在使用html5开发app时,并不能像Android原生那样调取手机自身的方法.而cordova正好弥补了html5这一缺陷. 一,在cordova中文网http://cordova.axuer.com/docs/zh-cn/latest/,搜索"backbutton",如下图: 页面会自动查找backbutton的监听方法. document.addEventListener("backbutton", onBackKeyDown, false); 在回调函数里就…
Hybrid App中,原生内嵌H5单页,由于安卓是有物理返回键的,按安卓物理返回键的时候会返回到上一个路由. 实际中需求是:当有弹层的时候,按物理返回键是关闭弹层,是页面的时候才执行返回上一个路由,所以需要对安卓进行兼容 开始的方案是Android原生重写方法onKeyDown(),H5 JsBridge js去调用方法,当需要的时候屏蔽物理返回键,这种方法也能实现 由于H5单页用的是vue,vue中的路由方法也能实现,并且不需要和APP交互,更加便捷,所以最终决定采用这种方法 只需要写在路由…
当前端页面嵌入到 webview 中运行时,有时会需要监听手机的物理返回按键事件来做一些自定义的操作. 比如我最近遇到的,在一个页面里面有批量选择的功能,当点击手机的返回键时,清除页面上的选中状态.我采取的办法如下: 将 resetChoose 就是点击返回按键时执行的回调,在 React 组件的 constructor 里面挂载到 window 对象下面,注意这里需要绑定this,这样在回调方法 resetChoose 里面可以使用 this.setState 进行注册 作者:张雪飞出处:ht…
addEscEvent = function(node){ cc.eventManager.addListener({ event: cc.EventListener.KEYBOARD, onKeyPressed: function(keyCode, event){ cc.hb.uiMgr.openPanel("Hall/alertBox/AlertBox",cc.hb.alertMgr.ANIMATE_CENTENT,"确认退出游戏吗?",function(suc…
1.监听安卓返回键问题 效果:在一级页面按一下返回键提示退出应用,按两下退出应用;在其它页面中,按一下返回上个历史页面 1 2 import mui from './assets/js/mui.min.js' Vue.prototype.$mui = mui; 在一级页面mounted时 1 this.$mui.plusReady( () =>{ 2 var backcount = 0; 3 this.$mui.back = ()=> { 4 if (this.$mui.os.ios) ret…
在公共方法文件common.js中实现一个存储当前历史记录的方法 common.js // 存储当前历史记录点,实现控制手机物理返回键的按钮事件 var pushHistory = function () { let state = { title: '', url: '' } window.history.pushState(state, state.title, state.url) } vue页面 mounted () { pushHistory() // 监听历史记录点, 添加返回事件监…
在Activity,Service,Window中监听Home键和返回键的一些思考,如何把事件传递出来的做法! 其实像按键的监听,我相信很多人都很熟练了,我肯定也不会说这些基础的东西,所以,前期,还是一笔带过一下,我们重点说下后半部分吧 一.Activity监听返回键 这个其实大家都知道,首先我们要了解流程,你要屏蔽这个返回键,那你就要拿到这个返回键的事件了,所以我们要监听了,而在Activity中,有两种做法,首先,系统是提供了返回键的监听的 /** * 返回键监听 */ @Override…
目录 一.开篇 二.效果展示 三.实现思路 1.重写QLlinEdit 2.全局应用程序事件 3.windows钩子 四.相关文章 原文链接:Qt之键盘事件监听-实时响应大小写Capslock按键 一.开篇 假期总是转眼即逝,想想今天就是中秋节最后一天了,明天又要开始挤地铁了,好像还有一篇文章需要完成,前一段时间做了一个小功能,当用户输入密码时,如果键盘开启了大写,则需要重点提示用户,否则有些用户可能会误以为自己密码输入错误. 今天博主就来分析下当时的实现过程. 本篇文章主要讲解怎么实现实时监听…
最近搞Android项目的时候,遇到一个比较蛋疼的需求,需要从Client App调用系统浏览器打开一个页面,进行杂七杂八的一些交互之后,返回到App.如何打开浏览器和如何返回App这里就不说了,有兴趣的童鞋可私下交流. 之所以说这个需求蛋疼,是因为Android有个物理返回键啊……返回键啊……键啊……啊…… 用户按下返回键后,预期应该跟点击页面上的返回键一样——返回App.然而这个返回键的被按下的时候网页完全不知道啊(onbeforeunload不算),找不到直接的办法去监听,愁死我们这全苦逼…
游戏暂停界面: cocos2d-x中游戏暂停界面提供的思路是用pushScene()和popScne(),即推进和弹出场景,当游戏暂停时,推进(pushScene())暂停场景,之前运行的场景将会自动暂停,然后我们可以在暂停场景中操作,如Resume,ReStart,Quit等,当我们不再需要暂停场景时,可以popScene()将暂停场景弹出.(场景就像一张纸,我们推进一个场景,相当于在这张纸上再盖上一张,弹出场景相当于将最表面的那张纸拿掉). 推进暂停场景的相关代码如下: CCRenderTe…