C# 与 C++,语法差别有多小-其他2】的更多相关文章

(一)动态内存分配和指针 C++:new  和 delete                                  int *arr = new int[ 4 ]; C#:只有new,delete是GC的事情            int[] arr = new int[100]; (二)基于对象的设计 2.1 类定义 C++: class classname { public: // 公有操作集合 private: // 私有实现代码 }; C# class classname  …
1. 内存分配 C++:指针在堆区(new),定义在栈区 C#:  对象在堆区,值在栈区.不允许不通过new在构造对象 2.变量 C++: char 1个字节 ascii C#:   char 2个字节 unicode 3.运算符 C++:  ++只能用于整数 C#:++可以用于浮点 python:我们没有这个 4.结构体 C++: 和类一样 C#:结构体是值类型,没有派生功能 C++:class定义完成后加分号 C#:我们不要 5.enum C++: C#: 6.string C++:后面默认…
一,数据类型 C++: char  int short  long float double, unsigned long double(128位,19位有效数字), wchar_t, 浮点型文字常量在缺省情况下被认为是 double 型,单精度文字s常量 由值后面的 f 或 F 来标示, L'a' 这称为宽字符文字 类型为 wchar_t 宽字符常量用来支持某些语言的字符集合 如汉语 日语 这些语言中的某些字符不能用单个字符来表示 C#: char  int  short  long floa…
sql 与 oracle 之间的 语法差别. 简单的几个函数转换 sql->  Up_Time=getdate(),  isnull(), substring(),  charindex(),  len(), oracle->  Up_Time=sysdate, nvl(), substr(), instr(), length(),…
很多人开始学习java时,都是抱着诸如<Thinking in java>.<疯狂java>等书籍,从前到后慢慢翻看,不管其内容重要与否,也不关心自己以后能否使用到.我的建议是,初学者只需要关注基础语法,对一些多线程.网络编程.JDBC等,先放放,心里有个概念就好,知道当我要并发处理任务时要去翻多线程,使用某些网络服务时翻网络编程,需要访问数据库时翻JDBC等,不是说他们不重要,相反,他们非常之重要,只是如果结合具体场景学习的话,事半功倍.具体的语法我就不详细说了,各种参考资料一大…
没有main函数 Lua是脚本语言,没有固定入口的main函数.当lua解析器解析某个lua代码文件时,lua解析器一样一行的解析lua脚本. print("Hello lua") 将以上代码保存在a.lua,然后执行lua a.lua,将看到输出 除法要小心 c/c++整数相除时,得到的依旧是整数,而lua则不是 std::cout << 3/5 << endl; // 在C++中,得到0 print(3/5) -- 在lua中,得到0.6 ^符号意义不同 在…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <script type="text/javascr…
  Java C# 主类名与文件名 必须一致 可以不一致 命名空间导入方式 import关键字 using关键字 常量 final关键字 Const关键字 基本数据类型 C#中有无符号数,Java没有. C#中有值类型,且可自己定义值类型的结构体(struct).Java中的基本类型(或叫基元类型)即为值类型,但Java没有结构体,所以不能自定义值类型.C#中的值类型(包括所有基本类型)间接继承自Object,有自己的方法可以调用:Java中的值类型(即基本类型)不继承自Object,只是简单的…
F#和C#的语法差别 语法上,F#和C#有两个主要差别: 用缩进而非花括号分隔代码块 用空白而非逗号分隔参数 F#常见语法元素 以下是F#代码中常见的语法元素 注释 // 这是单行注释 (* 这是多行注释 第二行 最后一行 *) let 绑定 let myFloat = 3.14 let myString = "hello" 上面的语句没有显式指定 myInt, myFloat, myString 的类型,类型由编译器推断. 列表 ;;;] // 方括号表示列表,元素用分号分隔 ::…
年前和最近,我发现在博客园和其它地方,有不少争论java和.net哪个好的文章,其实这是种好现象.虽然到了架构层面,技术是通用的,但兼听则明,而且技多不压身,多种挣钱的方式总不会错. 本人最近主攻Java,最近在这方面也出了两本书,Java Web轻量级开发面试教程和Java核心技术及面试指南,但之前也讲过.net课,而且之前和别人创业时,用的也是.net,体会下来,语言只是挣钱的手段,关键是要看怎么用它们挣钱,也就是学习进阶和挣钱的方式. 本文将结合自身和听到看到的经历,不仅将从语言使用的角度…
Generator 异步方案 相比于传统回调函数的方式处理异步调用,Promise最大的优势就是可以链式调用解决回调嵌套的问题.但是这样写依然会有大量的回调函数,虽然他们之间没有嵌套,但是还是没有达到传统同步代码的可读性.如果以下面的方式写异步代码,它是很简洁,也更容易阅读的. // like sync mode try{ const value1 = ajax('/api/url1') console.log(value1) const value2 = ajax('/api/url1') c…
放养的小爬虫--京东定向爬虫(AJAX获取价格数据) 笔者声明:只用于学习交流,不用于其他途径.源代码已上传github.githu地址:https://github.com/Erma-Wang/Spider 笔者声明:只用于学习交流,不用于其他途径.源代码已上传github.githu地址:https://github.com/Erma-Wang/Spider 笔者声明:只用于学习交流,不用于其他途径.源代码已上传github.githu地址:https://github.com/Erma-W…
本文是学习bat整理的笔记,由于内容较多,建议结合右侧文章大纲查看. %~dp0[获取当前路径] %~dp0 “d”为Drive的缩写,即为驱动器,磁盘.“p”为Path缩写,即为路径,目录 cd %~dp0 :进入批处理所在目录 cd %~dp0bin\ :进入批处理所在目录的bin目录 示例 这个示例在win10 x64测试正常 ::作用:以管理员身份安装Apache d: cd %~dp0bin\ httpd.exe -k install -n "Apache24" 运行结果 以…
7.1 Razor视图引擎语法 Razor通过理解标记的结构来实现代码和标记之间的顺畅切换. @核心转换字符,用来 标记-代码 的转换字符串. 语境A: @{ string rootName="GZCZ"; } <span>@rootName.Models</span> 错误 <span>@(rootName).Models</span> 语境B: <span>JamesZou@Itcast.us</span> 通…
最近集中开发了两款微信小程序,分别是好奇心日历(每天一条辞典+一个小投票)和好奇心日报(轻量版),直接上图: Paste_Image.png 本文将结合具体的实战经验,主要介绍微信小程序的基础知识.开发中遇到的难点.项目的架构设计.最佳实践以及踩过的坑.文章内容较多,如果想看架构设计和躲坑技巧,请直接浏览后面的正文,简书没有目录,也挺伤感的. 值得再次声明的是:微信小程序的内容部分是hybrid模式,并非原生,所以性能并不好,绑定的tap事件也有明显的延迟. 每一个由边框围起来的部分,都是一个最…
在CSDN之下写blog无疑是一件非常吃力的事情,对于非常多simple爱好者来讲,能用markdown语法来书写代码是最优雅简洁只是的了.本文主要介绍markdown语法和怎样它来撰写csdn下的blog. 1 基本原理 撰写csdn博客有两种模式,源码模式和可视化模式,当中可视化模式是我们最经常使用的,源码模式主要是html语法.通常模式下,我们不会选用源码模式,可是,我们能够将源码模式作为中间输出,来沟通markdown和可视化博客.简单而言,我们直接撰写mardown文档,通过pytho…
早期开发的时候一直用c/c++,后来主要用的是java.最近需要用下c#. 熟悉了下c#,发现c#语言在对c/c++基础上做了很多简化,同时参考了很多java的语法习惯,本来在语法上c/c++就有很多和java类似的地方,现在c#就类似的地方更多了,不过还是有很多区别. 本文总结下c# 和c++及 java的语法差别,重点比较与java的区别,便于相互学习,加强理解. 一.c#与c++的区别 相比c++,c#做了很多简化,使的编写代码更加容易,重要的变化由如下方面: 1.抛弃了指针的使用.在c#…
微信小程序 小程序代码构成 JSON配置WXML模板WXSS样式JS逻辑 1.JSON配置 小程序配置 app.json app.json: 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径.界面表现.网络超时时间.底部 tab 等 pages字段 用于指定小程序由哪些页面组成,每一项都对应一个页面的 路径(含文件名) 信息,这是为了让微信客户端知道当前你的小程序页面定义在哪个目录. window字段 用于设置小程序的状态栏.导航条.标题.窗口背景色.定义小程序所有页面的顶部背景颜色,文字颜色…
这个系列的博客用来记录我开发时候遇到的问题以及学习到的知识 边做边学: 前后端分离,高内聚低耦合小程序端使用了mpvue 内部使用了vuejs的语法 来做整个小程序的渲染层 后端使用的是koa2搭建一个本地的开发环境(node.js方案): 官方文档:https://cloud.tencent.com/document/product/619/12794配置到我们的server文件夹下的config.js中里面需要填写的信息寻找的地址:https://console.cloud.tencent.…
一.solr搜索流程介绍 1. 前面我们已经学习过Lucene搜索的流程,让我们再来回顾一下 流程说明: 首先获取用户输入的查询串,使用查询解析器QueryParser解析查询串生成查询对象Query,使用所有搜索器IndexSearcher执行查询对象Query得到TopDocs,遍历TopDocs得到文档Document 2. Solr搜索的工作流程: 流程说明: 用户输入查询字符串,根据用户的请求类型qt(查询为/select)选择请求处理器RequestHandler,根据用户输入的参数…
uni-app结合了mpvue的优点以及微信小程序的优点 ,uni-app基于vue2.0的. 组件:https://uniapp.dcloud.io/component/README 接口:https://uniapp.dcloud.io/api/README 大部分语法都是和小程序是一样的,虽支持小程序写法(单纯小程序可以直接wx.api),但为了兼容性,还是用“uni”吧 ,它也支持传统的div写法 支持快速补全,和wx小程序一样 示例:…
7.1 Razor视图引擎语法 Razor通过理解标记的结构来实现代码和标记之间的顺畅切换. @核心转换字符,用来 标记-代码 的转换字符串. 语境A: @{ string rootName="GZCZ"; } <span>@rootName.Models</span> 错误 <span>@(rootName).Models</span> 语境B: <span>JamesZou@Itcast.us</span> 通…
目前除了原生的微信小程序开发外,各大厂商陆续造了自己的开发框架,现整理如下: WePY 腾讯官方开源的小程序组件化开发框架,目前有15K+Star ,一直在更新着,社区活跃,掉坑能快速的找到方法爬出来. github: https://github.com/Tencent/wepy 官方文档: https://tencent.github.io/wepy/ 特性 类Vue开发风格 支持自定义组件开发 支持引入NPM包 支持Promise 支持ES2015+特性,如Async Functions…
数据类型比较类型名称 Oracle   SQLServer   比较字符数据类型  CHAR  CHAR  都是固定长度字符资料但oracle里面最大度为2kb,SQLServer里面最大长度为8kb 变长字符数据类型  VARCHAR2  VARCHAR  Oracle里面最大长度为4kb,SQLServer里面最大长度为8kb 根据字符集而定的固定长度字符串  NCHAR  NCHAR  前者最大长度2kb后者最大长度4kb 根据字符集而定的可变长度字符串  NVARCHAR2  NVARC…
近期開始学习swift.把学习的过程和总结整理成一个系列.方便日后回想总结. 基本的语法 基础语法 swift中每一行结束后不须要加分号.多个语句在同一行内须要用分好隔开 //表示凝视.或者用/* --*/ 常量 常量是指定义之后无法改动值的量,比方设置一个最大尝试登陆的次数,它的值一旦被确定,就不应该在程序中被改动.swift中的常量用let表示.定义方法例如以下: let maxAttemptTime = 3 //正确 maxAttemptTime = 4 //错误.常量一旦定义不能够改变…
本文来自网易云社区. Mpregular 是基于 RegularJS(简称 Regular) 的小程序开发框架.开发者可以将直接用 RegularJS 开发小程序,或者将现有的 RegularJS 应用通过较少修改移植到小程序上.Mpregular 为 RegularJS 开发者提供了一套跨 h5 和小程序的前端应用解决方案,让开发者能在不同平台有一致的开发体验和开发效. 0 序 以下是使用 mpregular 前后的效果对比 旧版(原生小程序) &lt;img src="https:/…
函数调用操作(c++语法中的左右小括号)可以被重载,STL的特殊版本都以仿函数形式呈现.如果对某个class进行operator()重载,它就成为一个仿函数. 仿函数(functor),就是使一个类的使用看上去象一个函数.其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了 #include <iostream> using namespace std; template<class T> struct Plus { T operator()(…
好纠结啊.JEECG 商业版本号和开源版本号有什么差别呢? 2014-12-18 jeecg JEECG tp=webp" style="width: 698px;" alt="" /> 好纠结啊,JEECG 商业版本号和开源版本号有什么差别呢? 小J博士来给你解答: 商业版本号独有功能:1.流程设计器 2.集成工作流引擎activit,智能化封装,在线配置表单,在线设计流程.流程和表单挂接.给随意节点配置随意表单 3.数据权限(列表级,字段级) t…
前言 首先,先说明一下做这个系列的目的:其实主要源于博主希望熟练使用 canvas 的相关 api ,同时对小游戏的实现逻辑比较感兴趣,所以希望通过这一系列的小游戏来提升自身编程能力:关于 es6 语法,个人认为以后 es6 语法会越来越普及,所以算是提前熟悉语法使用技巧.小游戏的实现逻辑上可能并不完善,也许会有一些 bug ,但是毕竟只是为了提升编程能力与技巧,希望大家不要太较真 作为第一次分享,我选择打砖块这个逻辑不算太复杂的小游戏.同时,为了接近真实游戏效果,在游戏中也添加了关卡,砖块血量…
Markdown 是一种轻量级的标记语言,用户可以使用诸如 * # 等简单的标记符号以最小的输入代价生成极富表现力的文档,目前也被越来越多的写作爱好者,撰稿者广泛使用.本文希望用直观的方法来讲述Markdown的语法. 一.创建标题 在Markdown中创建标题的语法很简单,只需要用对应个数的"#"加上文字就可以了,示例如下(左边的语法的标签写法,右边是生成的样式,下同): 二.创建项目文字列表 创建项目文字列表的语法很简单,只需在每个列表文字前加上"*"或者&qu…