http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/42785875 将近一个月没有更新了,一是因为项目的事情,二是期末考试复习,三是玩啦.上一篇博客搭建起了三维框架,这段时间没有研究新的东西,把之前用C#写的代码移植到现在的平台下,中间也遇到了不少问题,但还好都解决掉了,大都是写基本的小问题,就没有写博记录了.看下效果: 1.三维地形构建 数据都是自己下载的,DEM在地理空间数据云上下载的,影像用BIGE MAP地图下载器下载,经过投影变换以及Glob…
在提供地理信息系统客户端时,NASA还为用户提供了开源的WMS Server 服务器应用:World Wind WMS Server.利用这个应用,我们可以架设自己的WMS服务并使用自己的数据(也支持缓存转发),这样开发的应用就不必依赖于互联网连接,也可以抛开NASA提供的数据源而独立运行. 1.准备工作 运行WWS服务器需要JDK.JOGL.GDAL包以及World Wind Server压缩包.资源已上传至WorldWind Java配置WMS服务器,请自行下载. 2.安装JDK 随便一搜都…
http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/41647117 最近一直忙于导师项目的事情了,几天没更新了,昨天和今天研究了下WWJ解析shp文件的源代码,现在记录下,希望可以帮到更多的人! 上一篇博客:World Wind Java开发之五——读取本地shp文件只讲了如何加载shp文件,没有涉及到shp文件的解析,我们这篇博客紧接上一篇博客,利用WWJ来解析shp文件.首先来看用到的源码包和相关类,如下图所示.解析shp文件主要用到Shapefi…
http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/40477235 参照<World wind Java三维地理信息系统开发指南随书光盘>以及官网论坛,开始学习World Wind Java开发. 第一个demo //基础类 public class VGE_GFBasicClass extends JFrame { protected WorldWindowGLCanvas worldWindowGLCanvas; //WorldWind 画布 p…
World Wind Java 使用IconLayer图层类表现点和多点数据,使用RenderableLayer图层表现线和面数据,一个图层只能对应一组shape文件.World Wind Java首先使用ShapefileLoader类完成对shape文件的读取和加载,再通过createLayerFromSource方法创建RenderableLayer,最后将创建的Layer加在layers上.源码如下: /** * * 方法名称: AddShapeData : * 方法描述: 添加本地sh…
http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/42044599 上一篇博客主要是针对小文件直接导入WW中显示,然而当文件特别大时,这种方式就不太可行.因此要将大文件切片,生成本地缓存,WW可以加载本地缓存文件,保障浏览场景时的流畅性. 1.使用Global Mapper生成WW缓存切片 使用Global Mapper生成WW缓存切片的步骤已上传至使用GlobalMapper生成WW缓存切片,这里不再赘述.生成后的切片可以放在任意文件夹下,目前参考了…
http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/41484433 World Wind Java 使用IconLayer图层类表现点和多点数据,使用RenderableLayer图层表现线和面数据,一个图层只能对应一组shape文件.World Wind Java首先使用ShapefileLoader类完成对shape文件的读取和加载,再通过createLayerFromSource方法创建RenderableLayer,最后将创建的Layer加在l…
在提供地理信息系统客户端时,NASA还为用户提供了开源的WMS Server 服务器应用:World Wind WMS Server.利用这个应用,我们可以架设自己的WMS服务并使用自己的数据(也支持缓存转发),这样开发的应用就不必依赖于互联网连接,也可以抛开NASA提供的数据源而独立运行. 1.准备工作 运行WWS服务器需要JDK.JOGL.GDAL包以及World Wind Server压缩包.资源已上传至WorldWind Java配置WMS服务器,请自行下载. 2.安装JDK 随便一搜都…
之前的一篇博客是关于载入粗三维模型的,见http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/43452703,这个地方还存在着不能载入纹理的问题,一直没呢解决.那么WW怎样载入经常使用的三维模型格式(3ds.obj.skp)呢.通过一番搜索,了解到WW能够载入collada的dae格式的三维模型.而且还能够载入kml\kmz文件.那么WW载入三维模型的方法就出来了:首先将其它格式三维模型转换为kmz或kml文件,再载入.这里我是从su的三维模型库中下载的…
先来看下本篇博客索要达到的效果: 找到源代码下的gov.nasa.worldwind.util下的StatusBar.java文件,能够看到状态栏显示的信息主要包含视点高度以及相应空间点三维坐标以及是否使用网络等信息.在兴许的开发中採用离线模式,因此不须要联网,也不显示网络状态信息.代码依次如以下几幅图所看到的: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZ2lzZXJfd2h1/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0…
之前的一篇博客是关于加载粗三维模型的,见http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/43452703,这个地方还存在着不能加载纹理的问题,一直没呢解决.那么WW如何加载常用的三维模型格式(3ds.obj.skp)呢,通过一番搜索,了解到WW可以加载collada的dae格式的三维模型,并且还可以加载kml\kmz文件,那么WW加载三维模型的方法就出来了:首先将其他格式三维模型转换为kmz或kml文件,再加载.这里我是从su的三维模型库中下载的sk…
数据是GIS的核心,没有数据一切无从谈起,Internet上有很多在线WMS地图服务资源,我们可以好好利用这些数据资源,比如天地图.必应地图.NASA.OGC数据服务等等. 在我们国家常用的还是天地图的地图服务资源,详见:http://blog.3snews.net/space.php?uid=6955280&do=blog&id=67981,这篇博客列举了一些常用的在线地图服务资源,读者可以自行试下. 1.添加天地图地图服务 由于上篇转载的平常心的博客对WMSTiledImageLaye…
http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/40920315 先来看下本篇博客索要达到的效果: 找到源码下的gov.nasa.worldwind.util下的StatusBar.java文件,可以看到状态栏显示的信息主要包括视点高度以及对应空间点三维坐标以及是否使用网络等信息.在后续的开发中采用离线模式,因此不需要联网,也不显示网络状态信息.代码依次如下面几幅图所示: 修改完源代码后,将源代码文件导出为jar包,在我们的工程下引用即可.后面如果需…
(一) 异常处理 1. [强制]Java 类库中定义的一类 RuntimeException 可以通过预先检查进行规避,而不应该 通过 catch 来处理,比如:IndexOutOfBoundsException,NullPointerException 等等. 说明:无法通过预检查的异常除外,如在解析一个外部传来的字符串形式数字时,通过 catch NumberFormatException 来实现. 正例:if (obj != null) {...} 反例:try { obj.method(…
这篇是转载的平常心博客,原地址见:http://www.v5cn.cn/?p=171 1.WMSTiledImageLayer类说明 一个WMSTiledImageLayer类对象只能对应一个WMS发布的服务图层,使用WMS服务时需要使用到WMS元数据描述类WMSCapabilities对象,我们使用WMSCapabilites类的静态方法retrieve来获得它的对象.WMSCapabilites对象可以包含WMS服务中所以的图层和图层样式,我们通过把需要显示的图层名称保存到AVList对象中…
在GE的图层中有一个照片图层,在浏览时可以看到各地的一些图片,我们称之为热点信息,如下图所示: 再来看下本文的实现效果: 效果是不是很像呢,其实实现这个很简单,参照examples中的Balloons就可以很容易的实现,这里我自己封装了BalloonUtil类便于复用,代码很简单都加了注释就不再一一展开了,直接附上源代码,有看不明白的地方可以留言交流哈. /** * @Copyright 2014-2020 @��˶ **/ package edu.whu.vge.util; import go…
http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/43017881 1.AnalyticSurfaceDemo ArcGIS下对栅格的各种分级渲染效果是非常好的,可以做出很漂亮的图,现在在WW下也可以做出同样的效果了,看到这里是不是有点小兴奋呢.先看下WW自带的AnalyticSurfaceDemo的运行效果图: 通过看源代码可以知道给出了三种渲染示例,其中两种是动态的,这里我需要的是对dem数据或者是单波段影像的渲染,也就是左上方的渲染效果. 2.A…
http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/41679515 首先,看下本篇博客要达到的效果图: 下面逐步分析如何加载影像及高程文件. 1.WorldWind Java导入数据包 在src源码文件中找到dataimport包,这个包里面的示例代码演示了如何向WW上加载影像及高程文件.可以看到有import和install两种方式,import是简单的以图层的形式加载到WW上:install是指当文件较大时,将文件以本地缓存的方式加载,这里先以im…
http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/40892955 在eclipse中使用WindowsBuildes可以像在VS中一样,拖拽用户图形界面.离线安装包下载地址见:http://download.csdn.net/detail/liushuo_whu/8132231 使用方法见:http://www.blogjava.net/pengo/archive/2010/09/19/332482.html 开发界面如下图所示,选择绝对布局后,在p…
ww可以根据DLG图批量生成假三维模型,这对于小区等特征相似的建筑物模型的构建是非常有用的.下面来看如何一步步实现假三维模型的加载: 1.Shp文件的制作 首先在arcmap下数字化几个建筑物,并新建height字段存储建筑物的高度. 2.代码实现 /** * * @方法名称: init3DModel : * @方法描述: 导入简易三维模型 : * @参数 :@param filePath :shp文件路径 * @返回类型: void : * @创建人:bluce; * @创建时间:2015年2…
这里所说的核心容器,大家可以把它简单的理解为ApplicationContext,前面虽然已经用到过,但是并没有系统的介绍过,接下来咱们从以下几个问题入手来下容器的相关知识: 如何创建容器? 创建好容器后,如何从容器中获取bean对象? 容器类的层次结构是什么? BeanFactory是什么? 一.环境准备 在解决上述问题之前,先来准备下环境: 创建一个Maven项目 pom.xml添加Spring的依赖 <dependencies>    <dependency>        …
一.编程规约(一) 命名风格1. [强制]代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束.反例: _name / __name / $name / name_ / name$ / name__2. [强制]代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式.说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义.注意,即使纯拼音命名方式也要避免采用.正例: alibaba / taobao / youku / hangzhou 等国际通用的名称,可视同…
微信搜索[大奇测试开],关注这个坚持分享测试开发干货的家伙. 上一篇总结了后端服务接口的开发,这篇我们主要来总结下前后端分离开发中的前端部分,主要是开箱即用的框架介绍和之前章节组件的梳理和部分的扩展内容,总体希望通过之前简单的产品管理页面啰嗦的几次分享和这两次总结,能够从0-1的快速搭建起一个平台,说明一个够用测试平台开发没有想象中那么难. 往期推荐 [提测平台]分享3-正式开发产品需求&项目初始化 [提测平台]分享4-实现数据库绑定和产品线显示功能 [提测平台]分享5-实现产品线的添加 [提测…
文件输出流FileOutputStream跟FileWriter同样有个毛病,每次调用write方法都会直接写到磁盘,使得频繁的写操作性能极其低下.正如FileWriter搭上了缓存兄弟BufferedWriter那样,FileOutputStream也有自己的缓存兄弟BufferedOutputStream,这个缓存输出流的用法与缓存写入器非常相似,主要体现在如下三点:1.每次创建缓存输出流对象之前,都要先构建文件输出流对象,然后据此构建缓存输出流对象:2.它的write方法先把数据写到缓存,…
早期的编程语言为了节约计算机的内存,给数字变量定义了各种存储规格的数值类型,比如字节型byte只占用一个字节大小,短整型short占用两个字节大小,整型int占用四个字节大小,长整型long占用八个字节大小.但是长整型也只能表达到负2的63次方~2的63次方-1,超出这个范围的巨大整数,竟连long类型也放不下.何况现在不管手机还是电脑的内存都是以GB计量,因此原先锱铢计较几个字节的数值类型便不合时宜了.为此Java又设计了一种大整数类型BigInteger,这个BigInteger能够表示任意…
Date是Java最早的日期工具,编程中经常通过它来获取系统的当前时间.当然使用Date也很简单,只要一个new关键字就能创建日期实例,就像以下代码示范的那样: // 创建一个新的日期实例,默认保存的是系统时间 Date date = new Date(); 有了这个日期实例,再来调用getYear(获取年份).getMonth(获取月份).getDate(获取日子).getDay(获取星期几).getHours(获取时钟).getMinutes(获取分钟).getSeconds(获取秒钟)等方…
前面介绍了如何从Bird类继承而来Swallow类,按道理子类应当继承父类的所有要素,但是对于构造方法来说,Swallow类仅仅继承了Bird类的默认构造方法,并未自动继承带参数的构造方法.如果子类想继续使用父类的其它构造方法,就得自己重写心仪的构造方法.例如老鹰属于鸟类,那么可以编写继承自Bird类的Eagle类,同时要在Eagle类内部重新定义拥有多个输入参数的构造方法,由此得到如下所示的Eagle类代码: //定义了一个继承自鸟类的老鹰类 public class Eagle extend…
前面介绍了接口的基本用法,有心的朋友可能注意到这么一句话“在Java8以前,接口内部的所有方法都必须是抽象方法”,如此说来,在Java8之后,接口的内部方法也可能不是抽象方法了吗?之所以Java8对接口的定义规则发生变化,是因为原来的接口定义存在先天不足导致的,例如下列几点需求就难以满足:1.Java8以前规定接口的内部方法只能是抽象方法,在该接口的实现类里面全部都要重写.这个规定明显太霸道了,为什么非得所有都重写呢?有的行为分明是通用的,比如呼吸动作,凡是陆上动物都用鼻子呼吸,把新鲜空气吸进去…
前面从泛型方法的用法介绍到了泛型的起源,既然单个方法允许拥有泛化的参数类型,那么一个类也应当支持类级别的泛化类型,例如各种容器类型ArrayList.HashMap等等.一旦某个类的定义代码在类名称后面添加“<T>”这种泛型声明,该类就变成了泛型类(也称模板类).况且泛型类不单单支持一种泛型参数,还支持同时声明多种泛型参数,像“<T>”表示当前类存在唯一一种泛型参数:若想声明当前类拥有两种泛型参数,则可使用“<T, R>”这种以逗号隔开的泛型列表:同时声明三种泛型参数的…
早在介绍多态的时候,曾经提到公鸡实例的性别属性可能被篡改为雌性,不过面向对象的三大特性包含了封装.继承和多态,只要把性别属性设置为private私有级别,也不提供setSex这样的性别修改方法,那么性别属性就被严严实实地封装了起来,不但外部无法修改性别属性,连公鸡类的子类都无法修改.如此一来,公鸡实例的性别属性可谓防护周全,压根不存在被篡改的可能性.但是Java给面向对象留了个后门,也就是反射技术,利用反射技术竟然能够攻破封装的防护网,使得篡改私有属性从理想变成了现实,赶紧来看看反射技术是怎样做…