实现效果   主要代码   package { import com.adobe.utils.AGALMiniAssembler; import com.adobe.utils.PerspectiveMatrix3D; import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Sprite; import flash.display.Stage3D; import flash.displa…
转自:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划 前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务.有了这些 预备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了.SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并 且负责渲染系统的UI,即各个应用程序的UI.在本文中,我们就简要介绍SurfaceFlinger服务,并且制定学习计划.…
1.理解并记住3D渲染的一般管线流程(一天). 2.理解世界,取景,投影变换,并理解投影坐标系(一天). 3.学习VB,IB相关,理解三角形顶点顺序:在屏幕上显示2D矩形,并实现缩放,平移,旋转(三天). 4.学习纹理相关知识,载入一张纹理,并应用于前面的矩形:并学习多层纹理映射相关知识,尝试dark map, glow map.(两天). 5.学习Alpha Blend,并在前面的例子中尝试不同的混合方式(一天). 6.学习深度缓冲相关知识,并在前面例子的基础上尝试深度缓冲的特性(一天). 7…
官网实例详解-目录和实例简介-keras学习笔记四 2018-06-11 10:36:18 wyx100 阅读数 4193更多 分类专栏: 人工智能 python 深度学习 keras   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/wyx100/article/details/80647379 https://github.com/keras-team/keras/tree/mast…
第一次有学习Python的想法是源于寒假在家的时候,高中同学问我是否学了Python(用于深度学习),当时就到b站收藏了黑马最新的教学视频,但是"收藏过等于我看了",后续就是过完年直接开摆,连续有十多天都没用键盘敲过任何代码,就别提看视频学习了.直到上周五在宿舍和舍友商讨什么样的idea比较新颖的时候聊到了大数据,当天下午就立马开始学习了Python.这六天的学习下来其实也就只学到了皮毛,和大一的C/C++一样顶多就叫一个入门,我也只是跟着黑马的视频敲了一部分实例,视频最后的案例没有实…
酒旗风暖少年狂,为0基础前端开发project师做学习计划 夜幕降暂时.走到一张废弃已久的书桌前,打开台灯,看到书桌上已经布满灰尘,而桌上的那盆羸弱的文竹已经枝繁叶茂.我擦干净了桌面,坐了下来,把买回来非常久但还没读过的<HTML+CSS网页设计与布局>放在面前,我提醒自己.必须開始读一些更厚的.更实用的图书了. (饭老师(湿)的技能动作片所有扔进了破乱不堪的柜子里.随即挡上几块木板.防止它们被我看到.) 这是2009年6月7日的夜晚,这天看书到非常晚.但醒来的非常早,天似亮未亮.透过窗帘的一…
openresty 学习笔记四:连接mysql和进行相关操作 毕竟redis是作为缓存,供程序的快速读写,虽然reidis也可以做持久化保存,但还是需要一个做数据存储的数据库.比如首次查询数据在redis查询不到则查询mysql,再将查询结果写过redis供下次查询.保存数据也可以先写入redis再通过队列使用另外的程序异步写入mysql. 后面会逐步把openresty写入rabbitmq和python通过订阅rabbitmq的队列将数据写入mysql得方法都整理一下. 先看看openrest…
摘要:     本文主要描绘了Java基础学习过程,给出Java知识结构图,以及阿里Java岗学习计划,对Java学习爱好者.准备及将要从事Java开发方面的同学大有裨益. 温馨提示:     由于CSDN对图片的压缩,导致图片观看效果不理想,建议大家通过右键"在新标签页打开图片"进行观看或直接把图片下载下来观看. JVM 1. 内存模型( 内存分为几部分? 堆溢出.栈溢出原因及实例?线上如何排查?) 2. 类加载机制 3. 垃圾回收 Java基础 什么是接口?什么是抽象类?区别是什么…
转自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8738877 Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源.资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局.字符串和图片等.代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI.这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局.这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等.在本文中,我们就简要介绍Android的资源管理框…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8738877 Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源.资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局.字符串和图片等.代码和资源分开可以使得 应用程序在运行时根据实际需要来组织UI.这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局.这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的 屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等.在…