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ViewModelBase && ObservableObject 在Mvvm中,ViewModel和Model都需要具有通知界面更新数据的能力,这都要借助于WPF中的 INotifyPropertyChanged 接口,每一个ViewModel和Model都要去实现接口就太麻烦,于是作为 Mvvm框架的MvvmLight直接为我们提供了基类,并已经实现了这个接口.ViewModel继承自ViewModelBase ,Model继承自ObservableObject.在更新属性时,调用Ra…
0x01 前言 就目前而言,MVVM可以说是挺流行的,无论是web端还是移动端,web端的主要代表angularjs,avalonjs等, 移动端(xamarin,uwp)的代表应该是mvvmlight,mvvmcross等, 我们的主题是移动端,所以主要讲mvvmlight,mvvmcross,这篇主要讲MvvmLight,下篇讲MvvmCross. 还是以Demo的形式来谈使用. 0x02 简单的MVVM(mvvmlight) Demo 先来个web版最简单的MVVM效果,然后在按xamar…
MvvmLightToolKit MvvmLightToolKit的源代码是托管在CodePlex上的,我们 可以从这里获取最新版本的源代码,不仅源码,版本发布的日志,更改了哪些,修复了哪些,以及一些 作者没法察觉的bug及修复方法都能在这里找到,当你在使用上遇到某些问题时,试着在这里查找一下, 你遇到的问题别人肯定遇到过,很快就能找到解决方法. 作者的博客 目录 Mvvm简介 ViewModelBase && ObservableObject ViewModelLocator &…
有种想写一个MVVM框架的冲动!!! 1.Model中的属性应不应该支持OnPropertyChanged事件? 不应该.应该有ViewModel对该属性进行封装,由ViewModel提供OnPropertyChanged事件.WPF之MVVM(1)中有实例 2.如何将控件事件转换为命令? 在“扩展”中添加“System.Windows.Interractivity”引用 xaml中添加xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/i…
前文Reactive UI -- 反应式编程UI框架入门学习(一)  介绍了反应式编程的概念和跨平台ReactiveUI框架的简单应用. 本文通过一个简单的小应用更进一步学习ReactiveUI框架的使用和整体布局,并对比与MVVMLight的不同之处. 应用的功能很简单,读取本地计算机的所有盘符,并通过选定盘符展示该盘符下的所有文件夹的名称和创建时间. 首先新建一个工程,本文使用的是.Net6.0,并添加两个Nuget包:ReactiveUI.WPF,ReactiveUI.Fody. Reac…
概述 Kendo MVVM 框架关键的一个部分为 ViewModel,它主要是通过 kendo.data.ObserableObject 来提供支持的.它可以监控改变( UI 变化或是值的变化)并通知关心该变化的组件. 本篇以下 ViewModel 和  ObservableObject 代表同一对象. 为了创建一个 ObservableObject 对象,可以通过创建一个新 kendo.data.ObservableObject 实例或是使用 kendo.observable 方法,这两种方法…
版本1: 定义:public class ModelBase : INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; public void RaisePropertyChanged(string propertyName) { if (this.PropertyChanged != null) { this.PropertyChanged(this, new PropertyCha…
public class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged , IDisposable { public virtual string DisplayName { get; protected set; } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName]string property…
好久不写WPF和MVVM,新建一个Project后,想起来ViewModelBase和RelayCommand没有.以下Code摘自MSDN上的Article:Patterns - WPF Apps With The Model-View-ViewModel Design Pattern中附带的示例代码: Class ViewModelBase : using System; using System.ComponentModel; using System.Diagnostics; names…
DispatcherHelper 通常,WPF 应用程序从两个线程开始:一个用于处理呈现, 一个用于管理 UI.呈现线程有效地隐藏在后台运行,而 UI 线程则接收输入.处理事件.绘制屏幕 以及运行应用程序代码.所以我们的大多数操作都会在UI线程中执行,同时它也处理绘制屏幕,如果我们 的一个操作相当耗时,那么它就没有机会处理绘制屏幕,此时我们是不能够拖动窗口的,也就是通常 说的屏幕卡住了. Dispatcher,DispatcherObject,DependencyObject Dispatche…