C++ | char* 在类中实践笔记】的更多相关文章

在C++中,当类中定义有char * 变量时,在传参,构造函数,复制构造函数如何创建及赋值,来一个简单的例子就明了: #include<iostream> #include<string> #pragma warning(disable: 4996) using namespace std; class Goods { public: Goods(); Goods(const char* _name, int _id); Goods(const Goods& goods);…
Python编程从入门到实践笔记——类 #coding=gbk #Python编程从入门到实践笔记——类 #9.1创建和使用类 #1.创建Dog类 class Dog():#类名首字母大写 """一次模拟小狗的简单尝试""" def __init__(self,name,age): """初始化属性name和age""" self.name = name self.age = age d…
今天看了下Object类的源码,以下是我看源码的一些笔记,欢迎有小伙伴来补充~ 首先列举下几个主要方法(面试被问到过的): equals:这个主要是用于比较对象的,Object中比较的是比较原始的,直接进行的是地址的比较,代码如下所示: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 一般在编写自己的类的时候,都会重写这个方法,不仅比较对象的地址,还会比较对象中具体的值,类库中的String等文件就对这个方法进行了重写. 和…
JavaFx 中常见的包和类(javafx笔记 ) 更多详细内容请参考<Pro JavaFX 8>. javafx.stage 包包含以下类: Stage 类 ​ Stage 类是任何 JavaFx 应用程序的 UI 最顶层容器,不管它被部署在哪个平台都是如此(比如,桌面,浏览器,或者手机). Screen 类 ​ Screen 类代表着 JavaFx 应用程序在机器中运行时的显示.这可以让你获得关于屏幕的信息,比如尺寸,或者分辨率. javafx.scene 包包含的一些常用的类: Scen…
[前面的话] 在实际项目中学习知识总是最快和最有效的,既能够较好的掌握知识,又能够做出点东西,还是简单的知识总结,最近一直在总结笔记,写的东西还是比较水,希望慢慢可以写出一些干货. 学习过程中的小知识点总结,基础文章,选择阅读. [知识汇总] 一. 获取一个类中方法的详细信息 1. getDeclaredMethods()方法和getMethods()的区别 1)getDeclaredMethod*()获取的是类自身声明的所有方法,包含public.protected和private方法. 2)…
1.构造函数 构造函数是一种特殊的函数,它在对象被创建时被调用,与类同名无返回类型,可以被重载.构造函数的可以在类内实现也可以在类外实现. 构造函数的声明类似于下面的代码: class Human { public: Human();//构造函数声明 }; 构造函数在类声明中实现类似于下面的代码: class Human { public: Human () { //构造函数的实现部分 } }; 构造函数在类的声明外实现类似于下面的代码: class Human { public: Human…
什么时候会加载类 使用到类中的内容时加载,三种情况: 创建对象:new StaticDemo(); 使用类中的静态成员:StaticCode.num = 9;  StaticCode.getNum(); 在命令行中运行:java StaticDemo 类所有内容加载顺序及内存中的存储位置 语句分析 Person p = new Person("Shawn",20); 在栈内存中,开辟main函数的空间,建立main函数的变量p. 加载类文件:因为new要用到Person.class,所…
1. Arrays工具类中asList()方法的使用 public static <T> List<T> asList(T... a): 把数组转成集合 注意事项: 虽然可以把数组转成集合,但是集合的长度不能改变. 2. 代码示例: (1) package cn.itcast_03; import java.util.Arrays; import java.util.List; /* * public static <T> List<T> asList(T.…
类成员的默认初始化顺序是按照声明顺序进行, 如果使用初始化列表初始化成员变量, 则必须按照成员变量的声明顺序进行; 否则, 在变量之间交替赋值时, 会产生, 未初始化的变量去赋值其他变量; 同时GCC, 也会发出警告, 如: 'class::m_xxx' will be initialized after [-Wreorder] 请看下面的代码: template<class t>class array {public:  array(int lowbound, int highbound);…
1.为什么需要访问资源管理类中的原生资源  资源管理类是很奇妙的.它们是防止资源泄漏的堡垒,没有资源泄漏发生是设计良好的系统的一个基本特征.在一个完美的世界中,你需要依赖这样的类来同资源进行交互,绝不要直接访问原生(raw)资源而玷污你的双手.但是世界不是完美的,许多API会直接引用资源,所以除非你放弃使用这样的API(这是不实际的想法),你将会绕开资源管理类而时不时的处理原生资源. 2. 如何获取原生资源——通过显示转换和隐式转换 2.1 一个例子 举个例子,Item 13中介绍了使用像aut…