Lesson 7: C#多线程】的更多相关文章

C#多线程 1.适用于: 通过网络进行通信 执行占用时间的操作 区分具有不同优先级的任务 使用户界面在执行后台任务时能快速响应用户的交互 2.Thread类常用属性及方法 属性: IsAlive:显示当前线程执行状态 IsBackground:是否为后台进程 Name:获取或设置线程名称 ThreadState:获取当前线程状态 方法: Thread:构造函数,线程启动时传递给线程的委托 Abort:调用时,引发ThreadAbortException,开始终止此线程 Join:阻止调用线程,直…
首先看题目描述: 假设有火车票100张,创建4个线程模拟4个售票点,每100ms售出一张,打印出售票过程,格式如下: 窗口3:卖出第100张票 窗口4:卖出第99张票 ............ ............ 简单的思路就是创建一个类,首先肯定要去继承Thread.开启线程,由于是4个窗口,肯定要开启4个线程.然后让每个线程去输出结果,也就是卖出去的票.这里很多人想不到如何让4个线程不打印重复的票.(比如4个线程都卖出去了第100张票,这显然是不合理的). 看代码: package c…
学习了几天多线程技术,做个总结,便于记忆. 一般 多线程传递参数 为 void*  所以会有一个强制转换过程  (int*) (void *)等,传递多个参数选择 结构体指针.为了避免多个线程访问数据冲突 会有一个 叫做  “临界区”CRITICALSECTION“ 类 ,防止读写数据冲突, 大概流程是: CRITICAL_SECTION cs; init CS(cs); the one process enter CS ..... leaveCS DELETE(cs); 在利用多线程时候,会遇…
[优雅代码]04-1行代码完成多线程,别再写runnable了 欢迎关注b站账号/公众号[六边形战士夏宁],一个要把各项指标拉满的男人.该文章已在github目录收录. 屏幕前的大帅比和大漂亮如果有帮助到你的话请顺手点个赞.加个收藏这对我真的很重要.别下次一定了,都不关注上哪下次一定. 可直接运行的完整代码 视频讲解 1.背景介绍 java8提供的CompletableFuture以及匿名函数可以让我们一行代码完成多线程 2.建立相关类 2.1.ThreadEntity 用于多线程测试的实体类…
一.背景 最近在Azkaban的测试工作中,需要在测试环境下模拟线上的调度场景进行稳定性测试.故而重操python旧业,通过python编写脚本来构造类似线上的调度场景.在脚本编写过程中,碰到这样一个需求:要在测试环境创建10000个作业流. 最开始的想法是在一个azkaban project下循环调用10000次create job接口(每个Flow只包含一个job).由于azkaban它本身没有增加/删除作业流的接口,所有的作业流修改.增加.删除其实都是通过重新上传项目zip包实现的,相应地…
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面大致的了解了Thread的一些方法和属性下面对一些方法进行运用看看具体效果<下面可能还是会贴很多的源代码,其实我是拒绝的,我只想贴每个方法的代码,但是有时候看到一个方法里面有调用了方法,但是笔者有没有给出来,很蛋疼,有种爽到一半的感觉,所以我还是会把它贴出来,希望一次就能挖到底,不论有没有全懂,但至…
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填一次. 思路:大概看了线程相关的一些知识,对线程的运行机制,同步机制,以及整个系统都做一个全面的了解.在深入每一个部分去看一下线程及其相关包的源码做深入了解. 目标:线程,并发包(线程池,并发的数据结构,锁,原子类). 通过一些资料的查看最终把目标定位在线程和并发包上,线程是核心,并发包是辅助工具,…
一:进程与线程 概述:几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程.   进程:进程是指处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能.进程是系统进行资源分配和调度的一个单位.当程序进入内存运行时,即为进程.   进程的三个特点: 1:独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以独立拥有资源,每一个进程都有自己独立的地址空间,没有进程本身的运行,用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.多线程编程的基本概念 下面的一些基本概念可能和.NET的联系并不大,但对于掌握.NET中的多线程开发来说却十分重要.我们在开始尝试多线程开发前,应该对这些基础知识有所掌握,并且能够在操作系统层面理解多线程的运行方式. 1.1 操作系统层面的进程…
在开发多线程程序时,如果每个多线程处理的事情都不一样,每个线程都互不相关,这样开发的过程就非常轻松.但是很多时候,多线程程序是需要同时访问同一个对象,或者变量的.这样,一个对象同时被多个线程访问,会出现处理的结果和预期不一致的可能.因此,需要了解如何对对象及变量并发访问,写出线程安全的程序,所谓线程安全就是处理的对象及变量的时候是同步处理的,在处理的时候其他线程是不会干扰.本文将从以下几个角度阐述这个问题.所有的代码都在char02 对于方法的同步处理 对于语句块的同步处理 对类加锁的同步处理…