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1.一维数组 数组:具有相同类型的成员组成的一组数据 1> 定义 元素:数组中存放的数据成为数组的元素     数组是构造类型,用{...}来给构造类型赋初始值,类型修饰符用来表示元素的类型 类型修饰符 数组名[数组元素个数] = {值1,值2,值3....};                   定义的形式: 第一种形式   ] = {, , , , };  第二种形式 数据个数 > 设置初始值的个数,没有初始值的元素默认是0   ] = {, , }; 第三种形式      ] = {};…
1.结构体的概述 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中构造类型的其中之一. 在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一个整体,比如学生这个整体可以由姓名.年龄.身高等数据构成,这些数据都具有不同的类型,姓名可以是字符串类型,年龄可以是整型,身高可以是浮点型. C语言便提供了结构体来解决我们的这种需求,它允许内部的元素是不同类型的. 结构体是用来存放相同类型数据或者不同类型数据的自定义数据类型 2.结构体的定义 struct 结构体名 {      成员变量1;…
数组:是由一组具有相同数据类型的数据组合而来. 数组定义:元素类型修饰符 数组名[数组个数]={元素1,元素2....};  int arr[ 2 ]={1,2};    //正确 int arr[ 2 ]={1,2,3};     //错误,越界 其中,数组定义时,长度表示可以省略,如果省略,长度直接由元素的个数决定 int arr[ ]={1,2,3};   //该数组长度是3 数组的使用: 访问:数组下标从0开始,范围[0,元素个数-1] 随机数产生:arc4random%(m-n+1)+…
二维数组和一位数组类似. 定义: 数据类型 数组名[行][列]={{ },{ }....}; 定义时,一维(行)的长度可以省略,但是二维(列)的长度不可以省略.但是访问时,一定使用双下标. 二维数组的元素个数=行数*列数 主要运用:二维数组的遍历. 使用for循环的嵌套. 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.…
本次主要是学习和理解函数,函数树状图如下: 1.函数的声明和定义 函数定义的四要素分别为: 返回值类型 :函数的结果值类型,函数不能返回数组. 指定返回类型是void类型说明函数没有返回值. 函数名 :函数名命名规范和变量名命名规范一样. 参数列表 : 每个形式参数的前面说明其类型,即使几个参数具有相同的数据类型,也必须对每个形式参数分别进行类型说明.形式参数用逗号进行分隔,就算没有参数函数后面的()也不能省略,可以写成(void). 函数体 :函数功能的实现. 返回值类型 函数名(参数类型 参…
//欲练此功必先自宫!!!     //第一天:C语言的基础     //进制     //2进制, 10进制, 8进制, 16进制     //注:8进制数前加0, 16进制数前加0x          //进制转换:     //10 -> n: 连除到取余     //n -> 10: 按权求和法(基数, 位权)     //n -> n: 1个8进制位 = 3个2进制位, 1个16进制位 = 4个2进制位          //字节     //1字节 = 8位2进制     …
本次主要学习和理解函数指针 1.函数指针 void printValue(int number) { printf("number = %d\n", number); } int main(int argc, const char * argv[]) { void (*p1)(int) = NULL; p1 = printValue; p1(); } 1> 定义 代码第5行 函数类型:int (int, int) 函数指针的类型:int (*p)(int, int) p是函数指针…
C语言基本数据类型大体上分为: 整型 和 浮点型   字节: 计算机中最小的储存单位     1 Byte = 8 bit 整型:         int     4                  short     2                  long      4或者8                  char      1 浮点型      float   4                  double   8     常量:程序运行过程中,值不能被改变的量 常量分为:…
1. BOOL类型 返回值:真:YES  假:NO BOOL数据类型占一个字节的内存空间,占位符为%d. 计算机在识别时,YES就替换成1,NO就替换成0. bool是C语言中的布尔类型,返回值为true和false 0为假,除0以为任何数字均为真 计算类型是字节大小(sizeof(BOOL)) unsigned long size = sizeof(BOOL(其他类型...)); printf("size = %lu\n",size); unsigned long intSize =…
函数指针:指向函数的指针变量. 函数名相当于首地址. 函数指针定义:返回值类型  (*函数指针变量名)(参数类型1,参数类型2,....)=初始值 函数指针类型:返回值类型  (*)(参数类型1,参数类型2,....)=初始值 如:int  (*)(int int)  表示返回值是int类型,参数有两个,都为int类型的指针变量类型 void sayHello(){ printf("你好!!! \n"); } void (*p)()=NULL;   //表示返回值为空,无参数的,函数指…