WPF 使用 Silk 的 Direct2D 入门】的更多相关文章

原文:WPF样式(Style)入门 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/qq_34802416/article/details/78231575 前言 WPF相较于以前学的WinForm,WPF在UI设计与动画方面的炫丽是最吸引我来学习的.在WPF中XMAL代码的引入使得代码的编写能够前后端分离,为获得更好的界面,也使得我们不得不分出一半的时间花在前端代码的编写上(虽然微软提供了Blend for Visual Studio这样的设计…
本文告诉大家如何使用 dotnet 基金会新开源的 Silk.NET 库调用 DirectX 进行渲染的方法.此库是对 DirectX 的底层基础封装,用上了 dotnet 和 C# 的各个新特性,相对来说基础性能较好,也许后续可以考虑作为 SharpDx 的代替 本文将告诉大家如何使用 Silk.NET 创建 DirectX 的各个对象,进行初始化逻辑,再对接 Direct2D 进行界面绘制.当前是 2021.12.23 此时 Silk.NET 还没有完成 Direct2D 的封装,为了方便演…
1. 前言 我去年写过一个在UWP自定义控件的系列博客,大部分的经验都可以用在WPF中(只有一点小区别).这篇文章的目的是快速入门自定义控件的开发,所以尽量精简了篇幅,更深入的概念在以后介绍各控件的文章中实际运用到才介绍. ContentControl是WPF中最基础的一种控件,Window.Button.ScrollViewer.Label.ListBoxItem等都继承自ContentControl.而且ContentControl的结构十分简单,很适合用来入门自定义控件. 这篇文章通过自定…
本文来告诉大家如何在 WPF 使用 D2D 画图. 本文是一个系列 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形 WPF 使用 SharpDX WPF 使用 SharpDX 在 D3DImage 显示 WPF 使用封装的 SharpDx 控件 WPF 使用 SharpDx 异步渲染 什么是 D2D 实际上现在很多小伙伴对于渲染性能就是听到 DirectX 才会去搜索这个博客.我在博客园看到很少的博客讲到这个.即使有也很少会说如何使用 WPF 的…
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/dd370987(v=vs.85).aspx 本主题介绍 Direct2D,这是 Windows 7 的全新二维图形 API.使用 Direct2D,Win32 开发人员可在执行二维图形呈现任务时获得出色的性能和视觉效果. 什么是 Direct2D? Direct2D 是一种硬件加速的即时模式二维图形 API,可为二维几何对象.位图和文本提供高性能.高质量的呈现.Direct2D AP…
參考资料 提到參考资料,大家第一感觉就是MSDN,当然我也不例外.这个站点基本上是学习微软技术的首选站点,除了这个站点以外,我还參考了非常多其它的社区和站点,基本上都在.NET 技术社区之我见(英文篇)做了介绍,比方CodeProject.CodePlex .windowsclient.C# Corner等,除了这些站点另一些国外技术专家blog. 1.       Programming Windows Presentation Foundation ie=UTF8&s=books"…
原文:WPF 使用 SharpDX 版权声明:博客已迁移到 http://lindexi.gitee.io 欢迎访问.如果当前博客图片看不到,请到 http://lindexi.gitee.io 访问博客.本文地址 https://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/82115004 本文告诉大家如何在 WPF 使用 SharpDX ,只是入门 本文是一个系列 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基…
title author date CreateTime categories WPF 使用 SharpDX lindexi 2019-03-06 16:52:37 +0800 2018-4-20 9:17:0 +0800 WPF D2D DirectX SharpDX 渲染 本文告诉大家如何在 WPF 使用 SharpDX ,只是入门. 本文是一个系列 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形 WPF 使用 SharpDX WPF 使用…
上一篇我们将XAML大概做了个了解 ,这篇将继续学习WPF数据绑定的相关内容 数据源与控件的Binding Binding作为数据传送UI的通道,通过INotityPropertyChanged接口的PropertyChanged事件通知Binding数据属性发生改变 public class Product : INotifyPropertyChanged { private string name; public string Name { get { return name; } set…
DataGrid的选择模式 默认情况下,DataGrid 的选择模式为“全行选择”,并且可以同时选择多行(如下图所示),我们可以通过SelectionMode 和SelectionUnit 属性来修改DataGrid 的选择模式. SelectionUnit的选择模式. 成员名称   说明 Cell 选择单元格.单击单元格选中单元格. 单击任何行或列标题不执行. FullRow 选择全行. 单击单元格或行标题可以选择整行. CellOrRowHeader 可选择单元格,也可以通过点击行首选择全行…