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用STL时经常用到 PS:这里有个巨坑,把重载写在STL里常数会爆炸,分分钟大数据TLE 所以就把重载放在结构体里啦 //以priority_queue的重载为例 //priority_queue默认大根堆 struct uct { int a,b; bool operator<(nde uuz) const{ return val>uuz.val; } };…
前言 这两天在网上看到的总结很多,尤其是博客园中的,很多很多,也给了我很多的启发,当然自己也总结过,而且有很多人也给与我一些意见和看法.不管怎样,自己还是先把所谓的基础知识加强巩固下吧. 2014年的第一篇博客,希望自己从基础开始.也是希望自己能够稍微系统来学习整合一下.因为之前从来都没系统学习过,都是用到啥查啥,先查啥就忘啥快,所以在此记录一下,以备以后查看.好了废话也不多说,进入正题. 正文 1.类和对象 类的定义:具有相同属性和功能的对象的抽象的集合.——脑门一闪,类其实也是个集合吗? 类…
一.结构体和类(class) 下面一个使用结构体类型的例子 #include <iostream> using namespace std; struct Point{ // 声明Point结构体类型 double x; // 成员变量,没有使用private和public时系统默认为公有类型成员变量 double y; }; int main() { Point p; // 定义的p在c里称为结构体变量 p.x = 3.2; // 因为x是公有类型可以通过结构体变量直接引用使用 p.y =…
C++ 重载运算符 C 重载运算符 一重载函数 1例程 2备注 二重载运算符 11 二元运算符重载 11 一元运算符重载 111 -- 2备注 3 特殊运算符重载 31 号运算符 32 下标运算符 32 括号运算符 三重载运算符之友元函数 例程 参考材料 运算符重载实质是函数的重载,所以我们先来了解一下重载函数. 一.重载函数 重载函数是函数的一种特殊情况,为方便使用,C++允许在同一范围中声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数.类型或者顺序)必须不同,也就是说用同…
(一)重载运算符: (1)声明与定义格式 一般是类内声明,类外定义,虽然可以在类内定义,但 写前面堆一堆不好看!!! 类内声明: class Demo { 返回值类型 operator 运算符(形参表): } 类外定义: 返回类型 Demo(类名)::operator运算符(形参表) { 函数体 } (2)双目运算符重载为成员函数 当重载运算符为双目运算符时,形参表中只有一个参数作为右操作数.当前对象作为左操作数,通过this指针隐式传递给函数,一个例子来介绍. 实例: 写到最后突然想起来,用i…
c++中允许重载运算符: 这是我辛苦的结果 #include"iostream"using namespace std;class aaa{ int x;public: aaa(){ x = 1; } aaa operator+(const aaa&t)const;//.......?但是我不知道俩个const的意义,请大神指教 void show();};void  aaa::show(){ cout << x << endl;}aaa aaa::op…
如果你想让自己定义的类型可以用运算符进行运算,那么可以通过重载运算符来实现: 示例: class Salary { public int RMB { get; set; } public static Salary operator +(Salary s1, Salary s2) { return new Salary { RMB = s1.RMB + s2.RMB }; } } //调用 Salary mikeIncome = }; Salary roseIncome = }; Salary…
重载运算符 为什么要重载运算符: C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型.但实际上,对于许多用户自定义类型(例如结构体),也需要类似的运算操作.这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作.运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一. 什么是重载运算符: 简单来说:运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型. 如何实现: 运算符重载是通过创建运算符函数…
事实上,我们的重载运算符返回void.返回对象本身.返回对象引用都是可以的,并不是说一定要返回一个引用,只不过在不同的情况下需要不同的返回值. 那么什么情况下要返回对象的引用呢? 原因有两个: 允许进行连续赋值 防止返回对象(返回对象也可以进行连续赋值)的时候调用拷贝构造函数和析构函数导致不必要的开销,降低赋值运算符等的效率. 对于第二点原因:如果用”值传递“的方式,虽然功能任然正确,但由于return语句要把*this拷贝到保存返回值的外部存储单元之中,增加了不必要的开销,会降低赋值函数的效率…
运算符是一种“功能”符号,用以通知 Java 进行相关的运算,Java 语言中常用的运算符可分为如下几种: 算数运算符.赋值运算符.比较运算符.逻辑运算符.条件运算符. 一.算数运算符 Java 中常用的算术运算符:加法    +          求余    % 减法    -           自增1   ++ 乘法    *           自减1   -- 除法    / 其中,自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量.例如 5++ . 8-- 等写法都是错误的…
类型转换运算符 class SmallInt { public: SmallInt(int i = 0) : val(i) { if (i < 0 || i > 255) throw std::out_of_range("Bad SmallInt value"); } operator int() const { return val; } private: size_t val; }; 在这个类中,类型转换运算符为 operator int() const { retur…
重载前须知 重载运算符是特殊的函数,它们的名字由operator和其后要重载的运算符号共同组成. 因为重载运算符时函数, 因此它包含返回值.参数列表和函数体. 对于重载运算符是成员函数时, 它的第一个运算对象被隐式的绑定到this指针上,因此,成员函数的重载运算符的显示参数数量比运算符的运算对象少一个. 对一个运算符函数来说, 要么它是一个类的成员函数, 或者它的参数至少包含一个类类型. 某些运算符不应该被重载: 对于逻辑与&&.逻辑或 || 和逗号运算符来说,重载它们会无法保留下来它们的…
c++重载运算符的时候加&或不加: 如果加了&表示引用,说明用的都是同一块内存.如果不加,那么用的就是一份拷贝,即不同的内存. 一般连续操作的时候要加&. 可以重新定义一个对象,然后返回这个对象,这样就不会改变当前对象的值:也可以直接在当前对象 上进行操作,返回*this,这样会改变当前对象的值. 这个代码能说明我想说的. #include<iostream> #include<Windows.h> using namespace std; class Sa…
运算符重载函数既可以声明为类的成员函数,也可以声明为所有类之外的全局函数. 运算符重载函数作为类的成员函数 将运算符重载函数声明为类的成员函数时,二元运算符的参数只有一个,一元运算符不需要参数.之所以少一个参数,是因为这个参数是隐含的. 例如,上节的 complex 类中重载了加法运算符: complex operator+(const complex & A)const; 当执行: c3 = c1 + c2; 会被转换为: c3 = c1.operator+(c2); 通过 this 指针隐式…
对于一个运算符函数来说,它或者是类的成员,或者至少含有一个类类型的参数. int operator+(int, int);//错误,不能为int重定义内置运算符 对于一个重载的运算符来说,其优先级和结合律与对应的内置运算符保持一致. x==y+z //永远等价于 x == (y+z) 逻辑与运算.逻辑或运算和逗号运算符的运算对象求值顺序规则无法保留下来,所以不建议重载: 逗号运算发和取地址运算符不重载的另一个原因:C++语言已经定义了这两个运算符用于类类型对象时的特殊含义. 尽量明智地使用运算符…
operator overloading(操作符重载,运算符重载) 所谓重载就是重新赋予新的意义,之前我们已经学过函数重载,函数重载的要求是函数名相同,函数的参数列表不同(个数或者参数类型).操作符重载也叫运算符重载,顾名思义,运算符重载就是给运算符赋予新的意义,新的使命. 1.首先要说的是,c++中不允许用户自定义运算符,只允许程序员重载运算符. 2.那些运算符可以重载?c++中绝大部分与运算符允许重载,不能重载的运算符有5类, (1) . (成员访问运算符).(2).* (成员指针运算符)(…
C++除可重载函数之后,还允许定义已有的运算符,这样通过运算符重载可像处理数据使用它们. 先来个代码 #include<iostream> using namespace std; class num { public: num(){n=;} ~num(){} int get() const{return n;} void set(int x){n=x;} private: int n; }; int main() { num i; cout<<i.get()<<end…
(1)C++不允许用户自己定义新的运算符,只能对已有的C++运算符进行重载. 例如,有人觉得BASIC中用“* *”作为幂运算符很方便,也想在C++中将“* *”定义为幂运算符,用“3* *5”表示35,这是不行的. (2)C++允许重载的运算符 C++中绝大部分运算符都是可以被重载的. 不能重载的运算符只有5个: .             (成员访问运算符) .*            (成员指针访问运算符) ::             (域运算符) sizeof    (长度运算符) ?…
C++结构体提供了比C结构体更多的功能,如默认构造函数,复制构造函数,运算符重载,这些功能使得结构体对象能够方便的传值. 比如,我定义一个简单的结构体,然后将其作为vector元素类型,要使用的话,就需要实现上述三个函数,否则就只能用指针了. #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct ST { int a; int b; ST() //默认构造函数 { a = 0; b = 0; } void…
Description 定义一个复数类Complex,重载运算符"+",使之能用于复数的加法运算.参加运算的两个运算量可以都是类对象,也可以其中有一个是整数,顺序任意.例如,c1+c2,i+c1,c1+i均合法(设i为整数,c1,c2为复数).编写程序,分别求两个复数之和.整数和复数之和. Input 两个复数 一个复数和一个整数 一个整数和一个复数 Output 两个复数之和.复数和整数之和,整数和复数之和. Sample Input 3 4 5 -10 3 4 5 5 3 4 Sa…
Description 定义一个复数类Complex,重载运算符"+",使之能用于复数的加法运算.将运算符函数重载为非成员.非友元的普通函数.编写程序,求两个复数之和. Input 两个复数 Output 复数之和 Sample Input 3 4 5 -10 Sample Output (8.00,-6.00i) #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; class Complex…
重载运算符和转换 --转换与类类型[上] 引言: 在前面我们提到过:能够用一个实參调用的位 unsignedchar 相同范围的值,即:0到255. 这个类能够捕获下溢和上溢错误,因此使用起来比内置unsignedchar 更安全. 我们希望这个类定义unsignedchar 支持的全部操作.详细而言,我们想定义5个算术操作符(+.-.*./.%)及其相应的复合赋值操作符,4个关系操作符(<.<=.>.>=),以及相等操作符(==.!=).显然,须要定义16个操作符.支持混合类型表…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 15.0px Helvetica } 有些事情让我不安,比如运算符重载.我决定不支持运算符重载,这完全是个人选择,因为我见过太多 C++ 程序员滥用它. --James Gosling Java 之父 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 15.0px Helvetica } 运算符重载的作用是让用户定义的对象使用中缀运算符(如 + 和 |)或一元运算…
1.重载运算符的函数一般格式如下 函数类型    operator  运算符名称    (形参表列) {对运算符的重载处理} 例如,想将"+"用于Complex(复数)的加法运算,函数的原型可以是这样的: Complex operator + (Complex & c1,Complex &c2); operator+函数表示对运算符+重载.其中,operator是关键字,专门用于定义重载运算符的函数的,运算符名称就是C++提供给用户的预定运算符. 注意:函数名是由ope…
先放代码: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; struct bign { int len,s[1000]; bign(){len=1;memset(s,0,sizeof(s));}//构造函数,用来初始化成员变量 bign(int num){*this=num;}//拷贝构造函数,用来实现bign a=1234; bign(char *num){*this…
重载运算符 类型转换运算符 问题:能不能把一个类型A的对象a,转换成另一个类型B的对象b呢?? 是可以的.这就必须要用类型A的类型转换运算符(conversion operator) 下面的operator int()const{return val;}就是重载了的类型Int的类型转换运算符 class Int{ public: Int(int i = 0) : val(i){} explicit operator int()const{return val;} private: int val…
重载运算符 标准库function的用法 问题:int(int, int)算不算一种比较通用的类型?? 比如函数: int add(int a, int b); 比如lambda:auto mod = [](int a, int b){return a % b}; 比如函数对象类:int operator()(int a, int b); 上面3个的共同特征就是:int(int, int),但是如何让上面的3种形式变成共同的的呢??? 答案:使用function类. std::function<…
重载运算符 函数调用运算符 把一个类的对象a,当成函数来使用,比如a(),所以需要重载operator()方法.重载了函数调用运算符的类的对象,就是函数对象了. 还有什么是函数对象呢??? lambda是函数对象 std::bind函数的返回值是函数对象 函数是函数对象 函数指针是函数对象 那函数对象是做什么用的呢??? 在标准算法中使用,比如std::sort(b, e, 函数对象); 标准库提供了下面的函数对象,它们都是模板形式的,它们放在functional头文件中 算术 关系 逻辑 pl…
重载运算符 关系,下标,递增减,成员访问的重载 为了演示关系,下标,递增减,成员访问的重载,创建了下面2个类. 1,类StrBlob重载了关系,下标运算符 2,类StrBlobPtr重载了递增,抵减,成员访问运算符 1,类StrBlob功能概要:类型与vector,但只能存放string类型的数据. 2,类StrBlobPtr功能概要:类型指针,指向类StrBlob中的某个元素. 注意点: 1,->的重载方法的返回值必须是指针. 2,系统无法区分是前置的递增还是后置的,为了区分,在重载后置的时候…
重载运算符 ==和!=的重载 问题:假如有一个类似于vector的类,这个类只能存放string,当有2个这个类的对象时,如何比较这2个对象. 自己重载==和!= 代码(重载==,!=) #include <iostream> #include <memory> #include <string> class string_vector{ friend bool operator==(const string_vector&, const string_vect…