Math类:数学工具类,做一些数学计算,开方,对数,三角函数等 所有方法都是静态方法,不需要建立对象,直接用类名调用即可 示例: 这里写几个在日常开发中会用到的,比如三角函数之类的平时不会用到,了解即可 package demo; public class MathDemo { public static void main(String[] args) { function1(); function2(); function3(); function4(); function5(); } pu…
异常的定义: Java代码在运行过程中发生的问题就是异常 异常类:出现问题就会常见异常类对象,并抛出异常的相关信息,异常的位置,原因 异常体系: Throwable类是java中所有错误或异常的父类 Throwable类的子类Error类是所有错误的的父类 Throwable类的子类Exception类是所有异常的父类 在开发中,更关心异常而不关心错误 异常和错误的区别: 异常可以通过开发人员修改代码来处理,让程序继续执行,异常可以被解决,而错误是无法被解决的,也不需要程序员来处理 示例: pa…
1.基本类型包装类 1.1 8种基本类型对应的包装类 字节型 byte Byte 短整型 short Short 整型 int Integer 长整型 long Long 字符型 char Character 布尔型 boolean Boolean 浮点型 float Float 浮点型 double Double 1.2 将字符串转成基本类型: 1.3 将基本数值转成字符串的3种方式 (1)基本类型直接与“ ”相连接 (2)调用String的valueOf方法 (3)调用包装类中的toStri…
本文将整理 java.util.Arrays 工具类比较常用的方法:  本文介绍的方法基于JDK 1.7 之上.  1.  asList方法 @SafeVarargs public static <T> List<T> asList(T... a) { return new ArrayList<>(a); } 使用该方法可以返回一个固定大小的List,如: List<String> stringList = Arrays.asList("Welco…
打印流: 有两个类:PrintStream,PrintWriter类,两个类的方法一致,区别在于构造器 PrintStream:构造方法:接收File类型,接收字符串文件名,接收字节输出流(OutputStream) PringWriter:构造方法:接收File类型,接收字符串文件名,接收字节输出流(OutputStream),接收字符输出流(Writer) 为其他流添加功能,可以方便地打印各种数据值,不同的是:它永远不会抛出IO异常 方法: package demo; import java…
数组有工具类,方面操作数组 集合也有工具类:Collections 常用方法示例: package demo; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class CollectionDemo { public static void main(String[] args) { function1(); function2(); function3(); } p…
一.String常用方法 1.subString(int beginIndex,int endIndex) 截取字符串 从beginIndex开始截取,截取endIndex-beginIndex的长度 案列: String str=”helloFriend”; str.subString(4,8);   //结果:oFri 2.   subString(int beginIndex) 从下标beginIndex截取到最后 案列: String str=”helloFriend”; str.sub…
Java学习笔记之---API的应用 (一)Object类 java.lang.Object 类 Object 是类层次结构的根类.每个类都使用 Object 作为超类.所有对象(包括数组)都实现这个类的方法 常用方法 1.equals(Object obj) 指示其他某个对象是否与此对象“相等”. 2.hashCode() 返回该对象的哈希码值 3.toString() 返回该对象的字符串表示 4.getClass() 返回此 Object 的运行时类 实例 public class bbb…
final关键字可以用于何处 修饰类:该类不可被继承 修饰变量:该变量一经初始化就不能被重新赋值,即使该值跟初始化的值相同或者指向同一个对象,也不可以 类变量: 实例变量: 形参: 注意可以修饰形参 局部变量 修饰方法:该方法不可被重写 final修饰成员变量 final修饰成员变量,必须显式的指定初始值,系统不会为final成员进行隐式初始化,不能在初始化前访问. 因为,不管是类变量还是实例变量,都有个初始化的过程,初始化赋值后便不能再赋值,如果不显式的指定初始值,那么这些变量就没有存在的意义…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…