C++中类的静态成员变量】的更多相关文章

1,成员变量的回顾: 1,通过对象名能够访问 public 成员变量: 2,每个对象的成员变量都是专属的: 3,成员变量不能在对象之间共享: 1,在做程序设计中,成员变量一般是私有的.至少不是公有的: 2,新的需求: 1,统计在程序运行期间某个类的对象数目: 2,保证程序的安全性(不能使用全局变量): 3,随时可以获取当前对象的数目: 3,解决方案的尝试编程实验: #include <stdio.h> ; class Test { private: int mCount; public: Te…
在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存. 静态成员的定义或声明要加个关键static.静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>. 在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象.希望阅读本文可以使读者对类的静…
C++中类的静态成员与实例成员的区别 1.有static修饰的成员变量或成员函数称为静态成员. 2.在内存中,类的静态数据成员占有一块特定的内存空间,被该类的所有实例(对象)共享.而同一个类的不同对象的实例数据成员相互独立,占有各自的存储空间. 3.静态变量不能在构造函数中初始化,必须在类外的文件作用域中定义静态数据成员,即为它们分配存储空间. 4.在类之外,需要使用类名和域解析操作符:: 访问类的静态数据成员和共有函数成员. 5.在静态函数中,只能访问类的静态成员变量和静态函数,而不能访问类的…
果然还是不够细心啊,被坑一晚上.. 一个极其简单的小程序,但是需要通过xml文件配置注入一个值,唯一的特别是要注入的属性是类中的静态成员变量.. 如下,然后自动生成get和set方法..坑就从此开始了... public class Food{ private static String desc; public static String getDesc(){ return desc; } public static void setDesc(String desc){ Food.desc =…
对于泛型类的声明 其中使用类型参数的构造类型,比如List<T>被称为开放构造类型(open constructed type)而不使用类型参数的构造类型,例如List<int>被称为封闭构造类型(closed constructed type). 特别要强调的是不同类型参数的封闭构造类型之间是不共享静态成员变量的. 举个例子 using System; public class List<T> {        public List(T t)     {      …
参考: http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6721430 http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/01/24/1943199.html 分析Qt程序时,碰到下面代码. QString str = QString("QFrame#avatar{border-image:url(%1.jpg)}").arg( QString::number(i) );   静态成员变量 静态成员函…
一般情况下,如果有N个同类的对象,那么每一个对象都分别有自己的成员变量,不同对象的成员变量各自有值,互不相干.但是有时我们希望有某一个或几个成员变量为所有对象共有,这样可以实现数据共享. 可以使用全局变量来达到共享数据的目的.例如在一个程序文件中有多个函数,每一个函数都可以改变全局变量的值,全局变量的值为各函数共享.但是用全局变量的安全性得不到保证,由于在各处都可以自由地修改全局变量的值,很有可能偶然失误,全局变量的值就被修改,导致程序的失败.因此在实际开发中很少使用全局变量. 如果想在同类的多…
pre{ line-height:1; color:#1e1e1e; background-color:#f0f0f0; font-size:16px;}.sysFunc{color:#627cf6;font-style:italic;font-weight:bold;} .selfFuc{color:#800080;} .bool{color:#d2576f;} .condition{color:#000080;font-weight:bold;} .key{color:#000080;} .…
静态成员变量 可以使用类名调用,如 class Dog { static int age; } class Test2{ public static void main(String args[]){ Dog.age=10; //类名调用 } } 也可以用调用普通成员变量的方法调用,普通成员变量和静态成员变量的区别在于,静态成员变量被所有对象共用. class Test2{ public static void main(String args[]){ Dog d1=new Dog(); Dog…
代码: #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> using namespace std; class A{ public: static int a; //static int a = 0; //编译不通过,无法在类内初始化 int b; static void func1(){ cout<<"static func"<<endl; a++; //b++;…