iOS 3DTouch 的开发套路大全】的更多相关文章

今天休息,先来无事就自己看了一下,关于3d touch,看完后自己有动手尝试了一下,感觉也并不是很难, 经过大量的搜索,目前为止,发现有三种实现方式: 第一种:info文件中添加字段 这种方式,最为直接,也最为方便,但是有有一定的缺点,就是显示图标问题,这种方式只能显示,系统给的图标, 必填项(下面两个键值是必须设置的): UIApplicationShortcutItemType 这个键值设置一个快捷通道类型的字符串  UIApplicationShortcutItemTitle 这个键值设置…
移动应用程序现在几乎是每个在线业务的必备品.最新的 StatCounter 数据显示,多达56% 的在线连接是通过移动设备建立的,这使它们高于平板电脑和计算机.更重要的是,同一个消息来源说,其中27% 是 iOS 设备. 因此,我们毫不怀疑** --iOS 应用程序开发当然是值得投资的**.如果您想知道哪种 iOS 开发语言最适合此目的,那么您来对地方了. 在本文中,您将找到有关此主题的所有最重要信息,包括: 在开始构建 iOS 应用程序之前要记住的关键问题, 适用于 iOS 开发的最佳编程语言…
iOS app内存分析套路 Xcode下查看app内存使用情况有2中方法: Navigator导航栏中的Debug navigator中的Memory Instruments 一.Debug navigator中的Memory 此方法是查看内存最简单直接有效的方法,真机调试时,通过Debug navigator中Memory查看app内存,入口如图 根据这个值查看app内存占用,这个内存是当前app占用的总内存,是堆栈内存.虚拟内存(OpenGL占用的显存算在虚拟内存中里面)的总和. 二.Ins…
Hello,大家好,今天给大家说说在mac上搭建cordova3.4.0的iOS和Android开发环境,首先下载cordova,地址:https://cordova.apache.org/#download 下载成功后解压,首先讲一下IOS的: 首先要保证你的Python是可以使用的,且版本正确,没有问题, 然后将cordova-ios拷贝到home路径下,假如我的用户名为karl,我要将项目创建在桌面上,文件夹名为Hi,项目名为Hi,此时调出终端,运行命令: /Users/karl/cord…
iOS原生地图开发指南续——大头针与自定义标注 出自:http://www.sxt.cn/info-6042-u-7372.html 在上一篇博客中http://my.oschina.net/u/2340880/blog/415360系统总结了iOS原生地图框架MapKit中主体地图的设置与应用.这篇是上一篇的一个后续,总结了系统的大头针视图以及自定义标注视图的方法. 一.先来认识一个协议MKAnnotation 官方文档告诉我们,所有标注的类必须遵守这个协议.所以可以了解,标注这个概念在逻辑属…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.前面几篇随笔主要介绍C#和Objective-C之间的差异,本片开始介绍利用XCode来进行IOS的程序开发,对比和C#利用VS进行开发的差异,以便我们更快的融入到IOS开发的阵营. 在介绍利用XCode来开发项目前,我自己消化了几本IOS开发的书籍,以及苹果开发网站的一些自认为重要文章介绍,学习了一些视频的内容,包括网易里面…
iOS系统提供开发环境下命令行编译工具:xcodebuild[3] xcodebuild 在介绍xcodebuild之前,需要先弄清楚一些在XCode环境下的一些概念[4]: Workspace:简单来说,Workspace就是一个容器,在该容器中可以存放多个你创建的Xcode Project, 以及其他的项目中需要使用到的文件. 使用Workspace的好处有: 1),扩展项目的可视域,即可以在多个项目之间跳转,重构,一个项目可以使用另一个项目的输出.Workspace会负责各个Project…
在上一篇博客中:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/414760.对iOS中的定位服务进行了详细的介绍与参数说明,在开发中,地位服务往往与地图框架结合使用,这篇博客主要对iOS官方的地图框架MapKit.framework进行介绍. 一.初始化地图视图与相关属性方法介绍 1.初始化地图视图 地图视图的展示依赖于MKMapView这个类,这个类继承于UIView,因此和其他View的使用方法类似.在我们需要展现地图的地方: - (void)viewDidLoa…
iOS原生地图开发进阶——使用导航和附近兴趣点检索 iOS中的mapKit框架对国际化的支持非常出色.在前些篇博客中,对这个地图框架的基础用法和标注与覆盖物的添加进行了详细的介绍,这篇博客将介绍两个更加实用的功能的开发:线路导航与兴趣点搜索.前几篇博客的链接如下: 地图基础用法详解:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/415360. 添加大头针与自定义标注:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/415441. 添加地图覆盖…
iOS越狱程序开发http://www.docin.com/p-760246852.html…