Python目前可以生成的图的格式是:eps, jpeg, jpg, pdf, pgf, png, ps, raw, rgba, svg, svgz, tif, tiff 在写论文时候我一般生成png,结果发现打印成PDF文件的时候非常模糊,其他的格式也基本试了下(我真闲),发现效果有差不多,最后网上找教程发现svg转成矢量图emf打印成PDF效果会比较好. 转换过程中由于自己电脑没有装ps,所以格式转换很麻烦,最后找到INKSCAPE(点击即可下载)这个软件可以很好的转换成矢量图. 看看对比效…
先上一个 位图和矢量图的 说明.http://zhidao.baidu.com/link?url=xwvs5CBzWeh15O3Ee4bICwCqg4PCQWwg5oZ0a6CVydbVZzufqrINa_TyxmVjWAKhNYi9N7vArEo2a6N-r0OJlK 维基百科里面有更详细的说明 我就不贴地址了.简单来说就是位图 比 矢量图要大.但是位图可以适用于各种场景. 但是矢量图就只能显示一些有规律的图形.复杂的做不了或者是很难做. 对于android来说,我们一般app里面 会有各种i…
注意点: 1. 存储为svg格式(建议使用存储为svg,不要使用导出为svg)2. 图像位置:链接(注意哦,不要点嵌入和保留编辑功能)---确定3. AI里面选中图形,点对象-路径-轮廓化描边 软件编辑要点: 从网站下down下来,记得下  Ai  格式. 使用Ai 进行编辑.( 别用PS软件编辑 ) 否则矢量图图片会被污染,编辑后 再上传 Icon 就会出现下图上传空文件的现象.…
在 Xcode 6 中使用矢量图( iPhone 6 置配 UI) (本文转载:http://iosdeveloper.diandian.com/post/2014-09-25/40063062789) iOS应用程序是一个图像主导的产品.在开发一个应用程序时,你需要各种尺寸的图标,你需要为每个图像文件制作一个@1x 尺寸和一个@2x尺寸.这样你的应用看上去才足够精美.但缺点是你必须单独生成这些文件.随着iPhone6和iPhone6 Plus的到来,这个问题变得更加让人头疼:@3x 资源. 幸…
iOS 使用矢量图 iOS 图标通常用 PNG 格式的图片.PNG 图片放大到超过自身的大小就会模糊.可以使用 PDF 格式的矢量图,优点是任意改变图片大小并且保持清晰度. 简单使用 与 PNG 格式的图片一样,在 Xcode 中把 PDF 格式的矢量图拖进 *.xcassets (默认是 Assets.xcassets) 文件夹中,然后用不带后缀(.pdf)的文件名生成 UIImage imageView.image = [UIImage imageNamed:@"Vector"];…
VectorDrawable 矢量图 三部曲: Android 开发 VectorDrawable 矢量图 (一)了解Android矢量图与获取矢量图 Android 开发 VectorDrawable 矢量图 (二)了解矢量图属性与绘制 Android 开发 VectorDrawable 矢量图 (三)矢量图动画 简述 Android应用的不断发展带来了安装包过大的尴尬,而Android之前一直都不支持矢量图形,是引起尴尬的一个重要原因.其实Android绘制界面时也是通过各种类似矢量图形命令…
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点.线.矩形.多边形.圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的.例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色. 矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像,繁体版本上称之为向量图,是计算机图形学中用点.直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像.矢量图形最大的优点是无论放大.缩小或旋转等不会失真:最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果. 既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在…
今天来完毕绘制矢量图形. 没有读过前几章的同学,请先阅读前几章: Python游戏引擎开发(一):序 Python游戏引擎开发(二):创建窗体以及重绘界面 Python游戏引擎开发(三):显示图片 Python游戏引擎开发(四):TextField文本类 Python游戏引擎开发(五):Sprite精灵类和鼠标事件 Python游戏引擎开发(六):动画的小小研究 Graphics类 首先我们创建Graphics类用于创建矢量图形: class Graphics(DisplayObject): d…
转载出处:http://blog.xoneday.com ios应用程序是一个图像主导的产品.在开发一个应用程序时,你需要各种尺寸的图标,你需要为每个图像文件制作一个@1x尺寸和一个@2x尺寸.这样你的应用看上去才足够精美.但缺点是你必须单独生成这些文件.随着iphone6和iphone6 Plus的到来,这个问题变得更加让人头疼:@3x 资源. 幸运的是,苹果在xcode6中提供了一些伟大的工具来管理这些资源.更好的是,这种方式也让你的应用程序能够运行在未来的ios设备上打下了基础.工具之一是…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/c5138891/article/details/81980163 从5.0(API等级21)开始,Android开始支持矢量图了.关于什么是矢量图以及矢量图有什么优缺点不在本文的涉及范围之内,具体可以参考矢量图百科.不过这里要提一下它的优点: 保存最少的信息,文件大小比位图要小,并且文件大小与物体的大小无关任意放大矢量图形,不会丢失细节或…