php 禁止屏蔽类】的更多相关文章

1.禁止右键 <body oncontextmenu=return(false)> 2.禁止选择 <body onselectstart="return false"> 3.禁止粘贴 <body onpaste="return false"> 4.禁止直接访问 [必须框架内才行] <script> if (top == self)top.location.href = "page.htm"; <…
在开始之前先来分析一下C++中的new运算符和operator new之间的关联. new:指我们在C++里通常用到的运算符,比如A* a = new A或者调用带参数的构造函数;  对于new来说,有new和::new之分,前者位于std. operator new():它是一个函数,并不是运算符.对于operator new来说,分为全局重载和类重载,全局重载是void* ::operator new(size_t size),在类中重载形式 void* A::operator new(si…
1 >屏蔽功能类 1.1 屏蔽键盘所有键 <script language="javascript"><!--function document.onkeydown(){event.keyCode = 0;event.returnvalue = false;}--></script> 1.2 屏蔽鼠标右键 在body标签里加上oncontextmenu=self.event.returnvalue=false 或者 <script lan…
在C++中定义一个类,如果不明确定义拷贝构造函数和拷贝赋值操作符,编译期会为我们自动生成这两个函数.但是我们有时又希望禁止拷贝类的实例,这时可以私有化拷贝构造函数和拷贝赋值操作符即可. class do_not_copy { private: do_not_copy (const do_not_copy &); void operator=(const do_not_copy &); }; Boost库已经提供了一个简单的方案,将设计的类继承自boost::noncopyable即可实现该…
boost的noncopyable允许创建一个禁止复制的类,使用很简单,但很好用!  C++ Code  12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394   /* boost_noncop…
建议20: 不要只替换一个类 我们经常在系统中定义一个常量接口(或常量类),以囊括系统中所涉及的常量,从而简化代码,方便开发,在很多的开源项目中已采用了类似的方法,比如在Struts2中,org.apache.struts2.StrutsConstants就是一个常量类,它定义了Struts框架中与配置有关的常量,而org.apache.struts2.StrutsStatics则是一个常量接口,其中定义了OGNL访问的关键字. 关于常量接口(类)我们来看一个例子,首先定义一个常量类: publ…
课时12构造函数与析构函数-2 构造函数 构造函数可以有多个 构造函数可以重载 构造函数用于隐式类型转换 class Student { public: explicit Student(int ssID) :id_(ssID) { std::cout << "constructing student:" << ssID << std::endl; } private: int id_; }; void func(Student& stu)…
官方文档链接: https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/UnrealArchitecture/Reference/index.html 类声明 类声明定义类的名称.其继承的类,以及其继承的函数和变量.类声明还将定义通过 类说明符 和元数据要求的其他引擎和编辑器特定行为. 类声明的语法如下所示: UCLASS([specifier, specifier, ...], [meta(key=value, key=value, ...)]…
面向对象 语言中的用语并不是共通的,在不同语言中,同一个用语的含义可能会有很大差别. C++的设计者本贾尼·斯特劳斯特卢普对类和继承给予了正面肯定,然而,"面向对象"这个词的发明者艾伦·凯(Alan kay,他同时也是 Smalltalk 语言的设计者)却持有不同的意见,他对类和继承持否定立场. 对于面向对象的理解 我们是怎样理解世界的呢?我们将生活中遇见的事物总结为特定的"物"的概念,它们就是诸如桌子.椅子.银行贷款.公式.人.多项式.三角形.晶体管之类的东西.我…
类默认函数:构造函数,拷贝构造函数,赋值函数和析构函数 // person.h #ifndef _PERSON_H_ #define _PERSON_H_ class Person{ public : Person(); Person(int myage, char *myname); Person(const Person &a); Person& operator=(const Person& other); ~Person(void); void set_age(int my…