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少儿编程中scratch很容易被小孩所接受,不管是从外观还是教程中,都符合少儿的兴趣,为此现在只要是开少儿编程课都会有scratch课程,今天娜娜姐小码王scratch培训机构就为大家分享,scratch教程:学做控制类积木!下面就一起来了解下吧! 顾名思义,就是等待一定的时间. 首先看下上次的图片,是不是感觉有一点问题,在同时说话. 加上一个等待时间后,看看效果,是不是好了很多. 重复执行上次也已经使用过了,作用就是重复的做一件事情,可以设定重复的次数也可以一直重复下去. 这也是一种重复执行,…
SVG如何做圆形图片 2016年5月31日17:30:48 提到圆形图片,大家首先想到的一定是border-radius,但在SVG中这些方法很难起效,下面方法适合SVG中制作任意规则与不规则的图形. 原图: 效果: 方法一(SVG原生方法): <svg width="304" height="223"> <desc>SVG圆角效果</desc> <defs> <pattern id="raduisIm…
学EE做硬件找工作不如学CS做软件,为什么会这样? 电子工程(EE)就业最好的方向居然是转计算机,也许让有的人觉得很不公平,EE也是很重要的学科,我们学习也很努力,为什么就业会不如CS?也有的人好奇,EE/硬件也是信息技术行业不可缺少的一部分,为啥CS软件工作机会这么多而EE硬件不行? 最主要的原因就是一个字:钱. 一个行业要发展要兴旺,要有资金投入.信息技术行业的发展,并不是靠政府资金驱动的,而是私人投资.投资人当然希望风险尽可能的少.回报尽可能大的快,而且收回成本要尽可能的快. 要做软件开发…
牛腩学Kotlin做Android应用,蹭热度视频,边学边做, 01-kotlin插件安装及hello world 02-kotlin基础语法速览 哔哩哔哩观看地址:http://www.bilibili.com/video/av10721234/ 优酷观看地址:http://list.youku.com/albumlist/show/id_49883667…
分享一款基于jquery适合做图片类网站的特效.这是一款鼠标经过图片滑动弹出标题效果代码.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="common"> <ul> <li class="listbox mr20"> <div class="listimg"> <a href="/"><img src="im…
php实现记忆化递归--以斐波那契数列为例(还是以边学边做为主,注重练习) 一.总结 1.递归不优化的话,30层开外就有点吃力了 2.php因为定义变量的时候不用定义变量类型,所以数组里面的类型也是php自动选择,这就会有下面的情况: 当int不够的时候自动转化为float,float不够的时候自动转化为科学计数法 二.php实现记忆化递归--以斐波那契数列为例 大家都知道斐波那契数列,现在要求输入一个整数n,请你输出斐波那契数列的第n项. 三.代码 代码一 <?php $arr = array…
html5-3 html5标签(热点地图如何实现)(边学边做) 一.总结 一句话总结:热点地图用绝对定位实现. 1.自定义列表怎么弄? dl  自定义列表dt  自定义标题dd  自定义列表内容 2.热点地图怎么弄? a标签或者别的来绝对定位 3.绝对定位的时候什么工具好用? 尺子工具 4.自定义列表可以做什么? 做选择题 13 <dl> 14 <dt>请选择:</dt> 15 <dd>A linux</dd> 16 <dd>A li…
目录 小白学Java:File类 不同风格的分隔符 绝对与相对路径 File类常用方法 常用构造器 创建方法 判断方法 获取方法 命名方法 删除方法 小白学Java:File类 我们可以知道,存储在程序中的数据是暂时的,在程序终止的时候,存储在程序中的数据就会丢失.我们通常为了永久地保存在程序中创建地数据,需要将它们存储到磁盘上或者其他永久存储设备的文件中,这些文件之后可以被其他的程序传输和读取. 而java.io包下的File实用类库就可以被运用操作这些文件,File封装了在用户机器上处理文件…
1 源文件 main.cpp 2 //点和圆的关系 3 //设计一个圆形类 和一个点类 计算点和圆的关系 4 //点到圆心的距离 == 半径 点在圆上 5 //点到圆心的距离 > 半径 点在圆外 6 //点到圆心的距离 < 半径 点在圆内 7 //点到圆心的距离 获取 ....... (x1 -x2)^2 + (y1-y2)^2 开根号 和半径对比 8 // 计算 可以 两边同时 平方 9 #include <iostream> 10 #include<string>…
1 //点和圆的关系 2 //设计一个圆形类 和一个点类 计算点和圆的关系 3 //点到圆心的距离 == 半径 点在圆上 4 //点到圆心的距离 > 半径 点在圆外 5 //点到圆心的距离 < 半径 点在圆内 6 //点到圆心的距离 获取 ....... (x1 -x2)^2 + (y1-y2)^2 开根号 和半径对比 7 // 计算 可以 两边同时 平方 8 #include <iostream> 9 #include<string> 10 #include"…