySql",进入SAE提供的mysql数据库管理…
OAF在打开的新页面中添加按钮,功能是关闭当前页面 javascript:close()…
使用环境 unity3D 5 pro vuforia 4 ios 8.1(6.1) xcode 6.1(6.2) 1.新建unity3d工程,添加vuforia 4.0的工程包 Hierarchy中 删除原有camera 添加ARCamera 添加ImageTarget 2.在vuforia网站申请key license以及上传自己的需要识别的图片.成功后下载图片包,并添加进unity3D工程.设置工程 成功在ARCamera中 Inspector - App License Key添加key…
1.在storyboard中如果有UINavigationbar 或 UITabar 布局的时候需要在控制器中勾选掉 Under Top Bars 和 Under Bottom Bars 这两个选项.因为可能导致 bar 下面的一些控件有警告或者空余出来一片空间. 2.对于UIScrolloView的使用 在view中拖入UIScrolloView,添加约束 在UIScrolloView中添加一个View,添加约束,高度自己随便定义,能放下控件就行.如果控件里面有需要伸缩的,还需要用代码重新刷新…
css3为了区分伪类和伪元素,伪元素采用双冒号写法. 常见伪类——:hover,:link,:active,:target,:not(),:focus. 常见伪元素——::first-letter,::first-line,::before,::after,::selection. ::before和::after下特有的content,用于在css渲染中向元素逻辑上的头部或尾部添加内容. 这些添加不会出现在DOM中,不会改变文档内容,不可复制,仅仅是在css渲染层加入. 所以不要用:befor…
首先准备.xpm图标文件,如果程序文件夹中没有,那么可以根据自己喜好到网上下载喜欢的图标,不要太大,然后将其改为.xpm文件(直接改了后缀名就行).然后打开/usr/share/applications/目录,可以看到里面有很多.desktop文件,我们要做的事情就是建立自己的.desktop文件(以eclipse应用程序为例). 1.建立eclipse.desktop文件,执行命令: sudo gedit /usr/share/applicastions/eclipse.desktop 2.在…
添加多个button,同样只能加入一个 UIBarButtonItem *anotherButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:NSLocalizedString(@"register", nil) style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(registerClick:)]; UIBarButtonItem *anotherButton2 = [[UI…
NSArray *nib = [[NSBundle mainBundle]loadNibNamed:[pages objectAtIndex:] owner:self options:nil]; //得到第一个UIView UIView *tmpCustomView = [nib objectAtIndex:]; //获得屏幕的Frame //CGRect tmpFrame = [[UIScreen mainScreen] bounds]; [self.view addSubView:tmpCu…