sizeof进行结构体大小的判断】的更多相关文章

typedef struct{    int a;    char b;}A_t;typedef struct{    int a;    char b;    char c;}B_t;typedef struct{    char a;    int b;    char c;}C_t;void main(){    char*a=0;    cout<<sizeof(a)<<endl;//4    cout<<sizeof(*a)<<endl;//1--…
C/C++中不同数据类型所占用的内存大小 32位                 64位 char               1                    1 int                  4             大多数4,少数8 short              2                    2 long               4                    8 float               4              …
在windows下设置字节对齐大小的方式,目前我了解有三种: 1. 在编译程序时候的编译选项  /Zp[n],如 cl /Zp4 表示对齐大小是4字节: 2. 预处理命令   #pragma pack( [ show ] | [ push | pop ] [, identifier ] , n  ): 3. 微软特定命令  __declspec(align(#)). 下面我将分别介绍这三种,并分析不同方式的优缺点,先明确下字节对齐大小都是2的指数倍如1,2,4,8,16,32等. 方法一的用法最…
结构体大小的计算,.网上说法一大堆还都不一样分什么对齐不对齐,偏移量什么的.. 在此稍微举例简单总结下: 对齐原则:每一成员的结束偏移量需对齐为后一成员类型的倍数  补齐原则:最终大小补齐为成员中最大值的倍数   拿个题目做例子:[(开始偏移量)+此处字节 = 结束偏移量] struct MyStruct { int i; // (0) + 4 = 4,后面一个为2,已经对齐 char c; // (4) + 1 = 5,后面一个为结构体,直接拆开看第一个,int=4,所以对齐为(4) + 4…
转载注明出处:http://pppboy.blog.163.com/blog/static/30203796201082494026399/ 感谢原创博主的辛勤成果. 说明: 结构体的sizeof值,并不是简单的将其中各元素所占字节相加,而是要考虑到存储空间的字节对齐问题.这些问题在平时编程的时候也确实不怎么用到,但在一些笔试面试题目中出是常常出现,对sizeof我们将在另一篇文章中总结,这篇文章我们只总结结构体的sizeof,报着不到黄河心不死的决心,终于完成了总结,也算是小有收获,拿出来于大…
本次实验环境 环境1:Win10, QT 5.12 一. 背景 当普通的类型无法满足我们的需求的时候,就需要用到结构体了.结构体可衍生出结构体数组,结构体还可以嵌套结构体,这下子数据类型就丰富多彩了,我们可以根据需要定义自己的数据类型.有时需要求结构体的大小,这就涉及到内存对齐的知识.概念.理论之类,我没有深入研究,这里主要是验证一下计算结构体大小的方法,证明学习到的方法确实有效.关于内存对齐,最开始是看了<深入理解计算机系统>中关于"数据对齐"一节,上面轻描淡写的写了下求…
1.普通结构体 struct student { char sex; char a; char b; int age; char name[100]; }; 该结构体大小为108 解答:1.先算struct的对齐大小,对齐的大小也是取决于struct成员中字节对齐最大的那个:在给的题目中就是int类型,也就是4byte.如果结构体成员小于4byte,需要补齐填满4byte 2.三个char类型虽然只有3byte,但是为了4byte对齐,也需要填充为4byte.所以总的大小就是(1+1+1=4)+…
公司的前辈的代码里面 结构体的花括号最后 有__attribute__((packed))字样.以前没见过,所以查了查.学习学习http://blog.sina.com.cn/s/blog_559f6ffc0101dbem.html __attrubte__ ((packed)) 的作用就是告诉编译器取消结构在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐.是GCC特有的语法.这个功能是跟操作系统没关系,跟编译器有关,gcc编译器不是紧凑模式的,我在windows下,用vc的编译器也不是紧凑的…
什么是地址对齐? 现代计算机中内存空间都是按照字节(byte)划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排列,这就是对齐. 为什么要地址对齐?对 齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定的类型的数据只能从某些特定的地址开始存取.其它平台可能没有这些限 制,但是最常见是的如果不按照适合其平台的要求对数据存储进行对…
1. 发现问题 最近在编写代码过程中发现,对一个结构体进行 sizeof 操作时,有时候大小是填充过的,有时候又没有填充. 那么,如果在代码中没有显示的指定要求编译器进行对齐时,gcc的默认处理是怎样的呢? 2. 先说结论 代码中如果没有显示指定字节对齐时,gcc默认是不会进行字节对齐的: gcc会将结构体的大小填充为结构体成员中最大成员的整数倍(如果结构体中的成员也是一个结构体,则查看这个成员的成员,) 3. 实验 根据实验代码,可以清晰的理解gcc对结构体的默认处理行为 1 /*------…