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(1)TreeMap类通过使用红黑树实现Map接口 (2)TreeMap提供按排序顺序存储键值对的有效手段,同时允许快速检索 (3)不同于散列映射,树映射保证它的元素按键的自然顺序升序排列 (4)TreeMap构造方法:TreeMap()TreeMap(Comparator comp)TreeMap(Map m)TreeMap(SortedMap sm) (5)TreeMap实现SortedMap并且扩展AbstractMap,它本身并没有定义其他方法 JDK中对treemap的定义如下: pu…
前言 声明,本文用得是jdk1.8 前面章节回顾: Collection总览 List集合就这么简单[源码剖析] Map集合.散列表.红黑树介绍 HashMap就是这么简单[源码剖析] LinkedHashMap就这么简单[源码剖析] 本篇主要讲解TreeMap~ 看这篇文章之前最好是有点数据结构的基础: Java实现单向链表 栈和队列就是这么简单 二叉树就这么简单 当然了,如果讲得有错的地方还请大家多多包涵并不吝在评论去指正- 一.TreeMap剖析 按照惯例,我简单翻译了一下顶部的注释(我英…
这一章节我们来讨论一下Map两个比較经常使用的实现:TreeMap与LinkedHashMap. 1.TreeMap 特性:依照key来排序 package com.ray.ch14; import java.util.Comparator; import java.util.TreeMap; public class Test { public static void main(String[] args) { TreeMap<Integer, String> map = new TreeM…
前言 Map是java中用于存储键值对映射的接口.是解决编程问题最常用的数据结构之一.在工作中,有时候为实现一个功能可能写了好大一段代码,运行是ok了,但是就是不想回头再看,不敢相信自己写的这么烂.这个时候其实可以多考虑下map这种结构了,说不定能更简洁地实现呢.引用<编程思想>中一个代码示例:测试Random可以产生理想的数字分布.其实就是统计一个产生随机数的次数. public class RandomTest { @Test public void testRandom() { Rand…
收集器用法详解与多级分组和分区 为什么在collectors类中定义一个静态内部类? static class CollectorImpl<T, A, R> implements Collector<T, A, R> 设计上,本身就是一个辅助类,是一个工厂.作用是给开发者提供常见的收集器实现.提供的方法都是静态方法,可以直接调用. 函数式编程最大的特点:表示做什么,而不是如何做.开发者更注重如做什么,底层实现如何做. /** * Implementations of {@link…
Java8(1)新特性介绍及Lambda表达式 前言: 跟大娃一块看,把原来的电脑拿出来放中间看视频用 --- 以后会有的课程 难度 深入Java 8 难度1 并发与netty 难度3 JVM 难度4 node 难度2 spring精髓 难度1 课程中提到的知识: 前后端分离的开发,是靠node当做中间的 netty,已经成为国内外互联网公司的标配.会涉及底层的源代码的理解. JVM 涉及的东西比较多.虽然天天用,但是没有深入理解过.各种锁,可见性等.与计算机原理息息相关的. 圣思园主要面对与已…
SQL Server 2016 CTP2.2 的关键特性 正如微软CEO 说的,SQL Server2016 是一个Breakthrough Flagship  Database(突破性的旗舰级数据库) SQL Server2016 CTP2.2是微软数据平台历史上迈出最大的一步,更快的事务处理和查询.任何设备更深入的洞察力.更先进的分析能力.全新安全技术和全新的混合云场景. SQL Server 2016带来全新突破性的  in-memory性能和分析功能来实现关键任务处理.全面的安全特性 -…
一.前言 当我们需要把插入的元素进行排序的时候,就是时候考虑TreeMap了,从名字上来看,TreeMap肯定是和树是脱不了干系的,它是一个排序了的Map,下面我们来着重分析其源码,理解其底层如何实现排序功能.下面,开始分析. 二.TreeMap示例 import java.util.TreeMap; import java.util.Map; public class TreeMapTest { public static void main(String[] args) { Map<Stri…
基本特性: 基于红黑树. 非线程安全. 同步使用: SortedMap m = Collections.synchronizedSortedMap(new TreeMap(...))…
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致.如果需要同步,可以用 Collections的synchronized…