一.语法 EMCA-262通过叫做ECMAScript的“伪语言”为我们描述了javascript实现的基本概念 javascript借鉴了C的语法,区分大小写,标示符以字母.下划线.或美元符号($)开头,注释可以用 // 或者/* */ 严格模式: ECMAScript 5引入了严格模式,在严格模式下不确定的行为将得到处理,通过在顶部添加 “use strict”来启用严格模式: function fuc(){ "use strict"; //函数体 } 这行代码是一个编译提示,告诉…
相等操作符: 相等==:这个操作符会先转换操作数,强制类型转换,然后再比较他们的相等性. null == undefined //true NaN == NaN //false"5" == 5 //true 全等===: 全等不会发生强制类型转变,同时会比较类型. "5" === 5 //falsenull === undefined //false 条件操作符varible = boolean_expression ? true_value : false_val…
变量.作用域和内存问题 执行环境共有两种类型——全局和局部 作用域链会加长,有两种情况:try-catch语句的catch块,with语句. javascript没有块级作用域,即在if,for循环中的变量,在块结束后,并不会被销毁. 最好能手工断开原生javascript对象与DOM元素之间的连接. Object类型 创建Object实例有两种方式:new 操作符后跟Object构造函数即new Object(),对象字面量表示法即用{}表示. 可使作方括号表示法来访问对象的属性,将要访问的属…
第二章 在HTML中使用JavaScript 要想把JavaScript放到网页中,就必须涉及到Web的核心语言HTML.向HTML页面中插入JavaScript的主要方法,就是使用<script>元素.下面我来归纳一下<script>标签比较重要的属性. async属性(定义为异步脚本的属性):浏览器执行到这里时,在下载js脚本的同时会继续往下解析页面,比如下载其他资源资源,解析html或等待其他待加载的脚本等(异步执行js脚本).当js脚本下载完了,才会暂停页面解析,立即执行j…
鼠标事件 事件种类 鼠标事件指与鼠标相关的事件,主要有以下一些. (1)click事件 click事件当用户在Element节点.document节点.window对象上,单击鼠标(或者按下回车键)时触发.“鼠标单击”定义为,用户在同一个位置完成一次mousedown动作和mouseup动作.它们的触发顺序是:mousedown首先触发,mouseup接着触发,click最后触发. 下面是一个设置click事件监听函数的例子. div.addEventListener("click",…
**********************  Chapter 6  ********************** 属性: 数据属性: Configurable: 能否通过delete 删除属性,默认true Enumerable: 能否通过 for-in 循环返回属性,默认true Writeble: 能否修改属性的值 Value:属性的数据值 使用 Object.defineProperty(obj,'prop',{}) 来定义属性,这种方式的默认值都是 false ,不建议 IE8 中使用…
之前看过好几遍<JavaScript高级程序设计>这一书,但是始终没有完完整整的看过一遍.从现在开始我会把它完整的啃一遍,每章节都记录笔记,自己的心得,加油! 由于前三章的内容比较简单,因此我会把它们放到一个章节里面记录学习历程. 一.基本概念 1.JavaScrip与ECMAScript的关系 可以理解为JavaScript除了包含ECMAScript外,还包括DOM(文档对象模型),BOM( 浏览器对象模型) 2.<script>标签 属性: async   defer   c…
这个系列之前文字地址:http://www.cnblogs.com/qixinbo/p/6984374.html 这个系列,我会把阅读<Javascript高级程序设计>之后,感觉讲的比较深入,而且实际使用价值较大的内容记录下来,并且注释上我的一些想法.做这个一方面是提升了我的阅读效果以及方便我以后阅读 另一个目的是,Javascript高级程序设计这本书内容很多也很厚,希望其他没有时间的人可以通过看这系列摘录,就可以大体学到书里面的核心内容. 绿色背景的内容是我认为比较值得注意的原著内容.…
1.组合使用原型模式和构造函数模式: 由于原型模式创建对象也有它的局限性------有智慧的人就把原型模式和构造函数模式进行了组合. function Person(name, age, job){//用构造函数模式来定义每个实例化对象中特有的属性 this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.friends = ['Shelby', 'Court']; } Person.prototype = {//用原型模式来定义共享属性和方法…
这次讲的主要是变量,作用域和内存问题. 任何一门编程语言,都涉及这三个. 变量,比如全局变量,局部变量等,作用域,也分全局作用域和方法作用域,内存问题,在java中就涉及到一个垃圾回收的问题,由于java中涉及到jvm,因此可以自动垃圾回收和内存分配,而不需要手动. 一.变量 每个变量都有其类型,数据类型.在java中分基本数据类型和引用数据类型,js同样如此. 面试题:java的基本数据类型有哪些,及其所占字节?引用类型有哪些? java基本数据类型分别为int(4),float(4),dou…