1.EsRejectedExecutionException异常示例 java.util.concurrent.ExecutionException: RemoteTransportException[[node-client10][][indices:data/write/update]]; nested: RemoteTransportException[[node-client ][][indices:data/write/update[s]]]; nested: EsRejectedEx…
ElasticSearch 线程池类型分析之SizeBlockingQueue 尽管前面写好几篇ES线程池分析的文章(见文末参考链接),但都不太满意.但从ES的线程池中了解到了不少JAVA线程池的使用技巧,于是忍不住再写一篇(ES6.3.2版本的源码).文中给出的每个代码片断,都标明了这些代码是来自哪个类的哪个方法. ElasticSearch里面一共有四种类型的线程池,源码:ThreadPool.ThreadPoolType DIRECT("direct"), FIXED("…
ElasticSearch 线程池类型分析之 ExecutorScalingQueue 在ElasticSearch 线程池类型分析之SizeBlockingQueue这篇文章中分析了ES的fixed类型的线程池.本文分析scaling类型的线程池,以及该线程池所使用的任务队列:ExecutorScalingQueue 从ThreadPool类中可看出,scaling线程池主要用来执行ES的系统操作:FLUSH.FORCE_MERGE.REFRESH.SNAPSHOT...而fixed类型的线程…
ElasticSearch 线程池类型分析之 ResizableBlockingQueue 在上一篇文章 ElasticSearch 线程池类型分析之 ExecutorScalingQueue的末尾,谈到了处理ES 搜索操作(search)的线程池的一些实现细节,本文就以下几个问题分析SEARCH操作的线程池. 如何统计一个线程池中的任务的排队等待时间.执行时间?排队等待时间是指任务提交给了线程池,但尚未调度运行.执行时间是任务开始执行到执行完成这一段时间 如何设计一个可动态调整容量(最大长度)…
探究ElasticSearch中的线程池实现 ElasticSearch里面各种操作都是基于线程池+回调实现的,所以这篇文章记录一下java.util.concurrent涉及线程池实现和ElasticSearch中如何自定义自己的线程池的.因为我们自己开发写代码,也经常会用到线程池,一般很少有机会自己去扩充实现一个自己的线程池,比如下面是我经常用的套路,其中SidSearchExceptionHandler和SidSearchRejectExecutionHandler都只是简单地记录日志.…
一般来讲一个网络访问就需要App创建一个线程来执行,但是这也导致了当网络访问比较多的情况下,线程的数目可能积聚增多,虽然Android系统理论上说可以创建无数个线程,但是某一时间段,线程数的急剧增加可能导致系统OOM.在UIL中引入了线程池这种技术来管理线程.合理利用线程池能够带来三个好处.第一:降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗.第二:提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行.第三:提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,…
最近在做站时发现,线程池的问题很棘手,所以总结了一篇关于线程池的文章,原文地址:http://www.shuonar.com/blog/ac16496b-87ec-4790-a9ea-d69bbffa1a87.html 在C#编程语言中,使用线程池可以并行地处理工作,.NETFramework提供了包含ThreadPool类的System.Threading 空间,这是一个可直接访问的静态类,该类对线程池是必不可少的.它是公共“线程池”设计样式的实现.对于后台运行许多各不相同的任务是有用的.对于…
比较 在前面的一些文章里,我们已经讨论了手工创建和管理线程.在实际应用中我们有的时候也会经常听到线程池这个概念.在这里,我们可以先针对手工创建管理线程和通过线程池来管理做一个比较.通常,我们如果手工创建线程,需要定义线程执行对象,它实现的接口.然后再创建一个线程对象,将我们定义好的对象执行部分装载到线程中.对于线程的创建.结束和结果的获取都需要我们来考虑.如果我们需要用到很多的线程时,对线程的管理就会变得比较困难.我们手工定义线程的方式在时间和空间效率方面会存在着一些不足.比如说我们定义好的线程…
C#线程池用法 在C#编程语言中,使用线程池可以并行地处理工作,当强制线程和更新进度条时,会使用内建架构的ThreadPool类,为批处理使用多核结构,这里我们来看在C#编程语言中一些关于来自System.Threading的ThreadPool的用法的例子. 介绍 .NET Framework提供了包含ThreadPool类的System.Threading 空间,这是一个可直接访问的静态类,该类对线程池是必不可少的.它是公共“线程池”设计样式的实现.对于后台运行许多各不相同的任务是有用的.对…
一般来讲一个网络访问就需要App创建一个线程来执行,但是这也导致了当网络访问比较多的情况下,线程的数目可能积聚增多,虽然Android系统理论上说可以创建无数个线程,但是某一时间段,线程数的急剧增加可能导致系统OOM.在UIL中引入了线程池这种技术来管理线程.合理利用线程池能够带来三个好处.第一:降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗.第二:提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行.第三:提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,…