Android之View和SurfaceView】的更多相关文章

Android之View和SurfaceView Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View.SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类.android游戏开发中常用的三种视图是:view.SurfaceView和GLSurfaceView. View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数.触屏事件.按键事件函数等:必须在UI主线程内更新画面,速度较慢. SurfaceView:基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发:是view的子类,类似使用双缓机…
在开发游戏开发中,android相应的提供了几个重要的模块: 1.显示界面的视图:  Android 提供 View 和 SurfaceView 2.控制游戏整体结构: android 提供 Activity 3.逻辑控制类:专门用于处理游戏的逻辑计算 4.处理游戏界面与用户交互事件 : 利用 View 类提供的 onKeyDown onKeyUp onTounchEvent等方法 我们这里简单熟悉一下如何在视图上画东西. 1.View 类: android.view.View  View 是A…
1. SurfaceView 游戏框架实例 实例效果:就是屏幕上的文本跟着点击的地方移动,效果图如下: 步骤: 新建项目“GameSurfaceView”,首先自定义一个类"MySurfaceView",此类继承SurfaceView,并实现android.view.SurfaceHolder.Callback 接口,代码如下 package com.example.ex4_5; import android.content.Context; import android.graphi…
1.  Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View.SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类.android游戏开发中常用的三种视图是:    (1) view.SurfaceView 和 GLSurfaceView的区别如下: • View: 显示视图,内置画布,提供图形绘制函数.触屏事件.按键事件函数等:必须在UI主线程内更新画面,速度较慢 • SurfaceView: 基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发:是View的子类,类似使用双缓机制…
本文为阅读http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6089594的笔记. 在Android游戏中充当主要角色的,除了控制类就是显示类.而在Android中涉及到显示的是View类,及继承自它的SurfaceView类和SurfaceView的其他子类等. 这里先只说View和SurfaceView.SurfaceView的直接子类有GLSurfaceView和VideoView,可以看出GL和视频播放以及CAmera摄像头一般均使用Su…
Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View.SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类.android游戏开发中常用的三种视图是:view.SurfaceView和GLSurfaceView. View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数.触屏事件.按键事件函数等:必须在UI主线程内更新画面,速度较慢. SurfaceView:基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发:是view的子类,类似使用双缓机制,在新的线程中更新画面所以刷新界面速度比view…
图形报表很常用,因为展示数据比较直观,常见的形式有很多,如:折线图.柱形图.饼图.雷达图.股票图.还有一些3D效果的图表等. Android中也有不少第三方图表库,但是很难兼容各种各样的需求. 如果第三方库不能满足我们的需要,那么就需要自己去写这么一个控件. 往往在APP需求给定后,很多开发者却无从下手,不知道该如何写. 今天刚好抽出点时间,做了个小Demo,给大家讲解一下. 本节,主要分享自定义图表的基本过程,不会涉及过于复杂的知识点. 咱们还是按照:需求.分析.设计.实现.总结这种方式给大家…
例子如下:Android 自定义View 密码框 例子 1 良好的自定义View 易用,标准,开放. 一个设计良好的自定义view和其他设计良好的类很像.封装了某个具有易用性接口的功能组合,这些功能能够有效地使用CPU和内存,并且十分开放的.但是,除了开始一个设计良好的类之外,一个自定义view应该: l 符合安卓标准 l 提供能够在Android XML布局中工作的自定义样式属性 l 发送可访问的事件 l 与多个Android平台兼容. Android框架提供了一套基本的类和XML标签来帮您创…
学习内容: 1.掌握Surface的使用... 2.Android中如何实现视频播放... 1.SurfaceView类的使用   在Android中,一般播放音频时我们可以去使用Android提供的MediaPlayer类,但是想要播放视频仅仅依靠MediaPlayer类是远远不够的...这里还需要使用到一个SurfaceView这个组件来完成..为什么?因为像视频和SD图形等都需要迅速的更新...如果这个更新实在主线程内去完成,那么显然是不合理的,因为一个视频的播放,系统会首先确定视频的格式…
1,昨天刚看了hongyang大神推荐的自定义时钟效果(传动门:http://www.jianshu.com/users/a45d19d680af/),效果还是不错的,自己又在github上找了找,发现了修复了bug的源码,然后就分析分析,先看一下效果: 思路分析一波,由于界面是在不停的绘制的,说以在View和SurfaceView之间我们要比较比较: View一般用于绘制静态页面或者界面元素跟随用户的操作(点击.拖拽等)而被动的改变位置.大小等 SurfaceView一般用于无需用户操作,界面…
1. 概念Android中的View与我们以前理解的“视图”不同.在Android中,View比视图具有更广的含义,它包含了用户交互和显示,更像Windows操作系统中的window. ViewGroup是View的子类,所以它也具有View的特性,但它主要用来充当View的容器,将其中的View视作自己的孩子,对它的子View进行管理,当然它的孩子也可以是ViewGroup类型. ViewGroup(树根)和它的孩子们(View和ViewGroup)以树形结构形成了一个层次结构,View类有接…
对于基于摄像头的Android应用,实时取景是一个基本前提,通过前置或后置摄像头持续获取捕获到的内容,可以进一步做处理(人脸检测.美颜.滤镜等). 所谓实时取景,简单说就是调用android的摄像头,把摄像头捕获的内容显示在apk的界面上.只要应用不关闭,相机就持续捕获,apk上看到的就是实时的取景了. 采用SurfaceView和Camera来做这件事. 是SDK自带的SurfaceView类而不是实现它的子类:在布局XML文件中使用SurfaceView而不是FrameLayout.因此,代…
重构了下之前自己的一个新闻客户端,全部使用了Fragment来进行页面切换,只有一个入口Activity作为程序的启动Activity,其中有一个界面需要调用摄像头识别二维码, 于是就会用到SurfaceView进行预览,那么问题来了,当切换到对应的Fragment时,屏幕会黑一下,黑了1秒左右就显示出正常的界面,而且这种现象只有第一次进入该 Fragment才会出现,之后进入都不会出现,解决方法是无意在github上看到了,试了一下,可以行的通,下面贴出解决方法. 方法一.在Activity的…
概述 本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的整个流程把握好,而对于特定实现细节则可以日后再对相应源码进行研读.在进行实际的分析之前,我们先来看下面这张图: 我们来对上图做出简单解释:DecorView是一个应用窗口的根容器,它本质上是一个FrameLayout.DecorView有唯一一个子View,它是一个垂直LinearLayout,包含两个子元素,一个是Titl…
一个简单的Android自定义View的demo,画弧形,文字,开启一个多线程更新ui界面,在子线程更新ui是不允许的,但是View提供了方法,让我们来了解下吧. 1.封装一个抽象的View类   BaseView.java /** * 封装基本View * @author ansen * @create time 2015-08-07 */ public abstract class BaseView extends View{ private MyThread myThread; publi…
遵从准则 暴露您view中所有影响可见外观的属性或者行为. 通过XML添加和设置样式 通过元素的属性来控制其外观和行为,支持和重要事件交流的事件监听器 详细步骤见:Android 自定义View步骤 样子 支持的样式 可以通过XML定义影响外边和行为的属性如下 边框圆角值,边框颜色,分割线颜色,边框宽度,密码长度,密码大小,密码颜色 <declare-styleable name="PasswordInputView"> <attr name="border…
自定义控件学习 https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/tree/master/CustomView 小良自定义控件合集 https://github.com/Mr-XiaoLiang 自定义控件三部曲 http://blog.csdn.net/harvic880925?viewmode=contents Android 从0开始自定义控件之View基础知识与概念 http://blog.csdn.net/airsaid/article/details/5…
前言: 前面已经介绍了<Android 自定义 view(四)-- onMeasure 方法理解>,那么这次我们就来小实践下吧 任务: 公司现有两个任务需要我完成 (1)监测液化天然气液压罐的液位 (2)监测液化天然气液压罐的压力 UI设计师给我的设计截图如下:   任务一实践开始 第一步:先来看看整体结构组成 第二步:绘制底部文字 (1)我们将底部的文字.颜色,大小都是可以灵活自定义的,所以先得申明底部文字相关属性参数,方便根据需求进行设置 (2)整体上来看各个区域的颜色,文字画笔的相关属性…
前言: 前面我们已经学过<Android 自定义 view(三)-- onDraw 方法理解>,那么接下我们还需要继续去理解自定义view里面的onMeasure 方法 推荐文章: http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/36475213?utm_source=tuicool&utm_medium=referral onMeasure 作用 (1)一般情况重写onMeasure()方法作用是为了自定义View尺寸的规则,如果你的自…
前言: 上一篇已经介绍了用自己定义的属性怎么简单定义一个view<Android 自定义view(二) -- attr 使用>,那么接下来我们继续深究自定义view,下一步将要去简单理解自定义view的一个比较重要的方法 onDraw(Canvas canvas) ,在探究 onDraw方法之前,我们必须先深入了解两个类Paint和Canvas .   第一:认识Paint 在探究onDraw之前首先必须要认识两个类,这里给出非常不错的两个资料参考网站,我也是从这里得到想要知道的东西,简单的说…
前言: attr 在前一篇文章<Android 自定义view -- attr理解>已经简单的进行了介绍和创建,那么这篇文章就来一步步说说attr的简单使用吧 自定义view简单实现步骤 (1)首先创建attrs自定义属性文件名称,定义属性以及相关数据类型 (2)再次创建自定义view,然后读取相关属性完成需要的view相关布局.绘制等工作 (3)最后在xml布局文件中引用或者直接在代码中new一个相关对象进行使用 任务需求 为了能够简单的练习演示attr 相关使用,我现在自己规定了如下需求…
Android 自定义View流程中的几个方法解析: onFinishInflate():从布局文件.xml加载完组件后回调 onMeasure() :调用该方法负责测量组件大小 onSizeChanged() :组件大小发生改变时回调该方法 onLayout() :该方法负责确定组件的显示的位置 onDraw() :该方法负责将组件在屏幕中画出来 自定义View流程中几个方法的执行顺序就是这排列的顺序. 1)onMeasure():该方法负责对控件大小进行测量 @Override protec…
Android中View类OnClickListener和DialogInterface类OnClickListener冲突解决办法 如下面所示,同时导入这两个,会提示其中一个与另一个产生冲突. 1import android.view.View.OnClickListener; 2import android.content.DialogInterface.OnClickListener; 其实,当我们用某个Listener时,不一定就要import它,直接用全名去定义就不需要import了,…
[原文]http://blog.csdn.net/qinjuning 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure).是否重新需要安置视图的位置(layout).以及是否需要重绘 (draw),其框架过程如下:   步骤其实为host.layout()  接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实…
Android自定义View之CircleView 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/cavalier-/p/5999037.html 前言 大家好,我是Cavalier,这次和大家分享一下<Android自定义View之CircleView>,不废话,下面上效果图. 分析 需求 1:随机换颜色的一个view 2:可以设置文字 动手 Setup1:继承自View,重写三个构造函数 public class Cir…
转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/crashmaker/p/3549365.html From crash_coder linguowu linguowu0622@gamil.com 前言: 通过Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例和Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例(二),我们知道了如何使用自定义的View,以及Android绘制View的理论基础,其包含三个过程,测量View大小(通过onMeasure()方法实现),计算…
转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/crashmaker/p/3530213.html From crash_coder linguowu linguowu0622@gamil.com 前言:上一篇中(Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例)介绍了Android开发中,当系统提供的控件不满足开发者需求的时候,演示如何自定义View,本文将作为上篇的延续,先大体上介绍Android是如何画出界面的,属于前提理论基础,下一篇将重点介绍Android画界面过…
Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子 Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点…
1 android绘制view的过程简单描述  简单描述可以解释为:计算大小(measure),布局坐标计算(layout),绘制到屏幕(draw):            下面看看每一步的动作到底是什么,            第一步:当activity启动的时候,触发初始化view过程的是由Window对象的DecorView调用View(具体怎样从xml中读取是用LayoutInflater.from(context).inflate)对象的 public final void measu…
遵从准则 暴露您view中所有影响可见外观的属性或者行为. 通过XML添加和设置样式 通过元素的属性来控制其外观和行为,支持和重要事件交流的事件监听器 详细步骤见:Android 自定义View步骤 样子 支持的样式 可以通过XML定义影响外边和行为的属性如下 边框圆角值,边框颜色,分割线颜色,边框宽度,密码长度,密码大小,密码颜色 <declare-styleable name="PasswordInputView"> <attr name="border…