dotnet 虚方法的使用】的更多相关文章

微软官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/abstract-and-sealed-classes-and-class-members 抽象类和类成员 通过在类定义前面放置关键字 abstract,可以将类声明为抽象类. 例如: public abstract class A { // Class members here. } 抽象类不能实例化. 抽象类的…
面向对象语言的三大特征之一就是多态,听起来多态比较抽象,简而言之就是同一行为针对不同对象得到不同的结果,同一对象,在不同的环境下得到不同的状态. 实例说明: 业务需求:实现一个打开文件的控制台程序的demo,针对不同文件类型使用不同方式打开. 在这个案列中多态的要素 "同一行为"在这个实例中指的就是"打开文件"这个行为,打开文本文件和打开音乐文件都是"打开"行为,但是不同文件打开的结果是不一样的. 这里我们可以把"打开文件"这…
上篇文章介绍了ValidationAttribute和IValidatableObject.Validate验证,但是这种验证还是稍微简单了,对于复杂的实体,例如:继承过来的实体.实现某接口的实体等等,简单的验证就无能为力了.这里重写ValidateEntity方法可以实现更为复杂的验证.ValidateEntity本身是虚方法(virtual),故可以重写此方法加上自己的验证逻辑.在引入:System.Data.Entity.Infrastructure.System.Data.Entity.…
Delphi之静态方法,虚方法virtual,动态dynamic,抽象abstract,消息 http://www.cnblogs.com/zhwx/archive/2012/08/28/2660555.html 对象的方法能定义成静态(static).虚拟(virtual).动态(dynamic)或消息处理(message).请看下面 的例子: TFoo = class procedure IAmAStatic; procedure IAmAVirtual; virtual; procedur…
前言:我们都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态.封装和继承对于初学者而言比较好理解,但要理解多态,尤其是深入理解,初学者往往存在有很多困惑,为什么这样就可以?有时候感觉很不可思议,由此,面向对象的魅力体现了出来,那就是多态,多态用的好,可以提高程序的扩展性.常用的设计模式,比如简单工厂设计模式,核心就是多态. 其实多态就是:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针.也就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方…
1.属性 //属性的2种写法 public class person { private string _name; public string Name { get { return _name; } set { _name=value; } } public int Age { get; set; } }  2.索引器 //外部调用 person p=new person; sting str=p[] public class person { private string _name; p…
  首先,来看一个简单的JAVA类,Base. 1 public class Base { 2 String str = "Base string"; 3 protected void show( ){ 4 System.out.println(str); 5 init(); 6 } 7 protected void init(){ 8 System.out.println("Base init"); 9 } 10 } 然后,从Base类中派生一个子类Sub.并且在…
本文不讨论虚函数的原理,只简单总结下虚函数的常用事项. 虚函数(虚方法)是C++动态联编 实现多态的重要手段,在函数声明时使用关键字virtual即可,如: virtual void func(void); 注意:虚函数(虚方法)只针对类的成员函数,普通函数不可声明为虚函数!且一般只有在用到继承时才将基类的成员函数声明为虚函数! 请看如下代码: class parentClass { public: parentClass(); ~parentClass(); void func_1(void)…
c#只能继承一个基类和多个接口(0+) 父类:Human: class Human { public virtual Move() { Console.WriteLine("Human的虚方法"); } public viod Play() { Console.WriteLine("Human的Play方法"); } } 子类:Chinese: class Chinese:Human { public override void Move() { Console.W…
1.C#类和接口的区别接口是负责功能的定义,项目中通过接口来规范类,操作类以及抽象类的概念!而类是负责功能的具体实现!在类中也有抽象类的定义,抽象类与接口的区别在于:抽象类是一个不完全的类,类里面有抽象的方法,属性,也可以有具体的方法和属性,需要进一步的专业化.但接口是一个行为的规范,里面的所有东西都是抽象的!一个类只可以继承一个基类也就是父类,但可以实现多个接口PS:接口除了规范一个行为之外,在具体项目中的实际作用也是十分重要的,在面向对象的设计原则以及设计模式的使用中,无不体现作为一个接口的…