通常,要分析的最重要的资源就是运行时间.有几个因素影响着程序的运行时间.有些因素(如使用编译器和计算机)显然超出了任何理论模型的范畴,因此,虽然它们是重要的,但是我们在这里还是不能考虑它们.剩下的主要因素是所使用的算法以及对该算法的输入. 典型的情形是,输入的大小是主要的考虑方面.我们定义两个函数Tavg(N)和Tworst(N),分别为算法对于输入量N所花费的平均运行时间和最坏情况的运行时间.显然,Tavg(N)<=Tworst(N). 如果存在多于一个的输入,那么这些函数可用有多于一个的变量…
现在我们将要叙述四个算法来求解早先提出的最大子序列和问题. 第一个算法,它只是穷举式地尝试所有的可能.for循环中的循环变量反映了Java中数组从0开始而不是从1开始这样一个事实.还有,本算法并不计算实际的子序列:实际的计算还要添加一些额外的代码. public static int maxSubSum1(int[] a) { int maxSum = 0; for(int i = 0;i<a.length;i++) for(int j = i;j<a.length;j++) { int th…
有几种方法估计一个程序的运行时间.前面的表是凭经验得到的(可以参考:<数据结构与算法分析>读书笔记--要分析的问题) 如果认为两个程序花费大致相同的时间,要确定哪个程序更快的最好方法很可能将它们编码并运行. 一般地,存在几种算法思想,而我们总愿意尽早除去那些不好的算法思想,因此,通常需要分析算法.不仅如此,进行分析的能力常常提供对于设计有效算法的洞察能力.一般说来,分析还能准确地确定瓶颈,这些地方值得仔细编码. 为了简化分析,我们将采纳如下的约定:不存在特定的时间单位.因此,我们抛弃一些前导的…
关于函数对象,百度百科对它是这样定义的: 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象.又称仿函数. 听起来确实很难懂,通过搜索我找到一篇博客,作者对其是这样的描述: 如果把对象理解成指针的话,也就是说,函数对象其实就是函数指针的概念. 这是该作者通过类比法比较出来的: 我们常说java没有指针,其实java中的对象引用就是指针,有时候我们说一个对象往往指的就是这个对象的引用,也就是说基本上把对象的引用与对象等同了. 在<数据结构与算…
一.简单的泛型类和接口 当指定一个泛型类时,类的声明则包括一个或多个类型参数,这些参数被放入在类名后面的一对尖括号内. 示例一: package cn.generic.example; public class GenericMemoryCell <AnyType>{ public AnyType read() { return storedValue; } public void write(AnyType x) { storedValue=x; } private AnyType stor…
数学知识复习是<数据结构与算法分析>的第一章引论的第二小节,之所以放在后面,是因为我对数学确实有些恐惧感.不过再怎么恐惧也是要面对的. 一.指数 基本公式: 二.对数 在计算机科学中除非有特别的声明,否则所有的对数都是以2为底的. 定义:XA=B 当且仅当logxB=A. 由该定义可以推出几个方便的等式. 定理1: logaB=logcB/logcA; A,B,C>0,A不等于1 定理2: logAB=logA+logB:A,B大于0 三.级数 最容易记忆的公式: 四.模运算 如果N整除…
分析算法最混乱的方面大概集中在对数上面.我们已经看到,某些分治算法将以O(N log N)时间运行.此外,对数最常出现的规律可概括为下列一般法则: 如果一个算法用常数时间(O(1))将问题的大小削减为其一部分(通常是1/2),那么该算法就是O(logN).另一方面,如果使用常数时间只是把问题减少一个常数的数量(如将问题减少1),那么这种算法就是O(N)的. 下面,提供了具有对数特点的三个例子,分别为如下: 1.折半查找: 2.欧几里得算法: 3.幂运算: 一.折半查找 第一个例子通常叫做折半查找…
为了在正式的构架中分析算法,我们需要一个计算模型.我们的模型基本上是一台标准的计算机,在机器中指令被顺序地执行.该模型有一个标准的简单指令系统,如加法.乘法.比较和赋值等.但不同于实际计算机情况的是,模型机做任一简单的工作都恰好花费一个时间单位.为了合理起见,我们将假设模型像一台现代计算机那样固定大小的整数并且不存在如矩阵求逆或排序这种想象的操作,它们显然不能在一个时间单位内完成.我们还假设模型机有无线的内存. 显然,这个模型有些缺点.很明显,在现实生活中不是所有的运算都恰好花费相同的时间.特别…
面向对象的一个重要目标是对代码重用的支持.支持这个目标的一个重要的机制就是泛型机制:如果除去对象的基本类型外,实现的方法是相同的,那么我们就可以用泛型实现来描述这种基本的功能. 1.使用Object表示泛型 Java中的基本思想就是可以通过使用像Object这样超类来实现泛型类. 示例一: (1)编写MemoryCell.java package cn.pre.example; public class MemoryCell { private Object storedValue; publi…
一.什么是递归 程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion).递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用. 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量.递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合.一般来说,递归需要有边界条件.递归前进段和递归返回段.当边界条件不满足时,递归前进:当边界条件满足时,递归返回…
队列是一种列表,但是它只能够在队尾插入元素,在队首删除元素.队列用于存储按照顺序排列的数据,先进先出.而栈则是后入栈的元素反而被优先处理. 实际中一般被应用在进程池.排队操作上面. 1. 队列的操作 和上一章的栈类似,队列也应该具有入队.出队.清空队列这几个基本操作. 基本结构如下: function Queue(){ this.dataStore = []; this.enqueue = enqueue; this.dequeue = dequeue; this.front = front;…
1. 对栈的操作 栈是一种特殊的列表,栈中的元素只能通过列表的一端进行访问,即栈顶.类似于累起一摞的盘子,只能最后被放在上面的,最先能被访问到. 就是我们所说的后入先出(LIFO). 对栈主要有入栈push,出栈pop,获得栈顶元素peek, 三个方法. 2. 栈的实现 基本类结构如下: function Stack(){ this.dataStore = []; this.top = 0; this.push = push; this.pop = pop; this.peek = peek;…
1. 结构分析 列表首先要有以下几个属性: listSize 长度 pos 当前位置 dataStore 数据 我们要通过以下方法对上面三个属性进行操作: length() 获取长度 | getPos() 获取当前位置  | toString() 打印list内容 add(ele) 顺序添加元素 | insert(newEle, afterEle) 在某元素后插入元素 | remove(ele) 删除某元素 clear() 清空列表 | find(ele) 查询元素位置 | get(index)…
这章主要讲解了数组的工作原理和其适用场景. 定义: 一个存储元素的线性集合,元素可以通过索引来任意存取,索引通常是数字,用来计算元素之间存储位置的偏移量. javascript数组的特殊之处: javascript中数组是一种特殊的对象,用来表示偏移量的索引是该对象的属性,索引可能是整数,但是这些整数会被转化为字符串. 这是因为javascript中对象的属性必须死字符串类型. 1. 数组的基本操作  a) 创建数组 声明空的数组: // 1. 使用new关键字 var arr1 = new A…
1.变量的声明和初始化 必须使用关键字 var,后跟变量名,后面还可以跟一个赋值表达式. var name; var age = 5; var str = 'hello'; var flg = false; 2. javascript 中的算术运算和数学库函数 +(加) - (减) *(乘) / (除) %(取余) 可以使用的数学库:  3. 判断结构 1) if else 2) switch 没有特别之处 4.循环结构 1)while 2) for 5. 函数 1)有返回值的 2)无返回值的…
我们数据结构的课用了这本英文教材,作者是Mark Allen Weiss.总体来说比<算法导论>简单很多,但内容上交集非常大.其实是因为去掉了大多数证明和数学,对于没有耐心看符号和公式的人,显得更友好,更通俗.其中的代码实现很靠谱,照着敲出来基本正确可运行,这点尤其适合入门者. 不过现在读<算法导论>以后,感到还是应该沉下心来和公式.定理神马的打打交道.Mark Allen Weiss这本书确实适合大一和大二的同学看,大三就不适合了. 深深地明白了为什么大神说“算法导论其实很浅显”…
前言 最近在看Peter Harrington写的"机器学习实战",这是我的学习心得,这次是第11章 - 使用Apriori算法进行关联分析. 基本概念 关联分析(association analysis)或者关联规则学习(association rule learning) 这是非监督学习的一个特定的目标:发现数据的关联(association)关系.简单的说,就是那些数据(或者数据特征)会一起出现. 关联分析的目标包括两项:发现频繁项集和发现关联规则.首先需要找到频繁项集,然后才能…
声明:侯捷先生的STL源码剖析第二章个人感觉讲得蛮乱的,而且跟第三章有关,建议看完第三章再看第二章,网上有人上传了一篇读书笔记,觉得这个读书笔记的内容和编排还不错,我的这篇总结基本就延续了该读书笔记的框架,如果发现有雷同,请勿见怪,这篇文章只是我的个人记录,算不上原创,只是更多的想把概念描述清楚,所以如果您觉得有copy之嫌的话请绕道看您觉得的原链接.在第8部分给出了笔记的参考链接.   1.allocator 作用 STL的组件(容器)都需要配置空间以放置资料.这个就是allocator的作用…
<C#从现象到本质>读书笔记(九)第11章C#的数据结构 C#中的数据结构可以分为两类:非泛型数据结构和泛型数据结构. 通常迭代器接口需要实现的方法有:1)hasNext,是否还有下一个元素.2)Next,移动到下一个元素.3)Reset,重置. C#中对迭代器模式的实现就是IEnumerable接口. 使用yield关键字实现方法GetEnumerator.yield的延迟执行特性体现在:只有当需要取值时,才会执行,否则状态机的状态就停在0. foreach迭代时,不能直接更改集合成员的值,…
Linux内核分析第四章 读书笔记 第一部分--进程调度 进程调度:操作系统规定下的进程选取模式 面临问题:多任务选择问题 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统,在单处理器机器上这会产生多个进程在同时运行的幻觉,在多处理器机器上,这会使多个进程在不同的处理机上真正同时.并行地运行.无论在单处理器或者多处理器机器上,多任务操作系统都能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态,也就是说,实际上不被投入执行,直到工作确实就绪. 多任务系统可以划分为两类:非抢占式多任务和抢占式多任务.Linu…
<Linux内核设计与实现>第六周读书笔记——第三章 20135301张忻估算学习时间:共2.5小时读书:2.0代码:0作业:0博客:0.5实际学习时间:共3.0小时读书:2.0代码:0作业:0博客:1.0耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第3章 进程管理20 3.1 进程20 进程就是处于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上),但进程并不仅仅局限于一段可执行程序代码.通常进程还要包含其他资源,像打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,一个或多个具有内存映射的内存…
<Linux内核分析>读书笔记(四章) 标签(空格分隔): 20135328陈都 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统. 4.1 多任务 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 多任务系统可以划分为两类: 非抢占式多任务 进程会一直执行直到自己主动停止运行 抢占式多任务 Linux/Unix使用的是抢占式的方式:强制的挂起进程的动作就叫做抢占. 像所有unix…
最近比较关注移动端的安全,以后也打算向安卓平台的安全发展.这篇博文主要是记录一些研究Android安全的读书笔记. Fuzzing技术的核心是样本生成技术 测试Android平台的组件间通信功能使用的方法是,首先通过逆向分析或是动态监控获得Intent的数据格式,再去根据格式生成样本.生成样本后发送给待测试组件. 至今为止,Fuzzing依然是最有效的.最多产的漏洞挖掘方法.其他的那些高大上的方法反倒不如Fuzzing. 目前为止,在Android平台上的Fuzzing工具仅有Peach作为一个…
linux内核分析第3章&第18章读书笔记 第三章 进程管理 进程:处于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上) 包含资源:可执行程序代码,打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,具有内存映射的内存地址空间,执行线程,存放全局变量的数据段 执行线程:进程中活动的对象 拥有资源:独立的程序计数器,进程栈,进程寄存器. 内核调度的对象是线程 进程的两种虚拟机制:虚拟处理器,虚拟内存 任务队列:链表每一项都是进程描述符结构. 进程描述符描述内容:打开的文件,进程地址空间,挂起信号,进程状态…
本读书笔记主要来自于<<redis设计与实现>> -- 黄键宏(huangz) redis主要设计了字符串,链表,字典,跳跃表,整数集合,压缩列表来做为基本的数据结构,实现键值对(key-value)中的值(value),键的数据类型主要是字符串. 1. 简单动态字符串: redis没有使用C的字符串,而是自己定义了数据结构来实现字符串,主要实现在sds.h和sds.c里,主要结构是下面的sdshdr. struct sdshdr { // buf 中已占用空间的长度 int le…
php中的数据类型: 一.8种主要数据类型 标量类型 1.整型(int|integer):八进制.十进制.十六进制.超过整型存储范围,会产生溢出. 整型数的字长和平台有关,尽管通常最大值是大约二十亿(32 位有符号).64 位平台下的最大值通常是大约 9E18.PHP 不支持无符号整数. 2.浮点类型(float|double|real):浮点型(也叫浮点数 float,双精度数 double 或实数 real). 浮点数的字长和平台相关,尽管通常最大值是 1.8e308 并具有 14 位十进制…
由于自己在对数组操作这块比较薄弱,然后经高人指点,需要好好的攻读一下这本书籍,原本想这个书名就比较高深,这下不好玩了.不过看着看着突然觉得讲的东西都比较基础.不过很多东西,平时还是没有注意到,故写出读书笔记和诸君共勉! 第二张 2.2.1 创建一个数组 创建数组的方式有?那种比较高效?原因是? 第一种模式 var nums = []; var numbers = [1,2,3,4,5];console.log(numbers.length)//5 第二种模式 var nums = new Arr…
<内核设计与实现>第四章读书笔记 第四章:进程调度 进程(操作系统)程序的运行态表现形式. 进程调度程序,它是确保进程能有效工作的一个内核子系统. 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间. 进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统. 最大限度地利用处理器时间的原则是, 只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行. 但是只要系统中可运行的进程的数目比处理器的个数多,就注定某一给定时刻会有一些进程不能执行.这些进程在等待运行.在一组处于可运…
linux读书笔记(1,2章) 标签(空格分隔): 20135328陈都 第一章 Linux内核简介 Unix的历史 Unix 虽然已经使用了40年,但计算机科学家仍然认为它是现存操作系统中最强大和最优秀的系统.从1969 年诞生以来,由Dennis Ritchie 和Ken Thompson 的灵感火花点亮的这个Unix产物已经成为一种传奇,它历经了时间的考验依然声名不坠. Multics 项目被终止后,贝尔实验室计算科学研究中心的人们发现自己处于一个没有交互式操作系统可用的境地.在这种情况下…
一.linux历史 20世纪60年代,MIT开发分时操作系统(Compatible TIme-Sharing System),支持30台终端访问主机: 1965年,Bell实验室.MIT.GE(通用电气公司)准备开发Multics系统,为了同时支持300个终端访问主机,但是1969年失败了: -刚开始并没有鼠标.键盘,输入设备只有卡片机,因此如果要测试某个程序,则需要将读卡纸插入卡片机,如果有错误,还需要重新来过: -Multics:Multiplexed Information and Com…