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对React熟悉的同学都知道,React中的事件机制并不是原生的那一套,事件没有绑定在原生DOM上,发出的事件也是对原生事件的包装.那么这一切是怎么实现的呢? 事件注册 首先还是看我们熟悉的代码 <button onClick={this.autoFocus}>点击聚焦</button> 这是我们在React中绑定事件的常规写法.经由JSX解析,button会被当做组件挂载.而onClick这时候也只是一个普通的props.ReactDOMComponent在进行组件加载(moun…
QT 源码之 Qt 事件机制原理是本文要介绍的内容,在用Qt写Gui程序的时候,在main函数里面最后依据都是app.exec();很多书上对这句的解释是,使 Qt 程序进入消息循环.下面我们就到exec()函数内部,来看一下他的实现原理.Let's go!首先来到QTDIR\src\corelib\kernel\qcoreapplication.cpp int QCoreApplication::exec() { if (!QCoreApplicationPrivate::checkInsta…
大纲 主要分为4大块儿,主要是结合源码对 react事件机制的原理 进行分析,希望可以让你对 react事件机制有更清晰的认识和理解. 当然肯定会存在一些表述不清或者理解不够标准的地方,还请各位大神.大佬斧正. 01 - 对事件机制的初步理解和验证 02 - 对于合成的理解 03 - 事件注册机制 04 - 事件执行机制 01 02 是理论的废话,也算是我的个人总结,没兴趣的可以直接跳到 03-事件执行机制. ps: 本文基于 react15.6.1进行分析,虽然不是最新版本但是也不会影响我们对…
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使用微信小程序开发已经很长时间了,对小程序开发已经相当熟练了:但是作为一名对技术有追求的前端开发,仅仅熟练掌握小程序的开发感觉还是不够的,我们应该更进一步的去理解其背后实现的原理以及对应的考量,这可能会解释我们在开发过程中遇到的一些疑惑,比如为啥小程序不能操作dom.小程序是web技术渲染还是native技术渲染等等,另一方面对于我们个人成长也是有帮组的. 首先声明下,文章查看小程序开发者工具源码的方法仅限学习使用. 本文将从以下几个方面来说一下小程序的实现原理 如何查看小程序开发者工具源码 小…
从前面从微信小程序开发者工具源码看实现原理(一)- - 小程序架构设计可以知道,小程序大部分是通过web技术进行渲染的,也就是最终通过浏览器的dom tree + cssom来生成渲染树:既然最终是通过css来绘制ui布局,我们知道小程序提供的自适应css单位rpx在浏览器环境根本不被识别,那么猜测小程序最终是将rpx单位转化为浏览器识别的css长度单位,到底是怎么转化的呢,本节就来探讨一下转化机制. 小程序样式转换 在从微信小程序开发者工具源码看实现原理(二)- - 小程序技术实现中可以知道,…
文章概览: 引言 小程序开发者工具双线程通信的设计 1.on: 用来收集小程序开发者工具触发的事件回调 2.invoke:以api方式调用开发工具提供的基础能力 3.publish:用来向Appservice业务层发送消息 4.subscribe: 用来收集Appservice业务逻辑层触发的事件回调 小程序开发者工具双线程通信的实现 view层向Appservice层的通信过程(以事件为例说明) 1.view层:模板引擎解析wxml上绑定的事件,并为组件元素绑定事件 2.view层:用户行为触…
从linux源码看epoll 前言 在linux的高性能网络编程中,绕不开的就是epoll.和select.poll等系统调用相比,epoll在需要监视大量文件描述符并且其中只有少数活跃的时候,表现出无可比拟的优势.epoll能让内核记住所关注的描述符,并在对应的描述符事件就绪的时候,在epoll的就绪链表中添加这些就绪元素,并唤醒对应的epoll等待进程. 本文就是笔者在探究epoll源码过程中,对kernel将就绪描述符添加到epoll并唤醒对应进程的一次源码分析(基于linux-2.6.3…
从Linux源码看Socket(TCP)Client端的Connect 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Client端的Socket在进行Connect的时候到底做了哪些事情.由于篇幅原因,关于Server端的Accept源码讲解留给下一篇博客. (基于Linux 3.10内核) 一个最简单的Connect例子 int clientSocket; if((clientSocket = sock…