[原文链接] ## 写在前面 curvejs 中文读["克js"],是腾讯AlloyTeam打造的一款魔幻线条框架,让线条成为一名优秀的舞者,让线条们成为优秀的舞团,HTML5 Canvas就是舞台. 官网:https://alloyteam.github.io/curvejs/ 你还记得window经典的屏幕保护程序<变幻线>吗? 其原理就是使用 Perlin-Noise + Particle System + Bézier curve + Color Transiti…
pasition Pasition - Path Transition with little JS code, render to anywhere - 超小尺寸的Path过渡动画类库 Github源代码 在线演示 最近和贝塞尔曲线杠上了,如curvejs 和 pasition 都是贝塞尔曲线的应用案例,未来还有一款和贝塞尔曲线相关的开源的东西,暂时保密. 安装 npm install pasition CDN地址下载下来使用: https://unpkg.com/pasition@1.0.0…
omi-cli omi-cli omi-cli命令 omi框架 用户指南 文件目录 npm 脚本 npm start npm run dist 代码分割 兼容 IE8 插入 CSS 插入组件局部 CSS 局部CSS使用图片 插入 Less 插入组件局部 Less 导入组件 导入图片.字体.SVG 等文件 修改配置 修改 CDN 地址 修改 webserver 和 port 修改 route 文件目录 执行完omi init my-app,你可以看到会生成如下的基础目录结构 my-app/ con…
omi-cli omi-cli omi-cli命令 omi框架 用户指南 文件目录 npm 脚本 npm start npm run dist 代码分割 兼容 IE8 插入 CSS 插入组件局部 CSS 局部CSS使用图片 插入 Less 插入组件局部 Less 导入组件 导入图片.字体.SVG 等文件 修改配置 修改 CDN 地址 修改 webserver 和 port 修改 route 文件目录 执行完omi init my-app,你可以看到会生成如下的基础目录结构 my-app/ con…
HTML5 canvas入门 线条例子 1.简单线条 2.三角形 3.填充三角形背景颜色 4.线条颜色以及线条大小 5.二次贝塞尔曲线 6.三次贝塞尔曲线 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <meta name="keywords" content="脚本小子_小贝_HTML5_canvas线条"/> <me…
AC大会 ( Alloyteam Conf ),是由腾讯前端技术团队的标杆团队 AlloyTeam 发起的前端技术大会,旨在分享团队在技术研究.产品研发.开源项目的经验沉淀.AC2017 将会继续在工程化.图形处理.Web动画.性能优化等方面呈献团队一年多以来的实践,还将邀请几个业内专家来快速分享他们的宝贵经验.讲师们将从丰富的一线开发经验中提取精华,分享最前沿的技术实践. 大会官网:https://ac.alloyteam.com/ 千盼万盼,终于盼来了参会内容完全分析贴.本文带你全方位剖析这…
使用html5 Canvas绘制直线所需的CanvasRenderingContext2D对象的主要属性和方法(有"()"者为方法)如下: 属性或方法 基本描述 strokeStyle 用于设置画笔绘制路径的颜色.渐变和模式.该属性的值可以是一个表示css颜色值的字符串.如果你的绘制需求比较复杂,该属性的值还可以是一个CanvasGradient对象或者CanvasPattern对象 globalAlpha 定义绘制内容的透明度,取值在0.0(完全透明)和1.0(完全不透明)之间,默认…
canvas设置线条样式 合法属性和方法 lineWidth = value 设置线宽 lineCap = type 设置线端点样式 lineJoin = type 设置线交合处样式 setLineDash(segments) 设置虚线 lineDashOffset = value 设置虚线偏移 设置线宽 const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.lineW…
8-2 canvas专题-线条样式 学习要点 对第五章知识进行简单的回顾和总结 进一步讲解canvas绘图相关的知识点 第八章内容介绍 在第八章中我们将对以前的知识进行简单的回顾,着重对canvas绘图和简单动画做进一步讲解: 将对音频视频做进一步的讲解: 将介绍其他HTML5的新增功能比如拖放 本地存储等. 线条样式 绘制直线,第五章知识简单回顾 lineWidth 设置或返回当前的线条宽度,单位为像素 lineCap 设置或返回线条的结束端点样式 butt 默认.向线条的每个末端添加平直的边…
传送门 Github地址:https://github.com/AlloyTeam/AlloyFinger/tree/master/alloy_crop 在线Demo演示: 简介 裁剪图片的应用场景有头像编辑.图像编辑,在移动端要配合手势以及进行触摸反馈来进行变形以确认用户的选区进行裁剪.AlloyCrop就是专注于裁剪图像的组件,目前服务于QQ相关的Web业务,今日正式对外开源. 项目截图 这里需要注意的是,圆形裁剪出的图片其实是正方形的,这里可以通过CSS3圆角边框自行设置为圆形的图片. 使…
今天在看html5,里面新增的属性有一个canvas,它相当于一个画布你可以用js在里面画你想要的效果!我在w3c的手册里面看到用moveTo和lineTo绘制线条讲的不是很清楚,尤其是moveTo和lineTo函数没有说的很明白!所以特地在这里与新手朋友分享一下我的理解! 一.w3c里面的代码和实现效果 手册的代码是这样的 var c = document.getElementById('myCanvas'); var cxt = c.getContext("2d"); cxt.mo…
在正式开始之前,先上个效果图看看: 很酷炫有木有??? 那么如何实现这个效果呢? 首先,我做这个特效的基本步骤是这样的: 1.将若干个粒子随机分布在画布(canvas)上,并且给他们一个初始速度 2.为了不让粒子离开画布的可视范围,当粒子移动到画布边缘时,会进行反弹 3.设定一个最大距离,若粒子间的距离超过最大距离,便不会产生连线,若小于等于最大距离,则粒子间距越小,粒子间连的线就越宽,或者说颜色越深 4.设定鼠标事件,当鼠标移动时,粒子与鼠标距离若小于等于最大距离,那么粒子将会朝着鼠标方向移动…
canvas详解----绘制线条 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>canvas详解</title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="1024" height="768" style="border:1px solid #aaa;display:block;…
AlloyLever [官网][Giuhub] 1kb(gzip)代码搞定开发调试发布,错误监控上报,用户问题定位. 支持错误监控和上报 支持 vConsole错误展示 支持开发阶段使用 vConsole 支持生产环境机关拉取 vConsole 支持预埋机关唤起 支持url带参数唤起 url带参数唤起有两个目的,第一是方便网站开发过程中显示vConsole面板,第二是发给投诉反馈网站错误的用户显示vConsole面板用于定位错误. 使用指南 AlloyLever.config({ cdn:'//…
来源于:http://alloyteam.github.io/CodeGuide/ 命名规则 项目命名 全部采用小写方式, 以下划线分隔. 例:my_project_name 目录命名 参照项目命名规则: 有复数结构时,要采用复数命名法. 例:scripts, styles, images, data_models JS文件命名 参照项目命名规则. 例:account_model.js CSS, SCSS文件命名 参照项目命名规则. 例:retina_sprites.scss HTML文件命名…
点击查看原文地址: html5 Canvas画图3:1px线条模糊问题 本文属于<html5 Canvas画图系列教程> 接上一篇canvas画线条教程 上次我们讲到,canvas有时候会出现1像素的线条模糊不清且好像更宽的情况,如下图: 这样的线条显然不是我们想要的. 这篇文章的目的就是弄清楚里面的原理,以及解决它. 大家都知道屏幕上最小的显示尺寸就是1像素,虽然小于1像素的东西可能显示不出来,但计算机可不管,他会试着画一下. 其实像素终究来说也是一个单位,假如我们把画布放大到足够大,足以看…
canvas有时候会出现1像素的线条模糊不清且好像更宽的情况,如下图: 这样的线条显然不是我们想要的. 这篇文章的目的就是弄清楚里面的原理,以及解决它. 大家都知道屏幕上最小的显示尺寸就是1像素,虽然小于1像素的东西可能显示不出来,但计算机可不管,他会试着画一下. 其实像素终究来说也是一个单位,假如我们把画布放大到足够大,足以看清楚每个像素,会是什么情况呢?大概是这个样子: 每个像素都有起止范围,如图所示,他们的范围从左起,跨过1像素,到右止.如果我们画1像素线条的时候,遵循像素的起止范围,那么…
1 引言 为了了解当前前端的发展趋势,让我们从国内各大互联网大厂开始,了解他们的最新动态和未来规划.这是解密大厂前端技术体系的第三篇,前两篇已经讲述了阿里和百度在前端技术这几年的技术发展.这一篇从腾讯讲起. 2 腾讯团队介绍 2018年9月30日,腾讯宣布正式启动新一轮战略升级,优化组织架构,将原有的七大事业群拆分重组,在保留原有四个事业群的基础上新增平台与内容事业群和云与智慧产业群. 平台与内容事业群(PCG)成立后,把过去散落在QQ.QQ浏览器等不同产品中的团队聚集到一起.腾讯是希望,5G时…
1.什么是Canvas canvas就是一个画布,可以进行画任何的线,图形,填充等一系列操作.这一切都是用Js操作的,另外Canvas不仅仅提供简单的二维矢量绘图,也提供了三维的绘图,以及图片处理等一系列的api支持. 创建canvas标签 <!--创建canvas元素--> <canvas id="myCanvas"></canvas> 上面的标签只是一个画布,Id属性是必须的,后面要用Id来拿到当前的Canvas的Dom对象.通过此Canvase…
HTML5+CSS3的好处是,你可以编写一个页面分别用于不同的平台,只需要设置不同的css样式就可以了,现在基本主流浏览器都支持全新的HTML5和CSS3,因为它的跨平台开发.因为是原生代码所以它的页面打开速度会比一些WEB前端开发框架要快. HTML5中的canvas就是一个可以减少页面图片的画布工具,使用<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,使用JS脚本来绘制图形.在Canvas上画一个矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字.比如这些. 在使用canvas时,请注意要在c…
Spirit 并不是一个具体的框架或者工具,但是她是移动端一系列解决方案的整合与聚拢.她是腾讯 Alloyteam 开发团队在移动开发项目中通过大量实践.归纳.总结提炼而成,最终沉淀下来的一个体系,真正建立一套移动 Web 开发的集成解决方案.Spirit 主要由5个部分组成:移动 Web 开发规范.JM.JMUI.Mobug.Mars. 官方网站 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5…
html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome.Opera.Safari.IE9+)都已经开始支持html5了.除此之外,在移动浏览器市场上,众多的移动浏览器也纷纷展开关于「html5的支持能力以及性能表现」的军备竞赛.html作为革命性的网页技术标准,再加上众多浏览器厂商或组织的鼎力支持,可以想见,html5将会成为未来网页技术的领头羊. ht…
Canvas绘图API Demos 上一篇文章中,笔者已经给大家演示了怎么快速用Canvas的API绘制一个矩形出来.接下里我会在本文中给各位介绍Canvas的其他API:绘制线条.绘制椭圆.绘制图片.图片处理等...如果想获得更好的阅读效果请点击老马的独立博客地址. 一.Canvas绘制线条 Context对象的beginPath方法表示开始绘制路径,moveTo(x, y)方法设置线段的起点,lineTo(x, y)方法设置线段的终点,stroke方法用来给透明的线段着色.moveto和li…
Canvas就是一个画布,可以进行任何的线.图形.填充等一系列的操作. Canvas的Context对象 要使用Canvas来绘制图形必须在页面中添加Canvas的标签 <canvas id="canvasDemo" width="400" height="400"> <p>请使用支持html5的浏览器查看实例</p> </canvas> id是必须的,js要用id来那当前的Canvas的Dom对象…
一.画布的默认宽高 <canvas id="myCanvas" style="border:1px solid black;"> 你的浏览器不支持html5 </canvas> 通过火狐浏览器访问,看到 通过截图工具发现,矩形的宽为300 高为150.但是我在w3school中看到的信息室说canvas默认宽高都为300 不过不是我要讨论的东西,可先忽略. 我们知道canvas只是html的一个新标签.因此,我们也可以用css来修改canva…
canvas画八边形:cxt.beginPath();cxt.beginPath(); canvas内线条的粗细:cxt.lineWidth = '2'; 鼠标消失: css: html, body { height: 100%; width: 100%;} js:$('body').css({cursor: 'none'}); 问题1 if(2 < 1 < 5) { ... } 2 < 1 < 5 : 2 < 1 = false = 0, 0 < 5 = true 问…
canvas 画图图片变模糊问题 问题描述 在使用 canvas 对图片进行编辑导出图片之后发现图片和原图相比变得模糊了 canvas 画图线条变粗 问题产生原因 该问题在 PC 下面并不会产生,原因是移动端现在基本都是 Retina 屏(高倍屏),当在二倍屏下的时候,会以实际像素的两个像素点来描述一个像素,这个时候 canvas 在屏幕下面就等于占据了双倍的空间,就和图片被放大了两倍一样,所以经过 canvas 编辑的图片会变得模糊 canvas 画线的方式并不是从头开始画的,而是从无限细的一…
HTMLCanvasElement//canvas elem对象 属性 height//高 width//宽 方法 getContext()//获取<canvas>相关的可绘制的上下文 toBlob()//(ie 不支持)此方法可以将<canvas>画布转换为base64格式的图片数据,我们可以通过设定参数指定转换的图片类型,甚至图片的清晰度 toDataURL()//可以将<canvas>画布转换为Blob对象 CanvasRenderingContext2D//等于…
canvas 实现光线沿不规则路径运动 此文章为原创,请勿转载 1.svg实现 2.canvas实现 3.坑点 svg让动画沿着不规则路径运动 查阅svg文档后发现,svg动画运动有两种实现方式,且都非常简单,但对于100%实现设计师给出的效果有很大的距离 使用offset-path偏移路径和offset-roate偏移角度让元素沿着不规则路径走 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>offset-path/offset-…
近日,腾讯云正式发布对象存储新品--智能分层存储,能够根据用户数据的访问模式,自动地转换数据的冷热层级,为用户提供与标准存储一致的低延迟和高吞吐的产品体验,同时具有更低的存储成本. 熟悉数据存储的用户都知道,访问频度高的数据为热数据,访问频度低的数据为冷数据.热数据使用标准存储类型存储,可以得到更优的访问体验:而冷数据一般用低频存储或归档存储类型,可以节省存储成本. 随着业务的发展,热数据会降冷,冷数据也有回热的可能性,虽然目前对象存储COS支持针对对象配置指定的规则,实现数据的冷热转换,但是通…