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前言:应栋哥要求,学长把演讲稿稍微整理下发布出来,这可以算是一篇安利文,也可以说是一篇经历文吧.作为一个确确实实从软工里收获到挺多东西的过来人,学长希望可以通过学长的经历来让你们对软工更加期待. 安利 学长是栋哥开设的软工实践这种新的教学模式下的第一届学生.也许到现在,你们对这门课程只感觉到累,熬夜到快崩溃了,学长可以跟你们说,熬下去,过不了多久你们都会有自己的收获体会的.学长们当初也是这样子熬过来的,也在这门课程里收获到很多东西,尤其在实习和找工作过程中,这门课程提供了很大的帮助,可以这么说,…
关于某种密码有如下描述:某种密码的原文A是由N个数字组成,而密文B是一个长度为N的01数串,原文和密文的关联在于一个钥匙码KEY.若KEY=∑▒[Ai*Bi],则密文就是原文的一组合法密码. 现在有原文和钥匙码,请编一个程序来帮助他统计到底有多少个符合条件的密文. [输入数据] 第一行两个数N,KEY,意义同题目描述: 第二行N个数表示原文A,意义同题目描述. [输出数据] 一个数ANS,表示对于原文A和KEY,有多少组可行的密文B. [输入样例] 3 2 1 1 2 [输出样例] 2 [样例说…
我手头拿到的是上一届学长的软件工程大作业,作业的名称是——汽车4S店信息管理系统. 这个大作业我认为还是非常典型的传统模式的大作业,由手机端(客户端)和服务端组成,非常的传统.               从画面美工上看,比较偏向于网页的质感,与传统的汽车应用保持着一致的风格. 但从技术角度上来看,其实现并不是很难,从功能上来说,并没有技术特色,与优秀作业<shield star>游戏相比还是有一定差距的. 但我们可以从他的数据完整度来看,作者对于软件还是下了不少心血的,车型参数.4S店的工作…
对于学长项目<shield star>的思考和看法: Ryan Mao ((毛宇)  110616-11061171 试用了一下学长黄杨等人开发的<shield star>游戏,其实作为一个学弟,我对cocos2d-x引擎还算是比较了解,所以对于这样一款很“典型”的cocos游戏,我想从优点和缺点两个方面来说: 优点: 1)  画面很炫,这是不得不承认的.因为游戏中的技能,炮弹等主要是cocos2d-x的自带特效,唯一的自己做的美工“飞机”,也是经过引擎的渲染,所以也没有什么好说的…
以下分三个方向讲解,每个方向都是一个学长独自撰稿. (一)  C语言篇 C语言求职血泪史 华为(实习):机试.一面.性格测试被鄙视.优招被鄙视.普招被鄙视 锐捷:笔试.面试莫名其妙被鄙视 创新工场:笔试.一面.二面.offer 阿里巴巴:笔试被鄙视 cvte:网测.面试没去 大众点评:网测悲剧 IGT:笔试.一面.二面.offer 烽火众智:霸笔.等两个小时面五分钟.offer直接拒 酷派:笔试.一面.二面莫名其妙被鄙视 网易:简历被鄙视 暴风影音:笔试被鄙视 去哪儿:笔试.一面.二面.offe…
简介: 一款英语单词记忆和管理辅助软件. 基本功能: 内置GRE词汇及其常考形态.Webster英语解释 单词发音功能 单词测验模式 简易词典功能 基本界面 词库单词读取 单词测试 优点: 1.界面简单易操作 2.可以十分方便的切换查看的单词词库. 3. 单词测试功能考虑很周到,在基本功能中点击“测试”后,可以对测试类型进行多种选择(随机模式可选),且检测后的错误列表很有帮助. 4. 单词各种释义很全,且有单词发音功能 5. 字体适中,阅读起来很舒服. 缺点: 1. 无法添加管理自定义的词库 2…
善良的王学长竟然亲自打了一遍QAQ好感动QAQ #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> #include<queue> #include<cstring> #define PAU putchar(' ') #define ENT putchar('\n') using namespace std; +; inline int rea…
发信人: fennec (fennec), 信区: Algorithm 标 题: acm 总结 by fennec 发信站: 吉林大学牡丹园站 (Wed Dec 8 16:27:55 2004) ACM总结(fennec) 其实在北京比赛完的时候,我就想写了,不过还是早了点,直到上海比赛结束,大家的心中都不是太好受.郭老师有句话:你们这样做也是对的,不成功就成仁.让我的心也能安慰了不少. 我是从大一下学期开始接触ACM的,那时候我们学校才刚刚起步,siyee,wjiang师兄可以说是我的领路人了…
让我们响应王学长的号召勇敢的分开写splay和lct吧! 分开写大法好!!!!!!!!!!!杜教的ch[4]弱爆了!!!! #include <stdio.h> #include <algorithm> char ch; inline void read(int &x) { x=;ch=getchar(); ) ch=getchar(); ) x=x*+ch-,ch=getchar(); }; inline void G(int x){while(x--) getchar(…
援引西瓜学长:GitHub团队项目合作流程 废话少说直接写 1.fork 1.对于组员来说第一步就是fork 2.点击fork之后 上面是我们的团队仓库 切换回自己的仓库 就会看到 是fork于团队仓库 2.clone 1.推荐用SSH 可以切换 之后打开你的仓库右键Git bash等待一会 输入git clone 加你刚才fork到的仓库的地址我的就是 [git clone git@github.com:dushide/Teamwork.git] 因为 注意不是团队仓库的ssh 成功之后 好了…