数据结构和算法 – 3.堆栈和队列】的更多相关文章

1.栈的实现   后进先出     自己实现栈的代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Collections; namespace 数据结构和算法 { //栈 class CStack { private ArrayList list; private int p_index; public CStack() { list = ne…
今天,我们要讲的是数据结构与算法中的队列. 队列简介 队列是什么?队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构.队列有什么用呢?队列通常用来描述算法或生活中的一些先进先出的场景,比如: 在图的广度优先遍历中,我们需要使用队列来记录每个节点的相邻节点,以便可以在接下来最先访问它们,从而实现广度优先遍历. 在 JavaScript 事件循环(Event Loop)中有一个事件队列(Task Queue),也是先进先出来处理各种异步事件. 在生活中,队列可以映射排队打饭等先来后到的场景. 用 JavaSc…
队列是遵循先进先出的一种数据结构,在尾部添加新元素,并从顶部移除元素. 1.普通队列 function Queue() { this.items = []; } Queue.prototype = { enqueue: function (element) { this.items.push(element); }, dequeue: function () { return this.items.shift(); }, front: function () { return items[0];…
前言:找了上课时数据结构的教程来看,但是用的语言是c++,所以具体实现在网上搜大神的博客来看,我看到的大神们的博客都写得特别好,不止讲了最基本的思想和算法实现,更多的是侧重于实例运用,一边看一边在心里隐隐歌颂大神的厉害,然后别人的厉害不是我的,所以到底看得各种受打击+头昏脑涨,写这个系列是希望自己能够总结学到东一块.西一下的知识,因为水平有限+经验不足,所以在此只说最基础的思想,附上我自己的算法实现(肯定还有更优解),如果要想看进阶版的,可以在园里搜“数据结构”,各种语言实现和进阶提升的文章有很…
前面一篇博客我们讲解了并不像数组一样完全作为存储数据功能,而是作为构思算法的辅助工具的数据结构——栈,本篇博客我们介绍另外一个这样的工具——队列.栈是后进先出,而队列刚好相反,是先进先出. 1.队列的基本概念 队列(queue)是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 队列的数据元素又称为队列元素.在…
一.概述 堆栈(Stack)是一种后进先出(LIFO)的线性数据结构,对堆栈的插入和删除操作都只能在栈顶(top)进行. 二.ADT 堆栈ADT(抽象数据类型)一般提供以下接口: Stack() 创建堆栈 push(item) 向栈顶插入项 pop() 返回栈顶的项,并从堆栈中删除该项 clear() 清空堆栈 empty() 判断堆栈是否为空 size() 返回堆栈中项的个数 top() 返回栈顶的项 堆栈操作的示意图如下: 三.Python实现 使用Python的内建类型list列表,可以很…
1.使用队列:方块舞的舞伴分配问题 前面我们提到过,经常用队列模拟排队的人.下面我们使用队列来模拟跳方块舞的人.当 男男女女来到舞池,他们按照自己的性别排成两队.当舞池中有地方空出来时,选两个队 列中的第一个人组成舞伴.他们身后的人各自向前移动一位,变成新的队首.当一对舞伴 迈入舞池时,主持人会大声喊出他们的名字.当一对舞伴走出舞池,且两排队伍中有任意 一队没人时,主持人也会把这个情况告诉大家. 为了模拟这种情况,我们把跳方块舞的男男女女的姓名储存在一个文本文件中:   下面是程序代码的实现:…
一.概述 双端队列(deque,全名double-ended queue)是一种具有队列和栈性质的线性数据结构.双端队列也拥有两端:队首(front).队尾(rear),但与队列不同的是,插入操作在两端(队首和队尾)都可以进行,删除操作也一样. 二.ADT 双端队列ADT(抽象数据类型)一般提供以下接口: Deque() 创建双端队列 addFront(item) 向队首插入项 addRear(item) 向队尾插入项 removeFront() 返回队首的项,并从双端队列中删除该项 remov…
队列和堆栈不一样的地方在于进出顺序: 堆栈是后进先出, 队列是先进先出. QueueLinkedList.go package QueueLinkedList type Node struct { data int next *Node } type Queue struct { rear *Node } func (list *Queue) Enqueue(i int) { data := &Node{data: i} if list.rear != nil { data.next = lis…
一.概述 双端队列(deque,全名double-ended queue)是一种具有队列和栈性质的线性数据结构.双端队列也拥有两端:队首(front).队尾(rear),但与队列不同的是,插入操作在两端(队首和队尾)都可以进行,删除操作也一样. 二.ADT 双端队列ADT(抽象数据类型)一般提供以下接口: ① Deque() 创建双端队列② addFront(item) 向队首插入项③ addRear(item) 向队尾插入项④ removeFront() 返回队首的项,并从双端队列中删除该项⑤…
二.栈与队列 1.栈的定义 栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表. (1)通常称插入.删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom). (2)当表中没有元素时称为空栈. (3)栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表. 栈的修改是按后进先出的原则进行. 每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除. 图1 [示例]元素是以a1,a2,…,a…
"双缓存队列"是我在一次开发任务中针对特殊场景设计出来的结构.使用场景为:发送端持续向接收端发送数据包--并且不理会接收端是否完成业务逻辑.由于接收端在任何情况下停止响应即可能产生数据丢失,因此无法简单的设计一条线程安全队列来对数据写入或读取(读取数据时将队列上锁视为对写入的停止响应). 鉴于此,我的设计思路如下: 接收端首先向A队列中写入数据,然后当数据处理请求到来的时候切换到B队列继续写入,之后将A队列中的数据交给数据处理模块,处理完成以后A队列数据清空.当下一次数据处理请求到来时…
一.队列 1)队列(Queue)是一种先进先出(FIFO)的线性表,它只允许在表的前端进行删除操作,在表的后端进行插入操作,进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.即入队只能从队尾入,出队只能从队头出. 2)队列一般拥有队首(front指针)和队尾(rear指针),当一个队列并未存入数据的时候,front和rear指针均指向队首. 3)入队操作:rear后移,存入数据在rear指向的单元,队满不可入队,这同时也表明front总是指向队首元素的前驱. 4)出队操作:front后移,元素…
我们都知道一个栈的特点是后进先出,如果我们要实现在O(1)的时间内找到一个栈里面的最小值,我们应该怎么解决?如果我们采用遍历获取的思路那必然所需要的时间是O(N)与我们所需要的要求明显不符合,这时候我们通常需要采用的是和前面我们介绍到的栈的压入弹出序列相类似,采用辅助栈的思想.我们不妨构建一个辅助栈,当我们在栈压入数据时,就和辅助栈里面的最小值比较,如果大就存入栈里面的最小值,如果小我们就存入这个数据.我们的辅助栈是每存入一个数据的时候就存入一个当前数据结构的最小值,为了避免我们遇到一个问题,就…
1. 栈和队列的基本性质 栈是先进后出;(像是子弹夹,后进先打出) 队列是先进先出;(像是平时排队买冰淇淋,按顺序轮流) 栈和队列在实现的结构上可以有数组和链表两种形式; (1)数组结构实现容易; (2)用链表结构较为复杂,因为牵扯很多的指针操作; 1.1  栈结构的基本操作 (1)pop操作;(弹出) (2)top或peek操作; (3)push操作;(压栈) (4)size操作; 1.2  队列的基本操作 (1)队列的基本操作与栈操作不同的是,push操作作为在队头加入元素;而pop操作是从…
慢慢练语法和思路, 想说的都在代码及注释里. CircularBuffer package CircularBuffer const arraySize = 10 type CircularBuffer struct { data [arraySize]int pointer int } //只实现了CircularBuffer环形缓冲队列的基本方法 func (b *CircularBuffer) InsertValue(i int) { if b.pointer == len(b.data)…
一.概述 用Python实现的数据结构与算法 涵盖了常用的数据结构与算法(全部由Python语言实现),是 Problem Solving with Algorithms and Data Structures using Python(简写为PSADSP)的读书笔记. PSADSP 对经典的数据结构与算法进行了全面而细致地讲解,有兴趣的读者可以直接阅读该书.根据个人的学习进度,本文当前只摘取和总结了书中的部分内容,后续会逐步更新. 二.目录 基本数据结构 用Python实现的数据结构与算法:堆…
在Java数据结构和算法(五)——队列中我们介绍了优先级队列,优先级队列是一种抽象数据类型(ADT),它提供了删除最大(或最小)关键字值的数据项的方法,插入数据项的方法,优先级队列可以用有序数组来实现,这种实现方式尽管删除最大数据项的时间复杂度为O(1),但是插入还是需要较长的时间 O(N),因为每次插入平均需要移动一半的数据项,来保证插入后,数组依旧有序. 本篇博客我们介绍另外一种数据结构——堆,注意这里的堆和我们Java语言,C++语言等编程语言在内存中的“堆”是不一样的,这里的堆是一种树,…
javascript数据结构与算法---队列 队列是一种列表,不同的是队列只能在队尾插入元素,在队首删除元素.队列用于存储按顺序排列的数据,先进先出,这点和栈不一样(后入先出).在栈中,最后入栈的元素反而被优先处理.我们现在可以把队列想象对我们去餐馆吃饭的情景,很多人排队吃饭,排在最前面的人先打饭.新来的人只能在后面排队.直到轮到他们为止. 一:对队列的操作 队列有2种主要的操作,向队尾中插入新元素enqueue()方法和删除队列中的队首的元素的dequeue()方法,另外我们还有一个读取队头的…
使用LinkedList模拟一个堆栈或者队列数据结构. 堆栈:先进后出  如同一个杯子. 队列:先进先出  如同一个水管. import java.util.LinkedList; public class DuiLie { private LinkedList link; public DuiLie() { link = new LinkedList(); } public void myAdd(Object obj) { link.addFirst(obj); } public Object…
/* 使用LinkedList模拟一个堆栈或者队列数据结构. 堆栈:先进后出 如同一个杯子. 队列:先进先出 First in First out FIFO 如同一个水管. */ import java.util.*; class DuiLie { private LinkedList link; DuiLie() { link = new LinkedList(); } public void myAdd(Object obj) { link.addFirst(obj); } public O…
package Collection; import java.util.LinkedList; /* LinkedList:特有的方法 addFirst()/addLast(); getFirst()/getLast(); removeFirst()/removeLast(); 若链表为空,抛出 没有这个元素异常/NoSuchElementException 但是 JDK1.6 版本以后出现了替代方法: offerFirst()/offerLast(); peekFirst()/peekLas…
  本篇是数据结构与算法的第三篇,本篇我们将来了解一下知识点: 队列的抽象数据类型 顺序队列的设计与实现 链式队列的设计与实现 队列应用的简单举例 优先队列的设置与实现双链表实现 队列的抽象数据类型   队列同样是一种特殊的线性表,其插入和删除的操作分别在表的两端进行,队列的特点就是先进先出(First In First Out).我们把向队列中插入元素的过程称为入队(Enqueue),删除元素的过程称为出队(Dequeue)并把允许入队的一端称为队尾,允许出的的一端称为队头,没有任何元素的队列…
请使用LinkedList来模拟一个堆栈或者队列数据结构. 堆栈:先进后出 First In Last Out  (FILO) 队列:先进先出 First In First Out  (FIFO) 我们应该描述这样一个容器,给使用者提供一个容器对象完成这两种结构中的一种. // 实现一个队列 public class DuiLie { private LinkedList link; public DuiLie() { link = new LinkedList(); } public void…
Q: 栈.队列与数组的区别? A: 本篇主要涉及三种数据存储类型:栈.队列和优先级队列,它与数组主要有如下三个区别: A: (一)程序员工具 数组和其他的结构(栈.队列.链表.树等等)都适用于数据库应用中作为数据记录.它们常用于记录那些对应于现实世界的对象和活动的数据,如职员档案等,这些结构便于数据的访问:它们易于进行插入.删除和查找特定数据项的操作. 然而,本篇要讲解的数据结构和算法更多的是作为程序员的工具来运用.它们主要作为构思算法的辅助工具,而不是完全的数据存储工具.这些数据结构的生命周期…
队列.queue,就是现实生活中的排队. 1.简单队列: public class Queqe { private int array[]; private int front; private int end; private int number; private int max; private Queqe(int maxsize){ array = new int[maxsize]; max = maxsize; front = 0; end = 0; number = 0; } pri…
package com.cjm.queue; /** * 数据结构与算法Java实现 队列 * * @author 小明 * */ public class Myqueue { private Node head;// 队列的队头 private Node rear;// 对列的尾 private int size;//队列长度 public Myqueue() {//初始化 head=rear=null; size=0; } /* * 插入函数 */ public void add(Node…
有两种结构类似于数组,但在添加和删除元素时更加可控,它们就是栈和队列. 第四章 队列 队列数据结构 队列是遵循FIFO(First In First Out,先进先出,也称为先来先服务)原则的一组有序的项.队列在尾部添加新元素,并从顶部移除元素.最新添加的元素必须排在队列的末尾. 现实中,很常见的例子就是排队.在计算机科学里面是打印队列. 创建队列 我们需要创建自己的类来表示一个队列,先从最基本的声明开始: function Queue(){ // 这里是属性和方法 } 首先需要一个用于存储队列…
近期在复习下java基础,看了下java基础,在看到集合时突然发现想起来曾经面试有一道笔试题:模拟一个堆栈或者队列数据结构,当时还没做出来,今天就写一下,首先得明确堆栈和队列的数据结构 堆栈:先进后出 队列:先进先出 LInkedList中刚好有addFirst(),addLast()方法,如今写一个简单的工具类封装下就哦了 public class Demo4 { public static void main(String[] args) { Tools tools = new Tools(…
队列的实现 // 队列类 function Deque () { this.dataStore = []; this.enqueueFront = enqueueFront; this.enqueueBack = enqueueBack; this.dequeueFront = dequeueFront; this.dequeueBack = dequeueBack; this.front = front; this.back = back; this.toString = toString;…