C#编程--第一天】的更多相关文章

5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了…
Windows核心编程第一章,错误处理. 一丶错误处理 1.核心编程学习总结 不管是做逆向,开始做开发.在Windows下.你都需要看一下核心编程这本书.这本书确实写得很好.所以自己在学习这本书的同时,也把自己所学的知识进行 总结,以及巩固. 2.常见的Windows函数返回类型总结 数据类型 作用 VOID 如果是Void表示函数不可能失败.极少数windows函数会返回void BOOL 表示这个函数会有失败情况.0失败.否则就是非0.但是一般都会使用TRUE FALSE来判断. HANDL…
Python  编程第一步 在前面的教程中我们已经学习了一些 Python3 的基本语法知识,下面我们尝试来写一个斐波纳契数列. # Fibonacci series: 斐波纳契数列 # 两个元素的总和确定了下一个数 a, b = 0, 1 while b < 10: print(b) a, b = b, a+b 其中代码 a, b = b, a+b 的计算方式为先计算右边表达式,然后同时赋值给左边,等价于: n=b m=a+b a=n b=m # 执行以上程序,输出结果为: 1 1 2 3 5…
第24章 并发和多核编程 第一部分并发编程 当我们写这本书的时候,CPU架构正在以比过去几十年间更快的速度变化. 并发和并行的定义 并发程序需要同时执行多个不相关任务.考虑游戏服务器的例子:它通常是由几十个组件组成,每个组件都与外部世界有着复杂的交互.一个组件可能处理多用户聊天;几个会将处理几个玩家的输入并回复他们状态的更新,而另一个执行物理计算. 并发程序的正确执行并不需要多核,尽管可能会提高性能和响应速度. 与此相反,一个并行程序解决了一个单一的问题.考虑一个尝试在单只股票的价格波动来预测下…
Python3 编程第一步在前面的教程中我们已经学习了一些 Python3 的基本语法知识,下面我们尝试来写一个斐波纳契数列.实例如下: #!/usr/bin/python3 # Fibonacci series: 斐波纳契数列 # 两个元素的总和确定了下一个数 a, b = 0, 1 while b < 10: print(b) a, b = b, a+b 执行以上程序,输出结果为: 1 1 2 3 5 8 这个例子介绍了几个新特征.第一行包含了一个复合赋值:变量 a 和 b 同时得到新值 0…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了…
  第一章    初识Java 1.  什么是Java? Java是一种简单的.面向对象的.分布式的.解释的.安全的.可移植的.性能优异的多线程语言.它以其强安全性.平台无关性.硬件结构无关性.语言简洁.面向对象的特点,在网络编程语言中占据了无可比拟的优势,成为实现电子商务系统.企业管理平台.移动设备应用开发等的首选语言. 2.  java的发展 java之父——James Gosling java在1995年5月23日正式发布. ①   1996年1月23i又发布了首个java开发工具包,即J…
前言: 随着近几年来,SOA,EAI等架构体系的日渐成熟,Webservice越来越炽手可热,尤其是在企业做异质平台整合时成为了首选的技术. Java的Webservice技术更是层出不穷,比較流行的有: Axis2,Spring WS以及Jaxws. 本人在日常工作和以往project中,在使用了上述这些Webservice后进行了总结,比較,终于认为jaxws是眼下最标准,须要额外第三方插件最少,配置最少最灵活的webservice. JAXWS适合差点儿全部Webserviceclient…
shell编程基础 脚本:简单来说就是一条条的文字命令(一些指令的堆积)Shell属于内置的脚本 1.程序开发效率非常高,依赖于功能强大的命令可以迅速地完成开发任务(批处理) 2.语法简单,代码写起来比较轻松,简单易学 1991年linux正式发布:1992年正式诞生 linux可用的shell都记录在/etc/shells文件中kernel主要的功能: 1.内存的管理 2.进程的管理 3.文件系统的管理(xfs,ext2/3/4) 4.设备驱动程序 5.网络系统 /etc/profile.d/…
一.进程.线程及多线程的概念 什么是多线程呢?不理解. 那什么是线程呢?说到线程就不得不说说进程.我在网上搜索也搜索了一些资料,大部分所说的进程其实是很抽象的东西.通俗的来讲,进程就是一个应用程序开始运行,那么这个应用程序就会存在一个属于这个应用程序的进程. 那么线程就是进程中的基本执行单元,每个进程中都至少存在着一个线程,这个线程是根据进程创建而创建的,所以这个线程我们称之为主线程.那么多线程就是包含有除了主线程之外的其他线程.如果一个线程可以执行一个任务,那么多线程就是可以同时执行多个任务.…
各位小伙伴大家好: 上期我们学习了外观模块的指令,学会了制作特效. 本期我们来学习如何给游戏配音. 声音模块的指令不是很多,我们一起来看看吧. 首先第一个就是播放声音,里面默认插入了喵叫声. 我们点击指令就会听到喵叫声. 第二个指令和这个差不多都是播放喵叫. 如果单独播放他们之间没有任何差别,所以我们分别在后面插入一个声音. 这样大家就能感受到不一样了,赶紧输入代码去体验吧. 再来看看一个很好理解的指令 如果我们输入这些代码,点击运行会发现喵叫没有播放. 其实并不是没有播放而是刚播放就被停止了.…
各位小伙伴大家好: 上期我们简单的介绍了Scratch的一些基本信息,和scratch软件的下载. 今天我们一起来了解一下Scratch的编程界面的介绍. 关于版本我考虑之后还是决定基于Scratch2.0应用.原因如下: 1.2.0比较成熟配套软件丰富,比如使用scratchexe可以将scratch文件打包成可执行文件. 2.3.x版本虽然加入了一些功能,但是对于初学者几乎用不到,并且在使用上3.x版本反而会有些人不够人性化(期待后续版本能够改进). 3.更重要的是2.0版本在网上有大量的资…
各位小伙伴大家好: 说到2018年互联教育的热门事件,那就不得不提Scratch. 相信各位不关注信息技术领域的各位家长也都听说过这个东西. 对于小学阶段想要接触编程或信息技术学生来说,Scratch确实是最合适的切入点. 从今天开始我们就来一起走进这个众说纷纭的传奇图形化编程软件——scratch. Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”(LifelongKindergarten Group)开发的图形化编程工具,主要面对青少年开放. 这两年被追捧的原因也是正是因为它的图形化界面.由…
目标 重点: 线程安全的概念 线程通信的方式与应用 reactor线程模型 线程数量的优化 jdk常用命令 Netty框架的作用 难点 java运行的原理 同步关键字的原理 AQS的抽象 JUC的源码 网络编程的概念 GC机制 class文件内容 文件开头有一个0xcafebabe特殊的标志. 包含版本.访问标志.常量池.当前类.超级类.接口.字段.方法.属性 把class文件的信息存在方法区里面,有了类 根据类创建对象,存储在堆内存中,垃圾回收就是这里.这是线程共享的部分,随虚拟机或者GC创建…
1.网络通信三要素(掌握) IP      端口号      协议(UPD&TCP) 2.UDP协议与TCP协议各自特点(掌握) UDP 1.不需要建立连接:     2.有数据大小限制,每个数据报的大小在限制在64k:     3.无连接,是不可靠协议: 4.速度快. TCP 1.在连接中进行大数据量传输(数据无限制): 2.通过三次握手完成连接: 3.是可靠协议: 4.必须建立连接,效率会稍低. 3.Socket 通过IP地址和端口号可以 创建一个Socket对象,也就是说Socket由IP…
前段时间在翻看电脑里面资料时,发现了以前做的在嵌入式硬件上面运行以ffmepg为基础,以嵌入式硬件解码的多媒体播放工作,发现都快忘记完了.今日得闲整理温习了一下ffmpeg在嵌入式上的运用,这里给大家分享一下,顺便做了一下记录以备以后使用时参考. 本文(记录)与目前网上很多关于ffmpeg的文章相比有两个特点: 一.重点不在于ffmpeg的解码部分(这个本来是ffmpeg最大的亮点),为什么?前面说了,这是我以前工作的一个整理.况且关于ffmpeg的解码相关文章非常多了,如果大家感兴趣的话,可以…
现在,我们能使用Python完成比 2+2 更复杂的工作.在下例里,我们能写出一个初步的斐波纳契数列如下: >>> # Fibonacci series: 斐波纳契数列 ... # 两个元素的总和确定了下一个数 ... a, b = 0, 1 >>> while b < 10: ... print(b) ... a, b = b, a+b ... 1 1 2 3 5 8 这个例子介绍了几个新特征. 第一行包含了一个复合赋值:变量 a 和 b 同时得到新值 0 和…
Go is an open source programming language that makes it easy to build simple,reliable, and effcient software. Try Go package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, 世界") } https://tour.golang.org/welcome/1 体会:和C/C++.C#.java…
第一章 UNIX基础知识 1.2 UNIX体系结构   从严格意义上说,可将操作系统定义为一种软件,它控制计算机硬件资源,提供程序运行环境.我们将这种软件称为内核(kernel),因为 它相对较小,且位于环境的核心.内核的接口被称为系统调用(system call).公共函数库构建在系统调用接口之上,应用程序既可以使用公共函数库,也可以使用系统调用.shell是一个特殊的应用程序,为运行其他应用程序提供了一个接口.   1.5 输入和输出 1.文件描述符 文件描述符(file descripti…
草草的看完第一章,虽然看的是译文也是感觉涨姿势了, 我来总结一下: 由于 大多数浏览器都是 single process 处理 ui updatas and js execute 于是产生问题: js (script tag) will blocking page processing 上图说话: 于是大家动脑筋想办法 想到了三个办法 1. Parallel downloads, then execute  并行下载,然后执行. 2.Download times less,Less downlo…
第一章 Go与Web应用 Go学习群:415660935 1.1 Web应用 在计算机的世界里,应用(application)是一个与用户进行交互,并完成用户特定任务的软件程序.而Web应用则是部署在Web之上,并通过Web来使用的软件程序.一程序满足以下两个条件,我们可以把它看做是一个Web应用: 1.这个程序必须向发送命令请求的客户端返回HTML,而客户端则会向用户展示渲染后的HTML. 2.这个程序在向客户端传输数据时必须使用HTTP协议. 在这个定义的基础上,如果一个程序不是向用户渲染并…
(1)shell 历史: Shell的作用是解释执行用户的命令,用户输入一条命令,Shell就解释执行一条,这种方式称为交互式(Interactive). Shell还有一种执行命令的方式称为批处理(Batch),用户事先写一个Shell脚本(Script),其中有很多条命令,让Shell一次把这些命令执行完,而不必一条一条地敲命令. Shell脚本和编程语言很相似,也有变量和流程控制语句,但Shell脚本是解释执行的,不需要编译,Shell程序从脚本中一行一行读取并执行这些命令,相当于一个用户…
状态机的一般概念 过去我在学习PLC编程时,看的大部分书仅仅停留在软件的操作上,没有真正讲述如何组织程序,这里我们讲一个通用的描述控制算法的方法,就是状态机,和SFC很类似,其实SFC也是源于状态机啦.状态机是UML中的概念,在嵌入式开发中应用很广,但在PLC编程中基本没有流行.下面是一张用matlab画的状态机,包含了大部分基本元素.它描述的就是启保停电路,经典的控制...我们会在这个电路的基础上慢慢扩展. 这个状态机中包含两个状态,分别是Off和On,这两个状态只能有一个是激活的,这和SFC…
各位小伙伴大家好: 上期我们学习了如何设置背景,和设计一个小项目总结了动作模块. 本期开始我们学习外观模块下的指令. 首先我们来看看前面两个指令 第一个指令是在角色对象上出现一个对话框,显示角色所说的话. 后面有一个时间参数,默认停留2秒. 计算机代码执行的顺序是,从上面往下依次执行. 所以这两条代码会依次显示对话框hello和你好并停留2秒. 说和思考指令的区别在出现的图形不同.(还没发现有其他不一样的地方) ↑这两个指令的区别在于,第一个有时间参数可以设置停留时间. ↓第二个没有,所以会一直…
各位小伙伴大家好: 上期我们学习了怎么控制方向和移动的程序块. 今天我们继续学习运动模块下的其他9个指令(程序块). 首先来看前面两个关于x坐标的程序块. 分别是将x坐标增加()单位,和将x坐标设定为(). 现在我们将10改成100,点击运行会发现小猫往右移动了100个像素单位. 下面大家可以试试把100改成-100.看看是什么效果. 如果我们把(将x坐标设为0)程序块拖入右边,然后点击运行. 会发现不管你把小猫放到哪里,它都会回到屏幕中间. 大家也可以试试设为其他数值.看看会回到什么位置. 接…
各位小伙伴大家好: 上期我们学习了动作模块的前面三个指令,今天我们继续学习下面的5个指令. 首先来看第一个(控制方向): 面向90方向默认就是屏幕的右边. 点击白色文本框上面的▼可以打开下拉菜单. 大家可以都去试一试,比如选择180方向. 接下来我们看看面向鼠标指针,为了便于理解我们拖两个放到脚本区. 然后我们分别点击这两个程序块.就很容易能体会到这个程序块的作用. 这里有个小▼我们点击会看到——(啥也没有) 好了我们继续往下看↓. 移动到指定位置. 这个比较好理解,就是移动到你设置好的坐标位置…
一.java并发编程的挑战 并发编程需要注意的问题: 并发编程的目的是让程序运行的更快,然而并不是启动更多的线程就能让程序最大限度的并发执行.若希望通过多线程并发让程序执行的更快,会受到如下问题的挑战: 线程的上下文切换问题.死锁问题.受限于硬件和软件的资源问题. 1.线程上下文切换 线程上下文切换简述:CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,每个线程任务在正常情况下是被CPU轮询执行,当前任务执行完一个时间片后会切换到下一个线程任务.在切换前会保存上一个任务的执行状态,以便下次再切回这个任务时…
C#编程 一. 了解C#: 1. C#的定义及其特点 2.vs的集成开发环境:熟悉了解vs2012 二.C#语言基础 1.C#项目的组成结构: .config----配置文件(存放配置参数文件) .csproj---项目文件(管理文件项) .sln---解决方案文件(管理项目) .cs----源文件(程序代码) 2. 函数的四要素:名称.输入.输出.加工 3. 主函数,输出语句,输入语句: static void Main(string[] args) { 主函数的内容 } Console Re…
#!/usr/bin/tclsh puts "hello world" 注意:第一行代码表示的是tcl程序运行所需要的文件位置 puts函数代表输出…
本文仅针对8-16岁的青少年,所以流程是按如何去教好中小学生走的,并不适合成人找工作学习,因为进度也是按照青少年走的 大家好,我是C大叔,从事少儿编程行业三年有余(2016年从事少儿编程行业,少儿编程概念是2015年在中国正式提出的).一直以来都是在做scratch,JavaScript以及信息学奥赛C++的讲师,教研等工作,但目前发现python课程非常火爆,为了让小朋友也能更好的学python课程,因此准备开启一系列的专栏,介于我对少儿编程,少儿编程理念,以及对小学生编程学习能力的培养较为熟…