IOS深入学习(21)之Key-value coding】的更多相关文章

iOS key value coding  kvc在接收json数据与 model封装中的使用 使用 kvc 能够极大的简化代码工作,及以后的接口维护工作: 1:先创建MovieModel类.h和 .m 注意Model类的属性根据 后台接口返回的 json数据 里面的字段对应,一一对应: // Created by cocoajin on 14-1-15. // Copyright (c) 2014年 www.zhgu.net. All rights reserved. // #import <…
开源中国iOS客户端学习 续写前言 <开源中国iOS客户端学习>续写前系列博客    http://blog.csdn.net/column/details/xfzl-kykhd.html 开源中国iOS客户端学习——序 说到这款开源软件就得提到她的娘家了--开源中国社区: 开源中国社区简介:开源中国 www.oschina.net 成立于2008年8月,是目前中国最大的开源技术社区.传播开源的理念,推广开源项目,为 IT 开发者提供了一个发现.使用.并交流开源技术的平台.目前开源中国社区已收…
前言部分 原本从事的是.NET开发,一直在要不要转iOS 中犹豫徘徊,经过复杂的内心挣扎终于鼓起勇气辞职脱产学习iOS;希望通过四个月的 学习后能够拿到理想的薪资.以下是学习过程中的学习笔记,为了方便自己日后查看,同时也希望为iOS初学者带来些许帮助,遂准 备将iOS整个学习阶段的学习笔记整理记录.                                           iOS学习(C语言)知识点整理笔记 一.Mac 终端操作命令 1)tab 键可以自动补齐命令 2)命令格式:命令名…
原 iOS深入学习(Block全面分析) 发表于1年前(2014-05-24 16:45)   阅读(26949) | 评论(14) 39人收藏此文章, 我要收藏 赞21 12月12日北京OSC源创会 —— 开源技术的年终盛典 »   摘要 学习Block从迷惑,到略懂,从理解到顿悟,在此与大家分享. ios block delegate 本文翻译自苹果的文档,有删减,也有添加自己的理解部分. 如果有Block语法不懂的,可以参考fuckingblocksyntax,里面对于Block 为了方便…
IOS基础学习-2: UIButton   UIButton是一个标准的UIControl控件,UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedControl分段控件.UISlider滑块.UITextField文本字段控件.UIPageControl分页控件.这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力.所有控件都拥有一套共同的属性和方法. 具体视图关系如下…
ios网络学习------4 UIWebView的加载本地数据的三种方式 分类: IOS2014-06-27 12:56 959人阅读 评论(0) 收藏 举报 UIWebView是IOS内置的浏览器,可以浏览网页,打开文档  html/htm  pdf   docx  txt等格式的文件.  safari浏览器就是通过UIWebView做的. 服务器将MIME的标识符等放入传送的数据中告诉浏览器使用那种插件读取相关文件. uiwebview加载各种本地文件(通过loadData方法): - (v…
ios网络学习------6 json格式数据的请求处理 分类: IOS2014-06-30 20:33 471人阅读 评论(3) 收藏 举报 #import "MainViewController.h" #import "Video.h" #define kBaseURL @"http://192.168.3.252/~apple" @interface MainViewController ()<UITableViewDataSourc…
iOS 杂笔-21(self.name = "object" 和 _name ="object" 有什么不同?) 问题如题,这是考察对属性与变量的了解而已. self.name = "object" 是self调用了setName: _name ="object" 是对变量的直接赋值 (属性与变量的优缺点我在前面的文章有错提及)…
点击图片也能打开相关的网站: https://boxueio.com/skill/swift http://ios.b2mp.cn/ http://gold.xitu.io/welcome/?utm_source=cnblogs&utm_medium=banner&utm_content=gaoshou&utm_campaign=q3_website http://sspai.com/tag/iOS http://www.open-open.com/lib/tag/IOS The…
本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的iOS开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点.建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再将零散的知识点整理出来.这样的学习方法会带来更多的收获,同时要多做练习,按照思路,默写.改写代码.在这里,感谢欧阳坚老师,学习你的课程使我走上了ios的开发之路. 一定要明确一个要从事的方向,要不然就会感到迷茫.学习ios开发,并且从事ios开发这个行业,这就是我的选择.看到我的博客系列文章,其中大…
iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐 手势识别类型: UILongPressGestureRecognizer  // 长按UIPanGestureRecognizer  // 慢速拖动UIPinchGestureRecognizer  // 两指向內或向外拨动UIRotationGestureRecognizer   // 旋转UISwipeGestureRecognizer   // 快速滑动UITapGestureRecognizer   //…
CALayer不仅仅是iOS动画学习-CALayer中介绍的那些内容,他还有一些其他属性,比如shadowColor,borderWidth,borderColor等等,这些属性我们只需要简单点设置就能看到很好的效果,这里就介绍一下这些属性. 圆角(cornerRadius) 这个属性大家应该都很熟悉,在iOS中几乎无处不见,大家应该也经常用cornerRadius控制着图层角的曲率,它是一个浮点数,默认值为0(0的时候为直角),你可以把它设置成任意值.默认情况下,这个曲率值只影响背景颜色而不影…
前言 学习ios这几天来,总结下,函数的定义,调用.跟其他语言都有一定的区别: 几个特别重要的就是对象的迭代的使用和判断.取随机数.动画的实现及数组的深入研究等等 之前的总结地址 ios开发 学习积累20161024~20161026: http://www.cnblogs.com/jasonxu19900827/p/5994919.html ib和storyboard开发的区别 看了ib开发和storyboard开发,从ios6开始xcode就用storyboard取代了nib. ib写的代码…
iOS  反射 学习 和 运用 反射:  通过 类名来获得生成的相应的类的实例 的这种机制  叫 反射 常用的反射方式 把 NSDictionary  转成 自定义 model 自定义 model 转成  NSDictionary (1)第一种 其实很好实现的 ,你可以自己写映射关系 对应 ,也可以使用一些优秀的第三方,比如 MJExtension 等  特别方便 (2)MJExtension 有一个方法  valueKey,  这个 是可以转字典 但是这种方法是有局限的  当这个 比较适合 单…
解决一个问题: 当我添加一个IBout, 报了如下错误 NSUnknownKeyException' … setValue:forUndefinedKey:]: …not key value coding compliant 一般情况下是 Look in your storyboard or xib (whichever you're using) for the ViewControllerWelcome object. The most likely source of this error…
Asp.NetCore源码学习[2-1]:日志 在一个系统中,日志是不可或缺的部分.对于.net而言有许多成熟的日志框架,包括Log4Net.NLog.Serilog 等等.你可以在系统中直接使用这些第三方的日志框架,也可以通过这些框架去适配ILoggerProvider 和 ILogger接口.适配接口的好处在于,如果想要切换日志框架,只要实现并注册新的 ILoggerProvider 就可以,而不影响日志使用方的代码.这就是在日志系统中使用门面模式的优点. 本系列源码地址 一..NetCor…
http://blog.csdn.net/developer_zhang/article/details/12840567 1 前言 本节我们主要介绍键值编码,以及如何使一个类符合KVC编码. 2 详述 键-值编码是一个对于间接访问一个对象属性和关系使用字符标识的机制.它支持或者关系几个特别的Cocoa编程机制和技术,在Core Data,application scriptability,绑定技术(application scriptability和绑定技术特属于OS X)和声明属性的语言特性…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC 中的ARC内存管理 1)ARC中释放对象的内存原则:看这个对象有没有强引用指向它 2)strong:强引用,默认情况下的引用都是强引用 3) weak:弱引用__weak 4)ARC环境下:与内存相关的代码都不能使用了,如果要在ARC环境下使用MRC内存管理代码 如: [super    delloc]  选中项目找到 Build Phases 菜单下的  Compile Sources 项 选中要转换的.m文件, 双击写入此行代码:-fno-objc…
1.UILabel 1> 概述 UILabel (标签): 是显示文本的控件.在App中 UILabel 是出现频率最高的控件 UILabel 是 UIView 子类,作为子类一般是为了扩充父类的功能, UILabel 扩展了文字显示的功能, UILabel 是能显示文字的视图. 2> 创建UILabel的步骤 创建UILabel与创建UIView的步骤很相似. 开辟空间并初始化(如果本类有初始化方法,则使用自己的初 始化方法;否则使用父类的) 设置文本控制相关的属性 添加到父视图上,用以显示…
准备工作: new -> file -> other -> Empty ,在 Save As: 中随便起个名字后缀为 .xml 拷贝下面 <person> <student> <pid>1001</pid> <name>小明</name> <sex>男</sex> <age>12</age> </student> </person> 完整代码 /…
1 前言 在面向对象软件设计中,利用公共对象不仅能节省资源还能提高性能.共享的对象只能提供某些内在的信息,而不能用来识别对象.专门用于设计可共享对象的一种设计模式叫做享元模式(Flyweight pattern). 2 详述 2.1 简述 实现享元模式需要两个关键组件,通常是可共享的享元对象和保存他们的池.某种中央对象维护这个池,并从它返回适当的实例. 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 2.2 何时使用 (1)应用程序使用很多对象: (2)在内存中保存对象会影响内存性能: (3)对象的多…
Runtime是想要做好iOS开发,或者说是真正的深刻的掌握OC这门语言所必需理解的东西.最近在学习Runtime,有自己的一些心得,整理如下, 一为 查阅方便 二为 或许能给他人一些启发, 三为 希望得到大家对这篇整理不足之处的一些指点. 什么是Runtime 我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成runtime的C代码执行,例如[target doSomething];会被转化成objc_msgSend(target, @selector(doSomething));. OC中一切都被设计…
http://www.cocoachina.com/ios/20150901/13173.html 作者:兴宇是谁 授权本站转载. Runtime是想要做好iOS开发,或者说是真正的深刻的掌握OC这门语言所必需理解的东西.最近在学习Runtime,有自己的一些心得,整理如下, 一为 查阅方便 二为 或许能给他人一些启发, 三为 希望得到大家对这篇整理不足之处的一些指点. 什么是Runtime 我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成runtime的C代码执行,例如[target doSometh…
设计师设计出来了一个不错的引导界面,然而当我看到设计稿的时候,我们的app也没几天就要上线了.这个界面模仿了Evernote iOS app的风格. 我以迅雷不及掩耳盗铃之势开始在Xcode上编程,用了page view controller和scroll view.在Stack Overflow和Google的帮助下,我用了2天把它完成了.当我把产品给一个同样搞iOS开发的朋友看时,他跟我说,如果我用了这个开源项目的话,一个小时就可以搞定一切. 过去这一年我经历了不少类似的事情,这些事情让我成…
iOS学习(UI)知识点整理 一.关于UITextField的介绍 1)概念: UITextField 是用于接收用户输入的一个控件 2)UITextField  初始化实例代码: //创建一个UItextField实例 UITextField *textField = [[UITextField alloc] init]; textField.frame = CGRectMake(, , self.view.frame.size.width - , ); textField.backgroun…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC中的内存管理 1)概念:内存管理的对象为所有继承了NSObject的对象,对基本数据(如:int .float.double...)无效      OC中采用引用计数器对内存做管理,他是一个整数数据,表示对象引用的次数,每个对象分配4字节      的内存空间存放引用计数器当一个对象的引用计数器值为0时,它将被释放,反过来说,如果一个对象的      引用计数器值不为0,这个对象永远不会被释放,除非程序退出. 2) 当给对象发送一个retain消息,引用…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC中的字典 1)字典:是一个容器对象,元素是以键-值对(key-value)形式存放的,key和value是任意类型的对象,key是唯一的,value可以重复 2)OC中的字典有两种 1.不可变字典:NSDictionary,初始化后不能修改其内容 2.可变字典:NSMutableDictionary,初始化后可以修改其内容 二.NSDictionary 字典的操作 1)实例化方法创建字典对象 例如: NSDictionary *dict1=[[NSDic…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC字符串的操作 1)OC中字符串分为两种: 1.不可变字符串NSString:不能修改对象内容,但是可以改变对象的指针. 2.可变字符串NSMutableString:可以修改对象内容. 二.NSString 不可变字符串的操作 1)将字符串常量对象直接赋值给字符串引用 NSString *str1=@"hello"; 字符串对象的输出格式:  NSLog(@"str1=%@",str1). 2)initWithString可…
                                                                                              iOS学习(C语言)知识点整理 一.整型数组 1)概念:一组类型相同,空间连续分布的数据. 2)int a[10] int 型里面有10个元素,数组的名字叫a, a还是数组的首地址 . 3)引用数组中的元素 a[i]:数组名+下标,下标从0开始 . 4)数组元素个数刚好与数组长度相当叫完全初始化. 5)数组的遍…
1 前言 我相信大家在做IOS一定经常会跟图标文件(icon files)打交道,今天我们就来简单的学习一下iPhone和iPad程序中的icon files. 2 详述 除了iTunesArtwork,我们的App中的图标文件不需要遵循任何的名字约定.然而,每一个所包含的图标文件必须在Info.plist列入Icon files标签之中. 下面我们将介绍一下这些icon files,特别需要注意的是:Icons被“Required”标记的必须在程序中提供:iTunesArtwork icon…